Las últimas vacaciones de Microsoft campaña de marketing “Se trata de cómo puedes jugar juegos de Xbox incluso sin la consola real”.Esta es una Xbox”, dice el eslogan que enumera computadoras portátiles, teléfonos inteligentes, auriculares de realidad virtual y otros dispositivos independientes de la plataforma. Pero a pesar de duplicar las virtudes de “jugar en cualquier lugar“La compañía sigue comprometida con enviar nuevas Xbox en el futuro, incluso si decidió omitir la costosa actualización de mitad de generación estilo PS5 Pro”.
“Definitivamente fabricaremos más consolas en el futuro y otros dispositivos”, dijo Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming dijo Piedra rodante en una nueva entrevista. Si bien no es sorprendente, la tranquilidad llega después de la gran exclusiva navideña de la consola Xbox de este otoño, Indiana Jones y el Gran Círculo, anunció un port de PS5 que llegará solo unos meses después, en la primavera. El impulso multiplataforma ha hecho que algunos fanáticos duden del futuro de la plataforma, especialmente cuando Spencer dice cosas como que hay ”Sin línea roja“Cuando se trata de llevar juegos propios a consolas rivales, incluida la próxima Halo.
Sarah Bond, presidenta de Xbox previamente burlado que la próxima Xbox de Microsoft sería el “salto técnico más grande” que los jugadores hayan visto en una generación de consolas. Y esta semana, Spencer confirmó que la compañía está trabajando en una consola portátil dedicada a juegos de PC, aunque todavía faltan algunos años. Las filtraciones anteriores apuntaban a una La consola Xbox llegará a fines de 2026 y, si bien los planes siempre pueden cambiar, ciertamente parece que Microsoft seguirá apostando todo por el hardware durante los próximos 5 a 10 años, incluso si el éxito de esos dispositivos no se debe principalmente a franquicias exclusivas como Los Pergaminos Antiguos y Engranajes de guerra.
¿Y qué hay de que Microsoft se salte la actualización de mitad de ciclo? A diferencia de la última vez, cuando su Xbox Series X y la PS4 Pro se enfrentaron, la plataforma de juegos mejorada de Sony de 700 dólares se lanzó sin competencia este año. La respuesta de Spencer es que las mejoras simplemente no justifican una actualización incremental esta vez. “Pensamos en hardware que pueda crear un valor único para nuestros jugadores o creadores en nuestra plataforma”, dijo. Piedra rodante“No necesitamos fabricar hardware incremental para nuestro propio beneficio”.
Continuó: "¿Un nuevo dispositivo realmente te brinda una experiencia única en pantalla de alguna manera? [Es] menos como en los viejos tiempos, pasando de la Xbox original a la 360; esa era de definición estándar a alta definición. Ahora, [es] más difícil mostrar los beneficios”. Eso hizo eco de un comentario que le hizo a Bloomberg Esta semana también se habló de llegar a nuevas audiencias. “No vamos a hacer crecer el mercado con consolas de 1.000 dólares”, dijo Spencer.
Esos comentarios implícitos sobre la PS5 Pro llegan después de meses de debate sobre si la segunda consola más cara de Sony parece valer la pena por resoluciones ligeramente mejores a velocidades de cuadro más altas. Si bien los expertos y los entusiastas acérrimos están cantando las alabanzas del dispositivo para mejorar juegos como Final Fantasy VII RenacimientoOtros han notado que incluso estar un poco lejos de la pantalla o lidiar con el resplandor diurno de las ventanas prácticamente anula esa actualización.
Por supuesto, si Sony está luchando por mostrar mejoras significativas con un nuevo hardware que cuesta $300 más de lo que costaba la PS5 totalmente digital en el momento del lanzamiento, ¿cómo exactamente vamos a obtener el “mayor salto técnico que hayas visto jamás” de la próxima Xbox a un precio asequible? Tal vez el aprendizaje automático, la IA generativa y la computación en la nube, en los que Microsoft está apostando en este momento, proporcionen una solución única a ese dilema.
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