
Anillo de EldenEl spin-off cooperativo en línea de ‘s debería estar comenzando su primera gran prueba de red hoy, excepto que todo salió bastante mal. En enero, poco después del anuncio de esta encarnación para tres jugadores del adorado soulslike de FromSoftware, Se programó una serie de bloques de prueba de tres horas de duración para el próximo fin de semana.Se les pidió a los fanáticos que se registraran para tener la oportunidad de probar cosas y, bueno, apesta si fuiste seleccionado para el horario de las 6 a. m. del 14 de febrero. Ahora está completamente abandonado.
“Actualmente estamos reiniciando el Elden Ring Reinado Nocturno “Servidor de juegos”, decía un mensaje en la cuenta de soporte al jugador X de FromSoft. “Ofreceremos una actualización una vez que se complete el reinicio. Nos disculpamos sinceramente por cualquier inconveniente causado a nuestros jugadores”. Y a través de un nuevo post En el último minuto, al momento de escribir esto, parece que esta primera sesión ahora está completamente abandonada, ya que FromSoft “continúa con el trabajo de mejora”.
Esa es solo la última de una serie de actualizaciones, que comenzaron con informes de que El “servidor del juego está congestionado”. Por supuesto, el objetivo de una prueba de red es (y quédense conmigo aquí) probar la red, y esto es exactamente lo que está ocurriendo. Sin embargo, lo que las personas seleccionadas para la prueba habrían estado esperando era experimentar algún tipo de cooperación en línea. Anillo de Elden Dios mío, en lugar de mensajes de error y un servidor roto. En los días felices de hace dos horas, al comienzo de la primera prueba, FromSoft les decía a los jugadores que “intentaran hacer el emparejamiento nuevamente después de un tiempo”. Y lo intentaron.
Eso fue hasta 20 minutos después, cuando la próxima notificación informó a la gente que el plan era reiniciar el servidor y pidió a “todos los jugadores que cierren la sesión del juego”. Agregó que no habría ninguna penalización por cerrar la sesión “en este momento”.
Desde entonces, se abandonó por completo la primera sesión de tres horas, y la actualización más reciente explica: “La prueba de red de hoy finalizará a las 11 p. m. (hora japonesa) como estaba programado”. Agrega:
Estamos considerando realizar pruebas adicionales hoy.
Se supone que el juego cooperativo para tres jugadores ofrece una nueva forma de jugar. Anillo de Elden, remodelando el juego como un roguelite, enfrentando oleadas de enemigos en ubicaciones aleatorias del mapa del juego. Sin embargo, el jefe principal de hoy ha sido el menú principal del juego, más allá del cual ningún jugador logró alcanzar.
La próxima prueba está programada para comenzar a las 10 p. m., hora del este de esta noche, lo que al menos le da a FromSoft y Sony la oportunidad de manipular los servidores y verificar el código antes del próximo intento. Y, como decimos, esto es por qué Haces pruebas de red de juegos en línea y por qué nunca, jamás, deberías cobrar por ellas (cosa que FromSoft no ha hecho). Con suerte, este tipo de desastres resolverán las cosas antes del lanzamiento oficial (aún sin anunciar).
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