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GTA 6 Editor Axes Increíble Indie Estudio detrás de OlliOlli y Rollerdrome

Take-Two está cerrando tanto a Roll7 como al equipo detrás Programa Espacial Kerbal 2

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Una mujer con casco mira más despidos.
Imagen: Roll7 / Private Division

El mes pasado, Take-Two anunció que era ”racionalizando su oleoducto” recortando cientos de trabajos y cancelando proyectos en desarrollo por $140 millones . Hoy, avanzó con el cierre de los estudios detrás Programa Espacial Kerbal 2 y OlliOlli Mundo, Bloomberg informes.

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Un aviso de empleo presentado hoy en el estado de Washington reportado por primera vez por Desarrollador de juegos, reveló que Take-Two estaba planeando despedir a 70 personas en Seattle, donde Intercept Games, creador del simulador espacial Programa Espacial Kerbal 2, está basado. Bloomberg informa que una nota entregada hoy al personal de Roll7 en Londres confirmó que ellos también estaban siendo despedidos.

Ambos estudios formaban parte de Private Division, el sello editorial de Take-Two para juegos más pequeños y personalizados. “El sello continúa actualizando Programa Espacial Kerbal 2 y planea lanzar Wētā Workshop Game Studio’s Tales of the Shire: Un juego de El Señor de los Anillos en la segunda mitad de 2024», dijo un portavoz de Take-Two Desarrollador de juegos en una declaración.

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Programa Espacial Kerbal 2 ha sido un lío en reparación desde que se lanzó en acceso anticipado en Steam el año pasado. Originalmente en desarrollo en un estudio llamado Star Theory, Take-Two canceló el contrato y robó gran parte de su personal en 2020, para completar el trabajo en el juego internamente en los recién formados Intercept Games. No está claro quién continuará actualizando el juego ahora que Intercept está siendo cerrado.

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Roll7 existe desde hace mucho más tiempo. Formado allá por 2008, su primer gran éxito fue el juego de skate con arte de píxeles en 2D. OlliOlli que debutó en PlayStation Vita en 2013. Una secuela, así como el juego de acción de correr y disparar No un héroe, siguió en años siguientes. Take-Two adquirió el estudio en 2021, y el año siguiente Roll7 lanzó OlliOlli Mundo y Rodillodromo, ambos ganaron elogios de la crítica por su movimiento y estilo.

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Los fundadores del estudio dijeron Revista Edge en 2022 que se unieron a Take-Two porque estaban cansados de jugar al “editor Tinder” y siempre buscando nueva financiación. “Espíritu indie “dinero corporativo” era el lema en ese momento. Ahora el editor está desconectando este último mientras intenta mantener accionistas felices antes del lanzamiento de Grand Theft Auto VI el próximo año.

“Realmente parece que lo siguiente que saquemos será la obra maestra, el gran juego”, Simon Bennett, compañero de Roll7. -director del estudio, contó Borde en el momento. “OlliOlli Mundo fue una secuela, fue el mejor juego que hemos hecho, pero no era una IP totalmente nueva, y ha pasado un largo tiempo desde que estuvimos en ese espacio mental. Poder hacer eso con un equipo que es tan jodidamente increíble y con Ese respaldo de la División Privada... Mierda, vamos a hacer algo realmente grande”.


Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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