El lanzamiento de Pragmata, este pasado 17 de abril de 2026, debería haber sido una celebración de la ciencia ficción de vanguardia. Sin embargo, para una parte de la comunidad, se ha convertido en un ejercicio de frustración. El culpable no es el juego en sí —que está cosechando críticas excelentes por su apartado visual y su propuesta narrativa—, sino el sistema antipiratería Denuvo.
La polémica ha estallado principalmente entre los usuarios de Steam Deck y sistemas operativos Linux. El problema radica en una restricción técnica que parece no tener en cuenta las particularidades del juego en PC modernos: el límite de 5 activaciones cada 24 horas.
DENUVO está bloqueando usuários na Steam que jogam no Linux!
Os jogadores só podem fazer 5 ativações a cada 24 horas. Isso pode ser um problema para usuários que experimentam o Proton.
Para otimizar o desempenho, os jogadores costumam testar várias versões da camada de… pic.twitter.com/VWgYfeuHi6
— Senhor Linguica Pro (@SrLinguicaVIVE) April 18, 2026
El «bucle» de Proton: cuando configurar el juego te bloquea
Para los jugadores que utilizan la capa de compatibilidad Proton (fundamental en Steam Deck), el proceso de optimización suele implicar probar distintas versiones de software para encontrar la que mejor rendimiento ofrece. Aquí es donde surge el conflicto:
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Falsos positivos: Cada vez que un usuario cambia la versión de Proton o realiza ajustes profundos en los parámetros de lanzamiento para mejorar la estabilidad, Denuvo interpreta que el juego se está instalando en una máquina nueva.
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Bloqueo total: Al realizar cinco de estas pruebas —algo habitual en los primeros minutos tras un estreno—, el sistema bloquea el acceso al título durante un día entero.
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El dilema del Ray Tracing: Los usuarios de la consola de Valve han descubierto que, para activar funciones avanzadas como el trazado de rayos (no disponible por defecto en el perfil de la portátil), necesitan comandos de lanzamiento específicos que el DRM también cuenta como nuevas activaciones.
Una derrota irónica: el juego fue pirateado antes de salir
Lo que más ha encendido los ánimos en los foros de Steam y Reddit es la aparente ineficacia de la medida. Según diversos reportes de la escena, Pragmata fue bypassado mediante un método de hipervisor días antes de su lanzamiento oficial.
Esto crea una situación paradójica donde:
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Los piratas juegan sin restricciones, sin caídas de rendimiento y sin límites de activación.
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Los compradores sufren bloqueos de 24 horas y posibles mermas en la fluidez debido a los constantes chequeos del DRM en segundo plano.
Esta situación recuerda a la reciente polémica con Resident Evil Requiem, donde las comparativas técnicas mostraron que la implementación del DRM afectaba notablemente a la tasa de fotogramas, un problema que Capcom intentó corregir eliminando Denuvo solo para sustituirlo por un sistema propietario que, según expertos de Digital Foundry, resultó ser aún más pesado para la CPU.
¿Qué dice Capcom al respecto?
A pesar de que el juego aparece como «Verificado» en Steam Deck, ni Valve ni Capcom han hecho declaraciones oficiales sobre este problema específico de las activaciones. En las reseñas de la plataforma, los usuarios ya han empezado a «bombardear» el título con valoraciones negativas —el famoso review bombing—, no por la calidad de la obra, sino como protesta ante lo que consideran un castigo al cliente genuino.