Problemas de compensación/clasificación

Jugar clasificado (o competitivo) Supervisión 2 es un experiencia excepcionalmente difícil. Blizzard cambió el sistema de clasificación cuando debutó la secuela, eliminando la clasificación de habilidad numérica (o SR, un número que iba de 1 a 5,000), dejando solo las clasificaciones basadas en niveles de los jugadores (Bronce, Plata, Oro, Platino, Diamante y Gran Maestro). En el juego original, las pérdidas significaba que su número bajó, las victorias significaban que su número aumentó, así que había una manera fácil de realizar un seguimiento de su progreso. Eliminando ese número en supervisión 2 Resultó frustrante para los jugadores que no podían entender completamente por qué estaban clasificados donde estaban, y Blizzard tuvo que reelaborar cuántas victorias. y las pérdidas afectarían su clasificación después de que los jugadores se quejaran.
Pero la disminución del rango y el ranking de emparejamiento (o MMR) hicieron que el juego competitivo fuera aún más agravante este año, ya que los primeros jugadores bajaron de rango cada uno. temporada (y era finalmente eliminado) y el segundo hizo que tu MMR oculto se viera afectado por cualquier partida que jugaras, incluso las casuales, lo que sesgaba la forma en que jugabas. encuentra partidas en modos clasificatorios. Es todo muy confuso, pero Blizzard prometido recientemente Esa importante modificación llegará en algún momento del próximo año, así que espero poder finalmente regresar a Diamante, donde pertenezco. soy