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La novena temporada de Overwatch 2 trae algunos de los cambios más drásticos hasta el momento

Blizzard está introduciendo cambios radicales que podrían cambiar significativamente supervisión 2 se juga

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Tracer le entrega una bomba de pulso a alguien.
Imagen: Blizzard Entertainment

supervisión 2La novena temporada será un gran cambio para el shooter de héroes cuando comience el 13 de febrero. Además de implementar la versión anterior anunciado curación pasiva para todos los héroes, la novena temporada trae otros cambios radicales orientados a aumentar la capacidad de supervivencia de los héroes, pero algunos otros ajustes podrían ayudar a equilibrar el aumento curación y salud.

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En primer lugar, si no has oído hablar de esto antes, cada héroe recibirá una versión modificada de la pasiva del héroe de apoyo que gradualmente cura a los personajes después de unos segundos de evitar el daño. Para los personajes de DPS y Tanque, esto ocurrirá a una velocidad de 20 curaciones por segundo después de cinco segundos sin recibir daño. Los soportes comenzarán a sanar más rápido que otros, con 20 curaciones por segundo comenzando en 2,5 segundos. sin daño. En general, todos los héroes reciben mejoras en su salud base. Personajes que tenían entre 150 y 175 HP antes de este cambio recibirán un aumento de 25 HP, aquellos con 200-300 HP obtendrán 50 de salud adicional y los tanques obtendrán 75 adicionales. -100 CV.

El intento de Blizzard de equilibrar toda la curación adicional parece ser doble. El primer ajuste es que los héroes DPS tendrán una nueva pasiva que Reduce la curación de un objetivo en 20 por centaje cuando inflige daño. Así que, si estás acertando disparos, será más difícil para el Apoyo del enemigo jugadores para completar la salud de tu objetivo y cancelar el daño. Blizzard dice que esto es para incentivar el enfoque estratégico en objetivos específicos.

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Además del DPS pasivo, supervisión 2 está aumentando diferentes tamaños y alcances de proyectiles para varios héroes y se ajustará más después de que el equipo haya tenido tiempo de evaluar estos cambios en temporada nueve. Según Blizzard, esto está destinado a ayudar a los jugadores a realizar tiros de precisión como las habilidades de movimiento rápido se han vuelto más frecuentes.

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“El movimiento nítido y responsivo es importante para la sensación central del juego, por lo que no querríamos simplemente ralentizar el movimiento del jugador”, escribió Blizzard. en un comunicado de prensa. “En cambio, estamos mejorando la consistencia de los golpes al hacer los proyectiles que infligen daño y el tiempo de tiempo más grandes. Héroes que tienen armas o habilidades que no se benefician de ningún cambio en el tamaño del proyectil recibirán cambios de equilibrio adicionales. Sin embargo, no queremos Haz demasiados ajustes a los héroes antes de comprender mejor los efectos de estos cambios iniciales, así que sintonízate para obtener más información sobre cada individuo. héroes en futuras actualizaciones”.

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Aquí hay un resumen de los cambios iniciales:

Ashe se encuentra junto a una lista de cambios en el tamaño de los proyectiles.
Imagen: Blizzard Entertainment
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Sin seguir el juego con estos cambios implementados, estos suenan como algunos de los ajustes más importantes y más importantes. supervisión 2 se ha implementado desde el cambio a 5v5. El cambio de curación pasiva ha sido preocupante para los jugadores de apoyo, ya que tiene el potencial de hacer Los jugadores de tanques y DPS son más independientes en lo que siempre fue un juego basado en equipos. En última instancia, es posible que Blizzard no conserve todos estos ideas en su lugar más allá de una temporada, pero todo lo que este barrido solía ser probado en el modo Experimental temporal antes de ser inyectado. en el juego principal. Aquí, simplemente, tendremos que aplicar un montón de alteraciones de gran alcance que golpean todo el juego a la vez, por lo que hay mucha inquietud de cara a la novena temporada.

Si bien estos son algunos de los grandes cambios que se avecinan supervisión 2Algunos detalles más pequeños incluyen a Pharah, el héroe DPS volador y lanzador de cohetes, que está recibiendo algún tipo de revisión, aunque Blizzard aún tiene que entrar en detalle. El mapa de Junkertown también está experimentando ajustes.

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Todo esto sigue extensos despidos en Activision-Blizzard después de la adquisición de la compañía por Microsoft, varias de las que afectaron a la supervisión 2 equipo, que abarca desde el lado narrativo a el departamento de deportes electrónicos.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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