
Microsoft apuesta todo por la IA cableado reportado a principios de este año. Y ahora sabemos que esas apuestas incluyen juegos. El 6 de noviembre, la compañía anunció un nuevo acuerdo comercial para traer Personajes no jugadores generados por IA y más para la plataforma. Las herramientas serán opcionales para los desarrolladores. Estoy seguro de que todo esto funcionará perfectamente. Recuerde Bing de Microsoft mostrando a Kirby haciendo el 11 de septiembre? Yo tampoco.
Microsoft anunció una asociación con la startup Inworld AI en su sitio web, afirmando que el acuerdo le ayudaría a crear herramientas para el diálogo y la narrativa generados por IA “a escala”. Copiloto de diseño de IA que permitirá a los desarrolladores escribir mensajes y convertir estas “ideas creativas” en “guiones detallados, árboles de diálogo y misiones”. y más”. La segunda herramienta es un motor de ejecución de personajes de IA que se integra directamente en el cliente del juego para generar “historias, misiones, y diálogo» completamente sobre la marcha.
“Queremos ayudar a que a los desarrolladores les resulte más fácil hacer realidad sus visiones, probar cosas nuevas, superar los límites de los juegos actuales y experimentar para mejorar la jugabilidad, la conexión de los jugadores y más”, escribió Haiyan Zhang, gerente general de IA de juegos de Xbox. “Colaboraremos e innovaremos con el juego. creadores dentro de los estudios de Xbox, así como de estudios de terceros, mientras desarrollamos las herramientas que satisfacen sus necesidades e inspiran nuevas posibilidades para el futuro. juegos.”
Inworld AI es uno de los grandes beneficiarios de la actual obsesión de Silicon Valley con ChatGPT y las herramientas de modelos de lenguaje grande (LLM) relacionadas. un motor de personajes patentado que promete que “dará vida a los juegos” con PNJ creíbles que responden orgánicamente a las acciones de los jugadores. personajes con personalidades distintas y conciencia contextual que permanecen en el mundo”, la compañía reclamos. “Integración sin problemas en aplicaciones en tiempo real, con optimización para la escala y rendimiento integrada.»
A pesar de que todavía no se ha entregado ningún juego importante con las herramientas, los patrocinadores ya “valoran” la startup a $700 millones. La IA de Inworld se ha usado principalmente para mods hasta ahora, y los jugadores experimentan con las herramientas en juegos como Valle stardew y Skyrim. A Gran Robo Auto V mod fue misteriosamente bombardeado desde internet a principios de este año por el editor Take-Two, aparentemente superado por su inclusión de NPC utilizando la tecnología de IA de Inworld. Microsoft parece menos preocupado por la potencial campo minado creativo y legal para empresas que envían juegos completos usando las herramientas.
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