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Steam tiene nuevas reglas para los DLC y los pases de temporada para evitar que los jugadores sean estafados

Las compañías de juegos tendrán que reembolsar cualquier contenido no publicado

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Una imagen de operadores de Counter-Strike bañados en efectivo.
Imagen: Image: Valve / Kotaku / Jag_cz (Shutterstock)

No deberías reservar juegos por adelantado, pero la gente lo hace todo el tiempo de todos modos. Cada vez más, la gente ha adquirido el hábito de reservar también DLC, pagando por adelantado por contenido que no se entregará durante meses o incluso años, si es que llega. Valve ahora está tomando medidas enérgicas contra todo el asunto con reglas más estrictas para las empresas que venden de todo, desde paquetes de DLC hasta pases de temporada.

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Vapor Ahora se requerirá más transparencia en torno al pase de temporada y el contenido DLC, incluidos detalles sobre lo que incluye y las fechas de lanzamiento esperadas. Todo lo que termine retrasándose podría ser elegible para un reembolso parcial. “Al ofrecer un pase de temporada, estás prometiendo contenido futuro”, se lee en las nuevas pautas para los socios de desarrollo. “En el proceso de lanzamiento de un pase de temporada, se te pedirá que te comprometas con un cronograma de lanzamiento para cada lanzamiento de contenido en el pase de temporada. Ese cronograma de lanzamiento es un compromiso tanto para los clientes como para Steam”.

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Steam agrega que, si bien el desarrollo de juegos es complejo y desafiante, con demoras a veces necesarias y comprensibles, las compañías solo podrán reprogramar el lanzamiento de DLC y pases de temporada una vez. “Si no estás listo para comunicar claramente sobre el contenido incluido en cada DLC Y cuándo estará listo cada DLC para su lanzamiento, no deberías ofrecer un pase de temporada en Steam”, escribe la compañía.

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Además, se supone que los pases de temporada incluyen al menos un contenido que ya está accesible en el lanzamiento, a menos que sea para un juego que aún no se lanzó. Incluso si no hay quejas de los clientes en un caso determinado, Steam se reserva el derecho de reembolsar automáticamente a los jugadores por cualquier posible violación de las nuevas reglas. Y si algún DLC se cancela por completo, los jugadores recibirán el “valor del DLC no lanzado” reembolsado en sus cuentas en lugar de depender de la moneda del juego u otra compensación que prometan las empresas.

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Parece que las secciones de las páginas de la tienda Steam debajo del botón de compra que enumeran todas las microtransacciones incluidas en un juego están a punto de volverse aún más caóticas, pero al menos, con suerte, incentivarán a las empresas a ser más conservadoras sobre lo que prometen y cobran.


Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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