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Splitgate 2 no logra que los FPS vuelvan a ser geniales y cierra antes de su relanzamiento el próximo año.

1047 Games se enfrenta a más despidos y cerrará Splitgate 1

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Un soldado futurista corre con un traje espacial rosa.
Imagen: 1047 Games

Las cosas han ido de mal en peor para Splitgate 2. El shooter multijugador de ciencia ficción basado en portales Ha estado perdiendo jugadores y continúa enfrentando críticas negativas en Steam, ya que los fanáticos claman por funciones básicas como las tablas de clasificación y se resisten. Los precios de microtransacciones del servicio en vivo gratuitoComo resultado, el director ejecutivo de 1047 Games, Ian Proulx, anunció el martes que el equipo está dando un paso atrás para, con suerte, relanzar una mejor versión de Splitgate 2 en 2026 y tomando algunas decisiones difíciles mientras tanto.

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“Es brutal, pero no nos vamos a ir”, dijo. dijo IGN. “No nos rendiremos. Nos encanta esto. Nos encanta cada parte, lo bueno y lo malo. Y hemos estado aquí antes y hemos salido adelante, y vamos a seguir haciendo lo que podamos para seguir con vida”. Eso significa suspender los planes de contenido nuevo para el juego después de la temporada 3 mientras el equipo trabaja en la revisión de las partes centrales del diseño, apagando los servidores para Splitgate 1, y despedir a más personal.

El pivote principal viene Una semana después de un hilo en el subreddit del juego Pidió a los fanáticos que hicieran un examen de conciencia sobre por qué habían dejado de jugar. Splitgate 2 y qué podría algún día traerlos de vuelta. Algunos jugadores se quejaron de cosas básicas como no poder elegir modos de juego cuando hacen cola. Otros estaban más desanimados por la desviación de la secuela de las raíces de disparos en arena del original. “Encontré Splitgate 1 más divertido. Se rayó el Halo picazón por mí. Splitgate 2 “Ya no hace eso porque tiene héroes, equipamientos y accesorios”, escribió uno.

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De la variedad de respuestas y preferencias, está claro que no hay una o dos cosas obvias que puedan cambiar la suerte del juego, por lo que Proulx dice que el estudio va a trabajar en un reinicio suave, similar a como lo hizo con el original. Splitgate. “Creo que hay muchas cosas Splitgate 2 “Lo hace extremadamente bien”, dijo. dicho PolígonoCreo que tenemos una experiencia básica muy pulida en cuanto a movimientos de armas, gráficos, etc. Pero siento que abarcamos más de lo que podíamos abarcar, y tenemos tres juegos en uno: Arena, Battle Royale y nuestro propio Creador de Mapas.

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Una gran área de crítica en el lanzamiento fue Splitgate 2Las microtransacciones, que muchos jugadores consideraron excesivas y demasiado caras, incluso después de que se redujeran algunos precios. Cualquiera que ya haya gastado dinero en el juego tampoco recibirá un reembolso. Todos esos cosméticos seguirán estando disponibles durante este año y, presumiblemente, una vez que el juego se reinicie en 2026, pero cualquiera que ya haya invertido una buena cantidad de dinero en Splitgate 2 En el lanzamiento, podría sentirse un poco agotado. Sin embargo, la posible alternativa podría significar que el juego y el estudio cierren por completo.

Ese será el caso para Splitgate 1 Al menos, cuyos aproximadamente 100 jugadores simultáneos en Steam pronto se dirigirán a sus partidos finales. 1047 tampoco confirmó el número de nuevos despidos. Polígono, pero se confirmó que hay más en camino después de una pequeña ronda en junio. Y luego está la tonta gorra MAGA “Make FPS Great Again” que Proulx usó para dar inicio a las cosas al anunciar Splitgate 2El modo Battle Royale de ‘s durante el Summer Game Fest Live mientras se llevaban a cabo protestas de ICE en otras partes de Los Ángeles.

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Inicialmente lo defendió. y dijo que no se disculparía. Más tarde se retractó, pero señaló a Death Stranding 2 El director Hideo Kojima usó uno similar en algún momento y no recibió ninguna crítica por ello. “Sí, definitivamente habría hecho las cosas de manera diferente”, dijo. dijo IGNDiré que creo que estaríamos en la posición en la que estamos independientemente de todo eso. Obviamente, no creo que eso nos haya ayudado, y no planeo hacer más cosas así, pero creo que la realidad es que si este fuera un juego de 10 sobre 10, la gente todavía estaría jugando y gastando dinero felizmente, jugando y contándoselo a sus amigos, y esa es mi sensación. Así que creo que el pasado es el pasado, y hemos cometido muchos errores.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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