¿Quién está listo para capturar algo? Pokémon¿Criaturas con apariencia alienígena y las obligan a trabajar en campos de trabajo para fabricar rifles de asalto? Como se anunció en el nuevo State of Play, los jugadores de PlayStation 5 ahora pueden unirse a El Mundo de palos divertido con una versión para la plataforma de Sony apenas una semana después de que Nintendo demandara al fabricante Pocketpair por presunta infracción de patente.
El simulador de supervivencia y creación explotó en popularidad en PC a través de Steam y Xbox Series X/S a través de Game Pass a principios de 2024, a pesar de estar solo en acceso anticipado. Los jugadores luchan contra criaturas extravagantes y las capturan para ayudar a construir bases y enfrentarse a monstruos más duros con incursiones multijugador que recuerdan a lo que podrías encontrar en un MMO.
Si bien los millones de jugadores simultáneos que tenía en el lanzamiento se han ido moviendo desde entonces, Mundo de palos sigue siendo una fuerza a tener en cuenta en el espacio de los servicios multijugador en vivo, de tal manera que Nintendo decidió finalmente demandar al Pokémon-juego inspirado ocho meses después,citando infracción de patente.
“Nintendo seguirá tomando las medidas necesarias contra cualquier infracción de sus derechos de propiedad intelectual, incluida la propia marca Nintendo, para proteger las propiedades intelectuales que ha trabajado arduamente para establecer a lo largo de los años”, escribió la compañía en una declaración en ese momento. “En este momento, “No tenemos conocimiento de las patentes específicas que se nos acusa de infringir y no hemos sido notificados de dichos detalles”, respondió Pocketpair en su propia declaración. “Es realmente desafortunado que nos veamos obligados a asignar un tiempo significativo a asuntos no relacionados con el desarrollo del juego debido a esta demanda”.
Los expertos han intervenido en la disputa, lo que sugiere que Nintendo no presentaría una demanda contra el desarrollador independiente a menos que sintiera que tenía un caso muy sólido. Citaron una patente muy específica y altamente técnica sobre el lanzamiento de un objeto esférico para capturar una criatura que podría ser una de las cosas en cuestión en la demanda, aunque Nintendo aún no ha dicho qué partes exactas de Palmundo infringir su propiedad intelectual. Todavía no está claro qué impacto podría tener esa demanda en el juego o su existencia en plataformas rivales.
Pocketpair wrote on Twitter that the game is on PS5 in the U.S. and other territories but, notably, not in Japan where the ongoing lawsuit with Nintendo is underway.
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