En Vista previa del socio de Xbox escaparate la semana pasada, Atlus anunció que Persona 3 Recarga recibiría el epílogo complementario del juego original, Episodio Aigis, como DLC al final de un pase de expansión. El pase de expansión, que costará $34,99, también tendrá dos oleadas adicionales de DLC anteriores, que incluyen conjuntos de música de fondo y disfraces basados en otros juegos de la serie. La noticia fue recibida con una cantidad predecible de escepticismo e ira de los fans que sintieron que la expansión, que tiene casi 20 años, simplemente debería haberse incluido en Persona 3 Recarga para que sea un juego completo.
El productor de la serie, Kazuhisa Wada, ahora ha brindado una explicación de por qué el Episodio Aigis (lanzado inicialmente en Estados Unidos en 2007 como un epílogo llamado “The Answer”) llegará mucho más tarde DLC para Persona 3 Recarga. Según los comentarios hechos por Wada en una entrevista Famitsu, el Persona El equipo quería “hacerlo realidad desde el momento en que redactamos el borrador por primera vez”. P3R”, pero varios obstáculos impidieron que el equipo pudiera hacerlo realidad, lo que resultó en que el epílogo se eliminara por completo. Wada, sin embargo, una vez que se anunció el juego en el Summer Game Fest del año pasado, “recibieron mucha comentario desde fans que pidieron una historia de seguimiento », lo que llevó al resurgimiento del epílogo bien en el desarrollo de P3R.
Aun así, el Persona El equipo parecía muy reducido, y Wada incluso consideró asumir un papel de director cuando otro miembro del personal, Yu Hazushime, intervino para servir como el director del Episodio Aigis. Hazushime ha trabajado previamente en títulos como Hackers de almas 2, y previamente dirigida Sesiones de Mirage de Tokio #FE.
Como director del Episodio Aigis, Hazushime está supervisando un revisión en línea con el resto de la P3R Aunque Wada señaló que algunos de los “contenidos más impactantes” y el diálogo más “impactantes” del epílogo se están modificando para “adaptarse a la era actual”, aseguró que los fundamentos de los escenarios no se modifican. La mazmorra central de la expansión también se está ajustando, haciéndose más rápida y más “compacto” de acuerdo con P3R‘s, recibiendo nueva música de fondo y un “nuevo aspecto” que Wada y Hazushime se negaron a revelar.
A pesar de los comentarios de los fans que impulsaron la eventual inclusión del episodio Aigis en P3R, Wada destruyó cualquier esperanza de que esto también pudiera resultar en Persona 3 Portátil‘s protagonista femenina eventualmente se añadió. Aunque “siente lástima por la protagonista femenina, , Wada afirma que el desarrollo del juego se habría prolongado demasiado mucho si tambien intentaron desarrollar todo su camino.
“Realmente me siento mal por la protagonista femenina, pero desafortunadamente no hay ninguna posibilidad de que eso suceda. Por supuesto, también estábamos considerando planeando una protagonista femenina, pero los obstáculos eran demasiado altos, ya que se esperaba que tomara un largo período de desarrollo y costara varios veces tanto que ‘Episodio Aegis’”.
Según Wada, el equipo en P3R también es responsable del desarrollo de “obras completamente nuevas”, lo que significa que eventualmente tuvieron que recortar la cantidad de trabajo realizado en el título para trabajar en el futuro Persona juegos. Desafortunadamente, eso significa que no hay protagonista femenina para P3R, pero quizás el Persona El equipo finalmente tomará en serio que este asunto debe ser una prioridad en el futuro de la serie y dejará errores como este en el más allá de donde pertenecen.
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