Microsoft apuesta todo por la IA cableado reportado a principios de este año. Y ahora sabemos que esas apuestas incluyen juegos. El 6 de noviembre, la compañía anunció un nuevo acuerdo comercial para traer Personajes no jugadores generados por IA y más para la plataforma. Las herramientas serán opcionales para los desarrolladores. Estoy seguro de que todo esto funcionará perfectamente. Recuerde Bing de Microsoft mostrando a Kirby haciendo el 11 de septiembre? Yo tampoco.

Microsoft anunció una asociación con la startup Inworld AI en su sitio web, afirmando que el acuerdo le ayudaría a crear herramientas para el diálogo y la narrativa generados por IA “a escala”. Copiloto de diseño de IA que permitirá a los desarrolladores escribir mensajes y convertir estas “ideas creativas” en “guiones detallados, árboles de diálogo y misiones”. y más”. La segunda herramienta es un motor de ejecución de personajes de IA que se integra directamente en el cliente del juego para generar “historias, misiones, y diálogo» completamente sobre la marcha.

“Queremos ayudar a que a los desarrolladores les resulte más fácil hacer realidad sus visiones, probar cosas nuevas, superar los límites de los juegos actuales y experimentar para mejorar la jugabilidad, la conexión de los jugadores y más”, escribió Haiyan Zhang, gerente general de IA de juegos de Xbox. “Colaboraremos e innovaremos con el juego. creadores dentro de los estudios de Xbox, así como de estudios de terceros, mientras desarrollamos las herramientas que satisfacen sus necesidades e inspiran nuevas posibilidades para el futuro. juegos.”

Inworld AI es uno de los grandes beneficiarios de la actual obsesión de Silicon Valley con ChatGPT y las herramientas de modelos de lenguaje grande (LLM) relacionadas. un motor de personajes patentado que promete que “dará vida a los juegos” con PNJ creíbles que responden orgánicamente a las acciones de los jugadores. personajes con personalidades distintas y conciencia contextual que permanecen en el mundo”, la compañía reclamos. “Integración sin problemas en aplicaciones en tiempo real, con optimización para la escala y rendimiento integrada.»

A pesar de que todavía no se ha entregado ningún juego importante con las herramientas, los patrocinadores ya “valoran” la startup a $700 millones. La IA de Inworld se ha usado principalmente para mods hasta ahora, y los jugadores experimentan con las herramientas en juegos como Valle stardew y Skyrim. A Gran Robo Auto V mod fue misteriosamente bombardeado desde internet a principios de este año por el editor Take-Two, aparentemente superado por su inclusión de NPC utilizando la tecnología de IA de Inworld. Microsoft parece menos preocupado por la potencial campo minado creativo y legal para empresas que envían juegos completos usando las herramientas.

This content has been automatically translated from the original material. Due to the nuances of automatic translation, there may be slight differences. For the original version, click here.

You May Also Like