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Competidor de Sims de aspecto prometedor cancelado

La vida por ti ya no está desarrollado por Paradox Interactive luego de múltiples retrasos

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Una imagen muestra al creador del personaje en Life By You.
Captura de pantalla: Paradox Interactive

Paradox Interactive, la empresa detrás Ciudades: Skylines y Reyes cruzados, anunció que después de numerosos retrasos ha decidido cancelar el desarrollo de La vida por ti, es muy esperado Sims-como juego.

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Anunciado originalmente en marzo de 2023, La vida por ti Parecía una nueva y prometedora versión del género de gestión de vida que está dominado principalmente por el veterano programa de EA. Sims franquicia. Mientras el primer tráiler de La vida por ti se parecía mucho Los Sims, Paradox Interactive prometió que su versión del género incluiría aún más personalización. Los jugadores no solo podrían cambiar su ropa , apariencia y hogares, sino también personalizar y controlar conversaciones e incluso trayectorias profesionales. Paradox Interactive también prometió que La vida por ti También sería altamente modificable. Sin embargo, los jugadores no tendrán la oportunidad de modificar o jugar al simulador de vida.

Paradoja interactiva

El 17 de junio, Paradox Interactive anunció que La vida por ti había sido cancelado oficialmente. En una declaración publicada en los foros oficiales de Paradox, confirmó la noticia el director general adjunto de la empresa, Mattias Lilja.

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“Este fue un llamado increíblemente difícil de hacer y es un claro fracaso por parte de Paradox para cumplir con nuestras expectativas y las de la comunidad. ”, dijo Lilja. El director ejecutivo adjunto explicó además:

La vida por ti ha estado trabajando durante mucho tiempo y estamos muy entusiasmados con la promesa y el potencial de este juego. Nuestra esperanza fue siempre que podríamos dejar una huella en este género nuevo y emocionante para nosotros. Por eso hemos optó por retrasarlo dos veces, para darle al estudio y al juego una oportunidad justa de aprovechar el potencial que vimos. Para cada retraso Hicimos, hemos visto mejoras incrementales, que en retrospectiva bien pueden habernos llevado a centrarnos en los detalles en lugar de en la imagen completa. .

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Como se menciona en la publicación, el 20 de mayo, La vida por ti se retrasó solo dos semanas antes de su lanzamiento de acceso anticipado planeado. No se dio ninguna nueva fecha de lanzamiento en el momento. Ahora sabemos eso, según al director ejecutivo adjunto, después de retrasar el lanzamiento nuevamente y adoptar una “visión más amplia del juego”, quedó claro que el estudio todavía le quedaba un largo camino por recorrer.

“Cuando lleguemos a un punto en el que creamos que más tiempo no nos acercará lo suficiente a una versión, estaremos satisfechos entonces creemos que es mejor parar”, dijo Lilja. “Esto es obviamente duro y decepcionante para todos los que derramaron su tiempo y entusiasmo en este proyecto, especialmente cuando nuestra decisión llega tan tarde en el proceso”.

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En cuanto a qué hará Paradox de manera diferente en el futuro para evitar tales retrasos y cancelaciones de último momento, Lilja fue honesta y transparente y dijo: No hay garantía de que esto no vuelva a suceder, pero el estudio seguirá intentando evitar que este resultado siga adelante.

“Es difícil hacer bien los juegos”, dijo Lilja. “Y definitivamente cometeremos errores que, a medida que avanzan estas cosas, siempre se vuelven dolorosamente evidente en retrospectiva, pero aun así no debería alcanzar este tipo de magnitud de todos modos. Tenemos que analizar detenidamente y detenidamente qué nos llevó hasta aquí y ver qué cambios tenemos que hacer para ser mejores. Al final, nuestra misión sigue siendo la misma y Continuaremos tomando todas las medidas necesarias para hacer precisamente eso”.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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