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El increíble modo del Día de los Inocentes de Overwatch 2 es igual de increíble este año

La tradición de Blizzard de romper con el shooter de héroes no ha envejecido.

La mayoría de las empresas de videojuegos usan el Día de los Inocentes para hacer una publicación en redes sociales sobre algo improbable, como un spin-off de simulación de citas o un producto que en realidad nunca lanzarán. Overwatch 2 va más allá y lanza un modo de juego completo que lleva a cada uno de sus héroes a su forma más caótica. tradición anual tiene suficientes cambios de equilibrio exagerados como para Activar la lucha o huida de un jugador profesional

El modo “Vigilancia totalmente normal” está disponible en el menú Arcade hasta el 14 de abril. Hay algunos cambios increíblemente tontos aquí, como que Hanzo pueda montar a Orisa en la batalla, que el guardaespaldas robot de Ashe, BOB, deje de usar su ametralladora Gatling habitual para perseguir a los enemigos por el mapa y que Moira tenga toda su capacidad de curación cambiada a daño. Pero eso es solo la punta del iceberg de todos los cambios realizados a los 42 héroes.

En años anteriores, algunos de los cambios más divertidos incluyeron chistes como hacer que Mauga, un tanque que normalmente supera en altura a la mayoría de los demás, Overwatch 2 héroes, de solo un pie de altura, o darle a cada héroe una nueva línea de voz humorística cuando usaban sus habilidades definitivas. Curiosamente, al mirar atrás a las antiguas notas del parche del Día de los Inocentes, se revela que algunos de los cambios de equilibrio hechos como broma llegaron al juego principal a través de Nuevo sistema de beneficios que modifica diferentes habilidades a lo largo del partido. Por lo tanto, es posible que algunos de los cambios de este año también aparezcan en el juego real en el futuro.

El notas completas del parche son los siguientes:

D.Va

Comentarios de los desarrolladores: El escuadrón Meka está pasando por un momento difícil contra los Gwishin Omnics. Por eso, están experimentando con nuevos diseños para ahorrar materiales y raciones.

El tamaño del mech se redujo en un 50%.

La salud base del Mech se redujo de 375 a 25.

La salud de la armadura mecánica no cambia.

El tamaño del piloto D.Va se redujo en un 50%.

La salud base del piloto se redujo de 175 a 25.

Cañón de fusión

La velocidad de disparo aumentó en un 100%.

Daño reducido en un 50%.

Pistola de luz

La velocidad de disparo aumentó en un 100%.

La velocidad de recarga aumentó en un 25%.

Daño reducido en un 25%.

Autodestrucción

Presiona Interactuar durante la autodestrucción para congelar el mech en su lugar.

Puño de la perdición

Comentario del desarrollador: Doomfist decidió que la mejor manera de ganar es golpeando mucho a los oponentes.

Cañón de mano

Eliminado del fuego principal.

Cuerpo a cuerpo rápido

Reemplaza al cañón de mano como fuego principal.

La velocidad cuerpo a cuerpo aumentó en un 50%.

El daño cuerpo a cuerpo aumentó en un 50%.

Doomfist ahora se lanza hacia los enemigos cercanos cuando ataca cuerpo a cuerpo.

Golpe cohete

El daño cuerpo a cuerpo ahora genera el medidor de Carga de Puño Cohete.

El medidor de carga ya no decae.

Tiempo de carga reducido en un 50%.

Golpe sísmico

El tiempo de reutilización se redujo en 1 segundo.

Peligro

Comentarios del desarrollador: Hazard se cansó de dejar a la gente en el sitio, así que pensó que intentaría golpearlos.

Muro dentado

El retroceso de pared dentada aumentó en un 400%.

El tiempo de reutilización de Muro dentado se redujo de 12 a 8 segundos.

Junker Queen

Comentarios del desarrollador: Todos se cansaron de que Junker Queen les gritara y comenzaron a ignorarla. Por eso, se ha vuelto egoísta y está acaparando sus mejoras de Grito de mando para sí misma. Siempre quiere enfrentarse directamente a cualquiera que sea golpeado por Gracie.

Hoja dentada

Ya no se puede recuperar con fuego secundario.

Junker Queen vuela hacia Gracie mientras se mantiene el fuego secundario.

Grito de mando

Ya no afecta a los aliados.

La sobresalud aumentó en un 50%.

La velocidad de movimiento adicional aumentó del 30 % al 60 %.

Mauga

Comentarios del desarrollador: Gunny y Cha-Cha ahora levantarán a su papá y a quienquiera que esté atado a él.

Mientras está en el aire y dispara ambas pistolas de cadena al mismo tiempo, Mauga es empujado hacia atrás en la dirección a la que apunta.

Cañón de cadena incendiario

Munición reducida de 300 a 150.

La velocidad de recarga aumentó en un 15%.

Cadena volátil

Munición reducida de 300 a 150.

La velocidad de recarga aumentó en un 15%.

Invadir

Ahora se puede usar durante el combate en jaula.

Pelea en jaula

Tether ahora está centrado en Mauga y lo sigue.

Otorga a Mauga munición infinita mientras dure la misión.

Orisa

Comentarios del desarrollador: “Veo que me estás mirando. ¿Quieres llevarme a la batalla?”

Hanzo puede presionar Interactuar mientras está cerca de Orisa para montarla en la batalla, lo que le otorga a Orisa velocidad de movimiento adicional.

Giro de jabalina

Giro de jabalina ahora atrae a los enemigos hacia Orisa.

Ramattra

Comentarios del desarrollador: Ramattra ha elevado el discurso de la batalla, junto con sus oponentes.

Vórtice voraz

Ahora invierte la gravedad de todos los enemigos en el interior.

Reinhardt

Comentarios del desarrollador: Reinhardt vio recientemente un anime de carreras callejeras y se obsesionó tanto con él que aprendió a derrapar.

Cargar

El tiempo de reutilización se redujo de 7 a 3,5 segundos.

La velocidad de giro aumentó en un 150%.

La carga dura hasta que chocas contra una pared.

Loco del volante

Comentarios del desarrollador: Hemos visto los comentarios de todos sobre la inconsistencia de Chain Hook a lo largo de los años, por lo que esperamos que lanzar tres de ellos a la vez lo haga más confiable y letal.

Gancho de cadena

Ahora lanza 3 ganchos a la vez.

Sigma

Comentarios del desarrollador: Sigma se dio cuenta de que no estaba cumpliendo con la tercera ley del movimiento de Newton, por lo que pensó que desviar los proyectiles que bloqueaba con Kinetic Grasp lo convertiría en un ciudadano más respetuoso de las leyes psíquicas.

Agarre cinético

Desvía los proyectiles en lugar de absorberlos.

Sigma gana vuelo libre durante Kinetic Grasp.

Winston

Comentario del desarrollador: «¡Winston Slam!»

Paquete de salto

Presiona Agacharse para hacer un golpe corporal y causar más daño mientras bajas durante el Salto de carga.

Bola de demolición

Comentario del desarrollador: Hammond ha decidido intentar imitar plantas rodantes y bolas de nieve.

Tamaño reducido al 50%.

Wrecking Ball obtiene exceso de salud en función de su tamaño.

Rollo

Dañar a los enemigos durante el giro aumenta el tamaño de la bola de demolición.

Martillo de martinete

El área de efecto aumenta según el tamaño de Wrecking Ball.

Zarya

Comentario del desarrollador: Los enemigos de Zarya siempre han temido sus habilidades en batalla, pero ahora también correrán con miedo de su reflejo.

Cañón de partículas

El fuego principal ahora rebota en los héroes enemigos y el entorno.

Ceniza

Comentarios del desarrollador: Los cañones de brazo de Bob están en la tienda, pero él está mucho más ansioso por sumarse a la batalla.

Pistola de entrenador

Aumenta el retroceso de los héroes enemigos y reduce brevemente su control aéreo.

CHELÍN

BOB ya no dispara.

BOB ahora se lanza repetidamente hacia el héroe enemigo más cercano e intenta lanzarlo por los aires.

Costo final reducido en un 70%.

Bastión

Comentarios del desarrollador: Bastion hizo un nuevo amigo que resulta ser del tamaño de una granada.

Granada táctica A-36

Ahora genera un robot de entrenamiento explosivo.

Configuración de Artillería

Los impactos generan robots de entrenamiento explosivos.

Cassidy

Comentarios del desarrollador: Cassidy recientemente tomó prestada la flecha de dispersión de Hanzo y descubrió cómo fabricar nueva munición con esa tecnología.

Pacificador

Tanto el fuego primario como el secundario rebotan tres veces. Las balas rebotadas causan mayor daño.

Eco

Comentarios de los desarrolladores: Echo está probando nuevas actualizaciones de tecnología de vuelo, pero parece que sus otras habilidades se vieron afectadas.

Tri-Shot

Ahora dispara bombas adhesivas.

Daño reducido de 25 a 14.

Bombas adhesivas

Ahora dispara una andanada de proyectiles Tri-Shot.

El daño aumentó de 17 a 20.

Vuelo

El vuelo ahora está siempre activo.

Al activar Vuelo ahora, Echo se desplaza una corta distancia.

Haz de enfoque

Ahora causa daño adicional a los enemigos que tienen más de la mitad de su salud.

Genji

Comentarios del desarrollador: Genji puede volver a usar ese molesto emoticón para curarse, aunque esta vez podría tener consecuencias negativas.

Genji una vez puede curarse ocasionalmente cuando solicita curación.

No abuses de esto. Has sido advertido.

Hanzo

Comentarios del desarrollador: No es una idea descabellada. Hanzo está haciendo realidad un sueño de mucho tiempo.

Arco de tormenta

Las flechas completamente cargadas rebotan dos veces.

Flecha de tormenta

Cada flecha rebota hasta 5 veces.

Escalada de pared

Mientras escalas una pared, presiona Recargar para fijarte a ella.

Samurái Kishu

Nuevo pasivo

Presiona Interactuar mientras estás cerca de Orisa para llevarla a la batalla.

Mientras conduces, obtienes un 25 % de reducción de daño.

Mientras monta, Orisa controla el movimiento de Hanzo.

Mientras conduces, siéntete un 20% más fresco.

Junkrat

Comentarios del desarrollador: A Junkrat le encantan tanto las explosiones que decidió convertirse en una.

Mina conmocionante

Ahora puedes colocar hasta 5 minas a la vez.

Daño máximo reducido en un 50%.

Las cargas máximas aumentaron a 5.

Tiempo de reutilización reducido a 4 segundos.

RIP-Neumático

Junkrat se vuelve invisible e inalcanzable mientras se usa Riptire.

Junkrat se teletransporta a Riptire cuando explota.

Junkrat muere si el Riptire es destruido.

Mei

Comentarios del desarrollador: El frío ya no molesta a Mei, pero puede molestar a sus enemigos.

Cyro-Freeze

Ahora crea una ventisca en miniatura.

Mei ahora puede moverse durante la criocongelación.

Moira

Comentarios del desarrollador: Se corrigió un error en el que Moira estaba clasificada como heroína de apoyo y se eliminó cualquier curación no deseada. Gracias por su paciencia mientras resolvíamos este problema de siete años que ha impedido que los personajes principales de Moira alcancen su máximo potencial de daño.

Se trasladó al rol de Daño.

Ahora tiene el rol de Daño pasivo.

El rol de Soporte ya no es pasivo.

Agarre biótico

El fuego principal ya no cura, sino que inflige daño.

Orbe biótico

Orbe curativo eliminado.

Fusión

Ahora solo causa daño.

Faraón

Comentario del desarrollador: Pharah ahora lleva a sus enemigos en un viaje en cohete mágico.

Lanzacohetes

Los golpes directos infligen mayor daño a los enemigos aéreos.

Jet Dash

Atrae a los enemigos cercanos junto con Pharah.

Jet de salto

Atrae a los enemigos cercanos junto con Pharah.

Segador

Comentario del desarrollador: Talon se cansó de todas las escopetas que Reaper estaba desperdiciando y le cortaron el presupuesto de armas hasta que aprendiera a ser más ingenioso.

Escopetas Hellfire

Reaper ya no puede recargar y deja caer sus escopetas al suelo cuando están vacías.

Las escopetas caídas deben recogerse para restaurar la munición.

La velocidad de movimiento aumenta un 25 % cuando no tienes munición.

Recoger escopetas aumenta la velocidad de ataque durante un breve período.

Nota: Es difícil atacar cuerpo a cuerpo a los enemigos sin escopetas.

Morar

Comentario del desarrollador: Ahora se puede sobrecargar el Railgun para causar más daño. ADVERTENCIA: Los amortiguadores de retroceso del Railgun Okoton Kelvin-87 no están certificados para cargas útiles de alta energía.

Cañón de lluvia

La carga máxima ahora es del 300%.

El fuego secundario del cañón de riel inflige mayor daño con una carga superior al 100 %.

El fuego secundario del cañón de riel hace retroceder a Sojourn si se dispara con una carga superior al 100 %.

Soldado: 76

Comentario del desarrollador: Soldado: 76, siendo el viejo soldado testarudo que es, dice que no necesita ayuda y que todavía puede superar a cualquiera en el campo de batalla.

El soldado 76 ya no puede ver las barras de salud de sus aliados o enemigos, incluida la suya propia.

La curación pasiva comienza más rápido y cura mucho más rápido.

Sprint

La velocidad de carrera aumentó en un 100%.

Sombra

Comentario del desarrollador: Sombra está explotando una pérdida de memoria y la única forma de apagarla es presionar Alt+F4.

Cortar

Hackear enemigos otorga una mejora acumulativa (con un máximo de 10) en la velocidad de movimiento y el tamaño del cargador.

Las pilas se pierden al morir.

Symmetra

Comentarios del desarrollador: Symmetra está probando las últimas novedades de Vishkar en sus aliados: ¡las torretas! También cambió su arma por una nueva arma destructora de tanques que está sobrecargada.

Proyector de fotones

El fuego principal ahora causa daño según la salud máxima del objetivo.

Se redujo el tiempo de carga de fuego secundario.

Torreta centinela

La salud de la torreta aumentó en un 50%.

Tiempo de reutilización reducido en un 40%.

La velocidad del proyectil aumentó en un 100%.

Ahora puede adherirse a los aliados.

Torbjörn

Comentarios del desarrollador: La torreta de Torbjörn solo necesita algunos golpes para alcanzar su máximo potencial.

Desplegar torreta

La torreta puede curarse en exceso con el martillo de forja.

Cuando se cura en exceso, la torreta obtiene mayor tamaño, daño y salud.

Trazador

Comentarios del desarrollador: Reinhardt le enseñó a Tracer cómo cargar en distancias muy cortas, si se mantiene lo suficientemente baja.

Parpadear

Parpadeando mientras se agacha se choca con los enemigos.

Chocar con los enemigos les causa daño y los empuja hacia atrás.

Empresa

Comentarios del desarrollador: Venture se cansó de trabajar de forma clandestina. Esperamos que estos cambios les gusten.

Madriguera

Ahora puedes volar mientras estás enterrado.

Emerger se puede cargar por más tiempo para obtener un efecto más fuerte.

Hacedor de viudas

Comentarios del desarrollador: Widowmaker ha aprendido a atrapar a sus presas con su red.

Gancho de agarre

Ahora puede golpear a héroes enemigos, lo que les causa daño y otorga a Widowmaker Sobresalud.

Cuerpo a cuerpo rápido

El primer ataque cuerpo a cuerpo exitoso después de golpear a un héroe con el Gancho de agarre inflige daño adicional.

Ana

Comentario del desarrollador: Hemos escuchado comentarios de jugadores de Ana que dicen que sus compañeros de equipo los ignoran cuando gritan que están recargando y de todos modos van a atacar a los enemigos. Esperamos que este cambio sea una buena práctica para que comiencen a prestar más atención a sus compañeros de apoyo.

Rifle biótico

• Tamaño del cargador reducido de 15 a 1. • Velocidad de recarga aumentada en un 25%. • Daño y curación aumentados de 75 a 150.

Bautista

Comentario del desarrollador: Baptiste descubrió algunos de esos viejos videojuegos de plataformas retro y ahora es lo único que quiere hacer.

Botas Exo

Presiona Agacharse mientras estás en el aire para pisotear a los enemigos.

Brigitte

Comentarios del desarrollador: La maza en la cara estaba funcionando tan bien que Brigitte pensó que también probaría con su escudo.

Golpe de escudo

Remoto.

Lanzamiento de escudo

Nueva habilidad.

Lanzamiento de escudo lanzará el escudo de Brigitte, que aturde y rebota entre los enemigos.

Reunión

Durante la Reagrupación, el Lanzamiento de escudo puede golpear a más enemigos.

Illari

Comentario del desarrollador: Illari se cansó de que los aliados estuvieran fuera del alcance de curación y modificó su rifle en consecuencia.

Rifle solar

El fuego primario ahora cura a los aliados y no inflige daño.

El fuego secundario ahora daña a los enemigos y no cura a los aliados.

El alcance del fuego secundario aumentó en un 50%.

Juno

Comentario del desarrollador: Corregimos un error por el cual los aliados y enemigos no eran bienvenidos en órbita como lo indicaba su línea de voz definitiva.

Cuerpo a cuerpo rápido

Se aumentó el retroceso.

Rayo orbital

Invierte la gravedad de todos los aliados y enemigos en el interior.

Kiriko

Comentario del desarrollador: Kiriko tomó algo de rapidez de su paso y la puso en velocidad de ataque. ¿Qué podría salir mal?

Paso rápido

Paso veloz ahora otorga a Kiriko más salud y mayor velocidad de ataque, pero ya no puede elegir su objetivo.

Tejedor de vida

Comentario del desarrollador: Ten cuidado, ya que no querrás que Lifeweaver se convierta en una espina en tu costado.

Volea de espinas

Los proyectiles ahora se dirigen hacia los enemigos.

Proyectiles por disparo reducidos de 2 a 1.

Cadencia de fuego reducida en un 35%.

La velocidad del proyectil se redujo en un 70%.

Cuando suficientes proyectiles impactan a un enemigo, explotan e infligen 160 puntos de daño.

Lucio

Comentarios del desarrollador: “No puedo parar, no quiero parar”.

Paseo en la pared

Lúcio obtiene mayor velocidad de movimiento, recarga y ataque mientras se desplaza por las paredes.

Los beneficios de Wall Ride persisten durante varios segundos después de tocar el suelo.

Merced

Comentario del desarrollador: La nueva pistola de Mercy es como una caja de botín… nunca sabrás qué obtendrás.

Caduceo Blaster

Ahora dispara proyectiles al azar.

Zenyatta

Comentario del desarrollador: «Todos somos uno dentro de los muchos iris saltones».

Orbe de la destrucción

Ahora dispara ojos pegajosos y saltones en lugar de orbes.

Daño reducido en un 25%.

La velocidad de ataque aumentó en un 50%.

 

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