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El lanzamiento de Payday 3 ‘Always’Online’ es un desastre, el CEO se disculpa

El nuevo juego de atracos ha sufrido problemas con el servidor y malas compilaciones de PS5 en sus primeras 24 horas

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Los ladrones de Payday 3 agarran dinero en una bóveda oscura.
Imagen: Starbreeze Studios / Deep Silver

Según muchas cuentas, Día de pago 3 parece ser un decepcionante medio paso adelante para la serie de robos a bancos cooperativos de larga duración. A diferencia de su predecesor, también requiere que los jugadores Estar siempre en línea, un error de juicio aparentemente grave Día de pago 3Problemas de lanzamiento de la primera semana. Los problemas con bloqueos, emparejamientos lentos y servidores desconectados fueron tan graves que el CEO del creador Starbreeze Studios comenzó a disculparse por el estado del juego casi de inmediato.

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“Lamentamos mucho que la infraestructura no haya funcionado como se esperaba y, aunque es imposible prepararnos para cada escenario, deberíamos ser capaz de hacerlo mejor” Tobias Sjögren tuiteó el 22 de septiembre, justo un día después Día de pago 3‘s debut. “Trabajamos incansablemente hasta que hemos restablecido todos los servicios y nuestros jugadores puedan volver a robar nuevamente sin problemas!

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“Acceso anticipado» para Día de pago 3 comenzó el 18 de septiembre, pero la afluencia masiva de nuevos jugadores no comenzó hasta su lanzamiento completo el 21 de septiembre. Además de PC y PlayStation 5, el simulador de atracos multijugador también llega a Game Pass, donde los suscriptores de pago en Xbox Series X/S pueden descargarlo por gratis. Los jugadores de PC se quejaron sobre el juego queda atascado en el modo “búsqueda» cuando intenta encontrar una partida. Algunos jugadores de Xbox también parecen haberse enfrentado a inestable servidores y fallos.

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“No importa lo que elijas, público, solo amigos, solo por invitación, será solo un casamentero para siempre”, escribió un jugador en una publicación que explotó en Reddit. “El día del lanzamiento suele ser difícil para los estudios. Esto... Esto es vergonzoso”.

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Mientras tanto, los jugadores de PS5 comenzaron la semana con una versión aparentemente incorrecta del juego. El productor principal Andreas Häll-Penninger culpó a Sony por presionar eliminamos un parche incorrecto. “Jugadores de PS5: Por razones fuera de nuestro control, actualmente estáis jugando a una versión anterior del juego”. él tuiteó. “Sony está trabajando para implementar el parche adecuado.» La versión correcta llegó un día después, pero aún así fue un mal presagio para los fanáticos de PS5 que pagaron $30 extra por la Silver Edition para jugar el juego antes. otros.

Naturalmente, los cortes han una vez más estimuló las llamadas para las empresas alejarse de los requisitos de siempre en línea . Día de pago 2El modo fuera de línea permite a los jugadores ejecutar misiones con personajes controlados por IA. Si bien el atractivo de la serie sigue siendo su modo multijugador en línea en tiempo real payasadas, poder seguir disfrutando del juego sin una conexión a Internet fue una característica agradable. Aparentemente hay un mod sin conexión para el juego. ya en las obras.

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Una obra de tres actos en la Día de pago 3 La cuenta de Twitter (lo siento, quiero decir cuenta “X”) capturó perfectamente el estado de ánimo del lanzamiento. “¡ATRACTOS! Somos el número uno en Steam !” la cuenta tuiteó el 21 de septiembre. “Atracadores, actualmente estamos experimentando un emparejamiento lento” lee su próximo twitt. “Estamos investigando y trabajando en una solución. el estudio informó que las cosas estaban mejorando temprano en la mañana del 22 de septiembre, solo para que los cortes volvieran lentamente a medida que avanzó el día.

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El lío actual es otro recordatorio de por qué tanta gente adopta un enfoque de esperar y ver los lanzamientos de nuevos juegos, especialmente en PC. especialmente cuando tienen requisitos estrictos en línea. “Día de pago 3 Se siente como el tipo de juego que no está diseñado para ser comprado el primer día”. escribió un observador en Reddit. “Pero prefieren esperar hasta que hayan publicado un montón de contenido ”.

Esto es efectivamente lo que IGN escribió en el primer párrafo de es Día de pago 3 revisar. “El horrible Día de paga Los errores, un pequeño grupo de trabajos que abordar y una historia predeciblemente débil significan que no es exactamente el gran salto adelante que estaba esperando. para», se lee. «Aun así, si Día de pago 2El apoyo posterior al lanzamiento es cualquier indicio, este es al menos un comienzo muy prometedor para lo que podría convertirse en otra década de felizmente pistola. azotar a cajeros y arreglar simulacros”.

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¡Un comienzo realmente prometedor!

 

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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