
Han pasado aproximadamente cinco meses desde Cazador de monstruos salvajes lanzado y las cosas están más difíciles que nunca en PC. La aventura de jefes basada en botín nunca funcionó particularmente bien allí, pero logró romper récords de franquicia en Steam a pesar de las terribles críticas de los usuarios. Pero los problemas han persistido, y junto con las quejas sobre un juego inacabado Debido al final del juego y la lenta cadencia de actualizaciones, el juego de acción en línea ahora tiene una calificación de “Abrumadoramente Negativo”, con solo el 13 por ciento de las reseñas en los últimos 30 días dándole un visto bueno. ¿Puede la recientemente revelada Actualización de Título 2 gratuita cambiar las cosas?
La primera gran actualización de contenido del juego en meses llega el 30 de junio y, como revelado por Capcom en la presentación del jueves, añadirá nuevos monstruos: el Leviatán Lagiacrus y el Wyvern volador Seregios, junto con un nuevo cazador de apoyo, grandes cambios en la calidad de vida, y la capacidad de usar lo que quieras sin sacrificar estadísticas gracias a las armas en capas (Cazador de monstruosEn julio, los jugadores recibirán el evento Festival del Acuerdo y una pelea contra Uth Duna con gran temperamento. La Actualización de título 3 llegará en septiembre y la Actualización de título 4 llegará en algún momento del invierno.
Sin embargo, para los jugadores de PC en particular, todas las miradas estarán puestas en las correcciones de rendimiento enumeradas. en las notas del parche del Título 2Capcom escribe que ha “ajustado la cantidad de VRAM utilizada con la transmisión de texturas, lo que resulta en un uso general reducido de VRAM”. Eso podría ayudar con la resolución, la velocidad de fotogramas y la cantidad de pop-in que los jugadores encuentran en PC mientras exploran el mapa. Otros cambios notables incluyen nueva compatibilidad Para DLSS4 y FSR4 para el escalado de gráficos, incluida la generación de múltiples cuadros para las nuevas tarjetas Nvidia. No estoy seguro de que esto sea suficiente para abordar las quejas de los jugadores en PC, así que tendremos que esperar y ver cuánto mejora esto el rendimiento del juego para el jugador promedio. Cazador de monstruos salvajes ventilador.
Mientras que Capcom prometió abordar el estado de pobreza En la versión para PC, las mejoras importantes han tardado en llegar. El juego ha recibido una avalancha de reseñas negativas en Steam durante el último mes, y muchos jugadores argumentan que el rendimiento ha empeorado con cada nueva actualización. «A partir del 28/5/2025, después de más de 250 horas de juego, el juego ya no arranca», escribió un jugador en Steam.¿Monster Hunter Wilds? “Un desastre total, amigos. La velocidad de fotogramas cae con más fuerza que Biden en el Air Force One”, escribió otro. “La jugabilidad es fantástica, pero los requisitos del sistema son una completa falacia, al igual que el punto de referencia”, escribió un tercero. “Al principio no es tan malo hasta que avanzas más, donde los efectos del clima realmente empiezan a surtir efecto y la velocidad de fotogramas simplemente se desploma”.
Mientras los jugadores tocan los tambores de Cazador de monstruos descontento durante junioOtro problema importante ha sido la sensación de que Salvajes’ El final del juego es demasiado superficial y ha habido nuevas críticas que argumentan que jugarlo puede sentirse como estar en piloto automático. El director Yuya Tokuda prometió esta semana que Seregios será la pelea contra el jefe más impredecible del juego hasta el momento, lo que sugiere un nuevo desafío para los fanáticos que sienten que han estado sonámbulos los últimos meses. Como lo adelantó el japonés Salvajes cuenta de redes socialesLa actualización del Título 3 de septiembre incluirá un nuevo nivel de dificultad para misiones, recompensas adicionales y talismanes RNG, uno de los componentes principales de cada configuración de cazador.
Es una buena noticia que ha dejado a algunos jugadores rascándose la cabeza. “Entonces, el juego final real saldrá 6 meses después de la fecha de lanzamiento, ¿eh?", escribió uno en el Cazador de monstruos subreddit. Salvajes Actualmente tiene un promedio de 17,000 jugadores simultáneos en Steam, apenas el 1 por ciento de su debut a fines de febrero. Quizás aún más notable es que es menos de lo que Cazador de monstruos: Mundo promedios, y eso salió en 2018. La primera gran expansión de esa entrada no llegó hasta 18 meses después de su lanzamiento. Algunos fanáticos están preocupados de que pueda tardar Salvajes que tanto ansiaban por convertirse en el juego que esperaban que fuera.
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