Revisos de Juegos, Noticias, Consejos y Más.
Es posible que se gane una comisión por los enlaces en esta página

El estudio de Outriders culpa a la falta de comunicación de Square Enix por la suspensión de su nuevo juego

People Can Fly ha detenido el desarrollo de los proyectos Gemini y Bitfrost

Es posible que se gane una comisión por los enlaces en esta página.
Soldados mutantes aparecen del fuego.
Imagen: People Can Fly / Square Enix

People Can Fly, mejor conocido por Tormenta de balas y Escoltas, ha abandonado dos de sus proyectos en desarrollo y culpa a Square Enix por que al menos uno de ellos fracasó. Un éxito de taquilla triple A con nombre en código Gemini ha sido “suspendido” debido a una “falta de comunicación” de la Final Fantasy editor.

Publicidad

“La suspensión del proyecto Gemini se debe a que la editorial no nos ha presentado un borrador de la cláusula adicional de contenido posterior al Acuerdo de Publicación que cubre los términos y condiciones de los hitos futuros del proyecto Gemini y a la falta de comunicación de la editorial sobre su disposición a continuar o finalizar el proyecto Gemini”, People Can Fly escribió en un comunicado el 1 de junio.

Publicidad

No sabemos mucho sobre qué era Gemini, pero parece que el juego ha estado en problemas durante algún tiempo. Kotaku reportado el año pasado que People Can Fly eliminó a 30 desarrolladores del proyecto, lo que afectó el alcance de la campaña del juego. Luego, en diciembre pasado, el desarrollador de juegos con sede en Polonia que comenzó con el juego de 2004 Analgésico anunció 120 despidos adicionales a medida que reestructuraba proyectos adicionales en desarrollo.

Publicidad

La gente puede volar previamente amenazado En junio de 2024, Gemini podría estar en riesgo si no llegaba a un acuerdo comercial revisado con Square Enix. No está claro si eso tenía que ver con el alcance, el costo, la dirección del juego o todo lo anterior. El desglose se produce cuando la editorial japonesa está reduciendo varios proyectos e iniciativas para duplicar sus franquicias principales, que por ahora parecen ser en su mayoría Final Fantasy, Corazones del reino, Dragon Quest, y puertos, remasterizaciones y remakes de su extenso catálogo de juegos antiguos.

Publicidad

Escoltas Era un juego de disparos y botín que a primera vista parecía el de Bungie. Destino 2 Pero era más bien una campaña de disparos RPG autónoma en la línea de un Tierras fronterizasSu sombrío entorno futurista y su historia parecían una mezcla de Avatar y El corazón de las tinieblas y no terminaba de encajar, pero los disparos en tercera persona y la creación y creación de objetos basados en habilidades de enfriamiento eran excelentes. Sin embargo, Square Enix no quedó impresionado. Fue otro en una larga lista de juegos. que “decepcionó” al editor En lo que respecta a las ventas, People Can Fly supuestamente ni siquiera recibió regalías por el proyecto.

.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

Publicidad