Mala monetización

El modelo de negocio gratuito pero con microtransacciones es ahora la ley del mundo de los juegos, y supervisión 2 no excepción . Si bien hay ventajas en ofrecer un juego gratis, especialmente para aquellos que no pueden permitirse el lujo de desembolsar $70 por un título nuevo, ahora hay tantas cosas encerradas detrás de un muro de pago que antes eran mucho más fáciles de conseguir o disfrutar. Incluso los nuevos héroes están atados al pase de batalla, que puedes progresar a lo largo de una versión gratuita de eventualmente consigue ellos, o desembolsa $10 cada temporada para obtener la versión premium.
Aunque este año se ofrecieron algunos aspectos fantásticos, es frustrante saber que no puedes conseguirlos ganando moneda del juego. ya , casi siempre tienes que meter la mano en los bolsillos y sacar su tarjeta de crédito . Diablos, hacía falta Supervisión jugadores siete meses para ganar un aspecto legendario a través del camino del pase de batalla gratuito, lo cual es absurdo.
y Moira finalmente consiguió una piel fantástica con el Diablo IV crossover (llegaremos a eso más adelante), pero no podrías conseguirlo a menos que compraras el paquete de pase de batalla premium, que cuesta la friolera de $40. — Alyssa Mercante, editora senior