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El nuevo juego Quiet Place es corto, aterrador y un regalo perfecto para Halloween

Un lugar tranquilo: el camino por delante Es una aventura tensa que pueden disfrutar tanto los fanáticos como los que no lo son de la franquicia.

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Captura de pantalla: Saber Interactive / Kotaku

2018 Un lugar tranquilo La película dio inicio a la franquicia de terror en curso Se trata de monstruos alienígenas mortales que invaden la Tierra y cazan todo lo que hace demasiado ruido, obligando a la humanidad a estar muy callada en todo momento o morir. Nunca he visto las películas, así que no estaba seguro de si disfrutaría el nuevo videojuego. El Camino por delante, ambientada en el mismo universo terrorífico. Por suerte, El camino por delante Es una historia independiente y un juego de terror sólidamente espeluznante, tenso, pero no demasiado aterrador, que vale la pena jugar en esta temporada de Halloween.

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El camino por delante presenta personajes y eventos que no se ven en las películas, por lo que los fanáticos de la franquicia obtienen una versión completamente nueva de la historia. Lugar tranquiloLa Tierra después de la invasión. Para gente como yo que no ha visto las películas, el juego no espera que hayas visto películas anteriores o que entiendas completamente lo que está pasando en este mundo. El juego explica lo suficiente sobre lo que está sucediendo y proporciona suficiente contexto para que nunca me sienta perdido.

Saber interactivo

En El camino por delante Tú interpretas a Alex, una joven con asma que, en los primeros momentos, pierde a su novio a manos de uno de los monstruos alienígenas después de descubrir que está embarazada de su hijo. Esto no ayuda a su relación con la madre de su novio, quien ya la culpa por la muerte de su esposo y se convierte en una inquietante Se vuelve agresiva cuando se entera de que Alex lleva en su vientre al último miembro de su familia. Así que Alex y su padre mayor escapan de sus garras, pero al hacerlo se separan, lo que significa que Alex, asmática, embarazada y de luto, debe abrirse camino sola a través del mundo infestado de extraterrestres para alcanzar algún tipo de seguridad.

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Realmente lo aprecio El camino por delante no depende únicamente de los monstruos alienígenas para agregar tensión e intriga al juego. En cambio, actúan más como una amenaza de fondo siempre presente, similar a cómo George A. Romero usó a los zombis en sus películas, como un pequeño grupo de personas que luchan por sobrevivir mientras intentan lidiar con muchos traumas. Pero no te equivoques, los alienígenas ciegos y casi indestructibles siempre están cerca y listos para abalanzarse sobre ti si haces demasiado ruido o eres descuidado.

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Similar a Aislamiento extraterrestreEn realidad no estás luchando contra los monstruos. Camino por delanteEn cambio, el 90 % del juego se centra en evitarlos siendo muy silencioso y cuidadoso. Esto se hace moviéndose lentamente, evitando superficies que hacen mucho ruido (como vidrios rotos o agua), usando elementos como distracciones e incluso vertiendo arena para crear caminos seguros para caminar, como en las películas (¡He visto los avances!).

La mayor parte de mi tiempo lo pasé caminando de puntillas con cuidado alrededor de latas de metal y pilas de hojas. Incluso abrir una puerta o girar una válvula para resolver un rompecabezas simple es estresante en un universo donde un chirrido o golpe fuerte puede matarte. El juego te hace tirar lentamente Empuja y gira puertas, aberturas de ventilación, válvulas, cajones de tocador y más usando el joystick analógico de tu controlador. Comete un solo error, como intentar salir corriendo descuidadamente de un almacén o abrir de golpe una puerta hacia un lugar seguro, y serás atacado y asesinado de un solo golpe.

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Afortunadamente, cuando esto me pasó, los puntos de control del juego eran lo suficientemente frecuentes como para que nunca perdiera demasiado progreso. Aún así, cada vez que pateaba una lata accidentalmente, me congelaba en la vida real y esperaba que las criaturas no me atraparan.

El asma de Alex juega un papel importante en el juego y reemplaza a una barra de salud tradicional. Porque los monstruos en Un lugar tranquilo Son increíblemente letales y te matan instantáneamente por ser demasiado ruidosos, los desarrolladores no podían usar un medidor de salud tradicional como en Residente malvado o Colina silenciosaEn cambio, tienes que controlar tu estrés y tu asma. Correr demasiado o cargar objetos pesados durante demasiado tiempo comenzará a tensar tus pulmones, al igual que acercarse demasiado a los monstruos, lo que hace que Alex se estrese.

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Captura de pantalla: Saber Interactive

Si Alex se esfuerza demasiado, puede sufrir un ataque de asma, que podría matarte dependiendo de dónde estés y cuándo suceda. Por lo tanto, debes controlar tu asma con inhaladores y pastillas que se encuentran en todo el mundo. No sufro de asma, así que no estoy seguro de cuán preciso es. ‘Camino por delante’La descripción lo es, pero añade un giro interesante y tenso a los momentos más angustiosos del juego.

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El camino por delante No es un juego muy largo: la mayoría de los jugadores podrán terminarlo en unas cinco o seis horas, pero eso es perfecto. Cuenta una historia convincente que te mantiene avanzando y sabes cuándo detenerte y no quedarte demasiado tiempo y arruinar el concepto. Los buenos juegos de miedo tienden a funcionar mejor como experiencias más cortas y los desarrolladores detrás Camino por delante Parece que lo entiendo.

Si bien esta nueva Lugar tranquilo El juego no es el más innovador ni el más aterrador que he jugado, es una aventura muy bien hecha y tensa que me hizo tener más miedo de las latas de metal y los vidrios rotos que de cualquier zombi aleatorio que haya encontrado en Residente malvado¿Quién iba a pensar que la basura podía ser tan aterradora?

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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