
Poniendo la espada maestra en el fondo La leyenda de Zelda: Lágrimas del reino Se siente genial. Después de docenas de horas de lidiar con horribles armas fusionadas y equipo roto, finalmente obtienes la espada legendaria. Pero aún está lejos de ser perfecta. Si bien no se puede romper, puede perder su poder y tener que recargarse. Sin embargo, la Espada Maestra del prólogo de apertura del juego no tiene esa misma debilidad, y los jugadores han pasado meses tratando de encontrar una manera de obtener esa versión.
Esa Espada Maestra se llama MsgNotFound y los jugadores Previamente encontré una manera de sacarlo de los confines. de Lágrimas del reinoEl prólogo de ‘s rompió el juego con fallas poco después de su lanzamiento. Sin embargo, Nintendo corrigió ese método meses después y los fanáticos acérrimos han estado tratando de recuperarlo desde entonces. Vídeo de YouTube (vía Radar de juegos) muestra cómo. No es un proceso fácil y requiere implementar docenas de fallos, pero el resultado final es una Espada Maestra que puedes blandear tantas veces como quieras sin que nunca pierda su poder.
El video es de El Duende 05 y está dividido en siete partes que repasan cada paso y cada falla realizada en detalle. Sin embargo, el camino para recuperar MsgNotFound fue un esfuerzo grupal, con crédito especial para el usuario NghtmaR3, entre otros, cuyo nuevo exploit SLD (Save Load Dupe) es el paso que rompe el sello que Nintendo intentó poner alrededor de todas estas travesuras. Todo el asunto se siente como uno de esos viejos documentales de History Channel sobre arqueólogos que intentan recrear la construcción de las pirámides. Como dije, el método actual es muy largo, requiere una intrincada acumulación de errores que desafían la lógica del juego y es fácil arruinarlo. Si lo haces, te obligarás a comenzar de nuevo al principio del proceso o posiblemente destruirás tu partida guardada del final, ya que una de las cosas clave que suceden aquí es transportar la Espada Maestra MsgNotFound de un archivo a otro. Otra. Una fase gira en torno a la acumulación de partidas guardadas automáticamente. Otra te hace caer a través del fondo del mundo. Es casi como si los jugadores viajaran en el tiempo hacia el pasado y arrancaran el objeto de su realidad y lo llevaran de vuelta con ellos entre archivos separados. Es una de las cosas más locas que he visto a la gente intentar hacer en un juego. El enlace cae a través del mundo. Así describe El Duende 05 los pasos finales en Lágrimas del reino Jerga de errores: “Transfiere un escudo y un arma al prólogo para desbloquear esos inventarios 2) Coloca un escudo portátil en posición cerca de Ganon 3) Coloca LSW junto al origen del mapa 4) Usa a Link para eliminar mientras levantas un objeto 5) Navega entre dimensiones sin habilidades para llegar a Ganon en el prólogo 6) Envía la espada de regreso a tu yo futuro”. O puedes consultar la guía escrita completa aquí.
Este método complejo funciona para 1.2.1, la versión actual de
Lágrimas del reino
Tears of the Kingdom glitch jargon: “Transfer both a shield and weapon to prologue to unlock those inventories 2) Place a portacull shield in position near Ganon 3) Set up LSW next to the map origin 4) Cull Link while lifting an object 5) Navigate between dimensions with no abilities to arrive at Ganon in the prologue 6) Send the sword back to your future self.” Or you can reference the entire written guide here.
This complex method works for 1.2.1, the current version of Tears of the Kingdom which Nintendo graciously hasn’t patched since last August. Some players simply never updated their game and got the MsgNotFound Master Sword using the old method. Others are waiting for a more streamlined version of the latest method to be discovered before giving it a go themselves. El Duende 05 said they expect one will be found soon enough. Hopefully, that happens before Nintendo decides to drop a new update out of the blue. We all deserve an unbreakable Master Sword in our lives.
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