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Desempacando el juego ‘Pokémon con armas ' Palworld y sus controversias

entre enojado Pokémon Los fans y las acusaciones de IA, el juego de supervivencia de Pocketpair ha tenido un fin de semana de lanzamiento agitado

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Los personajes de Palworld están mirando un castillo.
Imagen: Pocketpair / Kotaku

Ha sido un fin de semana torbellino para mundo pal, el Arca-como juego de supervivencia llamado coloquialmente “Pokémon Con armas”. La última versión de Pocketpair ya vendió más de cinco millones de copias desde su lanzamiento en acceso anticipado el 19 de enero y llegó a la cima de las listas de Steam y Twitch durante el fin de semana. mundopal ha sido un pararrayos para la controversia por vastas y variadas razones que son, en algunos casos, bastante legítimas, a partir de afirmaciones de que es un Un meme atrevido que se refiere a un elemento básico de la infancia y a acusaciones de utilizar IA para crear sus personajes.

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Pero desde el equipo afirma que ha estado recibiendo amenazas de muerte recientemente de la gente descontenta con la premisa del juego, es un buen momento para dar un paso atrás y mirar el panorama general. abajo lo que ha sido pasado desde mundopal lanzado, desde el plagio y las acusaciones de IA hasta lo que significa su éxito para Pokémon fans y el futuro de la franquicia.

mundo pal no es una amenaza Pokémon

Aquí en Exp. Compartir, kotakues semanal Pokémon columna, analizamos la historia de las aventuras de Pikachu y sus amigos y la cultura que ha surgido a su alrededor en los últimos 28 años. Parte de comprender esa historia es comprender que hemos estado aquí antes e inevitablemente estaremos aquí de nuevo, a pesar de la ubicuidad cultural de Pokémon, Game Freak y The Pokémon Company no tienen el monopolio del género de domesticación de monstruos. Los competidores en el espacio han existido durante mientras Pokémon tiene.

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digimon comenzaron como mascotas virtuales en 1997, un año después Pokémon rojo y azul lanzado en la Game Boy original. Aunque nunca alcanzó PokémonDebido a su popularidad, ha mantenido una base de fans leales durante casi tres décadas y se ha hecho un hueco en el género para adultos jóvenes con sus historias que lo distinguen de PokémonEl tono familiar de ranchero monstruo tiene ha estado manteniendo silenciosamente su propio rincón de la conciencia pública desde 1997, también. Estos estaban creciendo aproximadamente al mismo tiempo que Pokémon, pero nunca ganaron el mismo punto de apoyo que Ash y Pikachu a finales de los 90.

Incluso fuera de los intentos convencionales, multimedia y orientados a todas las edades de imitar la fórmula de Nintendo, juegos como Shin Megami Tensei han tenido elementos para domesticar monstruos mucho antes Pokémon existió, ya que el original se lanzó casi una década antes rojo y Azul. búsqueda del dragón también ha tenido estas mecánicas en varios de sus juegos desde Dragon Quest V (1992), e incluso tiene una serie derivada dedicada Monstruos de DragonQuest , que se centra completamente en esos sistemas. El Reloj Yo-Kai la serie fue fijada como una Pokémon competidor desde el lanzamiento en 2013 y desde entonces ha luchado por mantener su impulso. temtem era creado como una respuesta a Pokémonlos fallos percibidos, y el MMO ha establecido su propia comunidad sin terminar PokémonEl reinado.

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Bienvenido a Exp. Compartir, kotaku‘s Pokémon columna en la que nos sumergimos profundamente para explorar personajes notables, leyendas urbanas, comunidades y simplemente peculiaridades extrañas de todo el mundo. Pokémon franquicia.

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Aquí se puede mantener una conversación más amplia sobre la competencia, la creencia capitalista de que el mejor producto gana en el mercado y el hecho de que aparentemente nada (incluso franquicias con posiblemente mejores juegos últimamente) puede adelantar Pokémon. Pero el punto es que esta franquicia se ha arraigado demasiado culturalmente para un juego como mundopal para derribar a Pikachu de su trono en el reino de los domadores de monstruos. Pokémon escarlata y violeta puede lanzamiento en un estado roto y todavía vender 23 millones de copias en una sóla plataforma. Entonces si estamos argumentando que mundo palestá a punto de destronar al ganador de décadas de la carrera de domesticación de monstruos a lomos de diseños de monstruos copiados, tenemos que poner las cosas en perspectiva.

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Hay problemas individuales que afectan a los trabajadores de The Pokémon Company y sus subsidiarias y que abordaremos, pero no es necesario. para preocuparse de la franquicia de entretenimiento más rentable de todos los tiempos, y ciertamente no necesitamos recurrir a amenazas de muerte.

Pero no finjamos mundo palLos personajes de no son una copia descarada.

El “Pokémon La etiqueta With Guns es una taquigrafía fácil y su fuerza memética ha funcionado en mundo palEs el favor. Pero cuando realmente te sientas y miras Pokémon y sus amigos uno al lado del otro, hay algunas similitudes atroces que pueden No se hará pasar por otro [animal] más. Como los fans han señalado, algunos de mundo palLos personajes de son casi idénticos a los de Pokémon, con intercambios de paleta de colores y algunos detalles desplazados lo suficiente como para no ser copias 1:1. Este hilo solo Tiene más de 60 ejemplos que comparan diseños de Pokémon y Pal, y aunque no todos son idénticos a los Monstruos de Bolsillo originales, hay más. que suficiente para plantear preocupaciones.

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par de bolsillo afirma que ha superado los obstáculos necesario para garantizar mundopal está legalmente a salvo de acusaciones de infracción de derechos de autor. El estudio afirma que Nintendo no ha hecho ningún intento de cerrar el juego desde su anuncio en 2021, pero no está claro si el auge del interés podría hacer que Nintendo preste un poco más de atención. mundopal probablemente cae bajo Ley de parodia, que protege obras que imitan a otras de una “forma exagerada, cómica», y dado que tiene criaturas similares pero no idénticas rifles, esa suena como una descripción adecuada

El tiroteo es sólo una de varias mecánicas que mantienen mundo pal distinto de Pokémon. El juego de Pocketpair tiene elementos de fortniteel edificio, ArcaLos modos de supervivencia y La Leyenda de Zelda: Aliento de lo salvajeexploración. Sí, juegas como un humano, encuentras bichos en la naturaleza y los capturas en un objeto esférico que sacude algunos Las veces que intentan escapar, todas como lo harías en uno de los juegos de rol de GameFreak. Pero al final no llena el mismo vacío que quedaría por PokémonLa hipotética desaparición.

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¿Qué pasa con las acusaciones de IA contra ¿Palimundo?

Parte de la razón mundo pal ha generado tanta controversia son las acusaciones de que Pocketpair usó IA para crear a sus amigos y cómo esa IA pudo haber eliminado Pokémon conjuntos de datos para material. Dado lo prevalente que es el miedo en torno al arte generado por IA, particularmente porque algunos generadores extraer material con derechos de autor de artistas humanos, ahora es (desafortunadamente) natural cuestionar cuándo los activos de un juego parecen ser derivados de algo más. mundo pal ha ganado popularidad después del lanzamiento, cada vez más personas han señalado que las piezas de algunos Pals parecen casi completamente arrancadas de Pokémon juegos.

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El CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, publicó sobre las acusaciones y la respuesta a X (anteriormente Twitter). Aunque no negó rotundamente nada de lo anterior, sí pidió que la ira dirigida hacia los artistas del equipo se detuviera y reclamó la responsabilidad de la producción del juego, según eurogamertraducción de.

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Pocketpair ha utilizado abiertamente la IA en proyectos anteriores. IA: arte impostor Utiliza arte generado por IA a nivel mecánico, lo que requiere que los jugadores creen arte con una herramienta de IA en lugar de dibujar y el CEO Mizobe. ha expresado interés en el impacto de la IA en la industria de los videojuegos. Pero no ha habido evidencia concreta que confirme mundo palLos personajes fueron creados mediante inteligencia artificial o cualquier tipo de declaración del estudio. kotaku se ha puesto en contacto con Pocketpair para solicitar comentarios del estudio sobre las acusaciones de que utilizó IA en mundo pal‘s creación, y actualizaremos la historia si recibimos una respuesta.

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También como Forbes señala, Steam tiene implementó una nueva política que requiere que los desarrolladores divulguen el uso de IA en sus juegos. Al momento de escribir este artículo, mundopal no tiene tal divulgación en el escaparate.

todavía no he jugado mundo pal Sin embargo, y dado lo ocupado que estará el próximo mes, no sé si alguna vez lo estaré. Pero si el El éxito del juego ha puesto el foco en cualquier cosa, ha sido la forma en que la información errónea puede salirse de control. Hay muchas críticas que valen la pena. ser arrojado mundo palAsí es, pero a estas alturas algunas partes carecen de fundamento. mundopal es fácil de descartar como otro Pokémon clon para sus diseños derivados, pero también se hace su propio nicho en el género de domesticación de monstruos. Hay más que decir sobre El juego de Pocketpair más allá de ser una estafa Pokémon y más lagunas de información que llenar antes de comenzar a afilar el hacha.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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