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EA realmente no está interesada en hacer más Dead Space

“La industria está en una situación extraña en este momento”, dice un ex desarrollador

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Un hombre con una ridícula máscara verde sostiene un arma enorme en una nave espacial infectada.
Captura de pantalla: EA Motive

El remake del año pasado de Espacio muerto Resultó ser un golpe crítico, reviviendo la querida serie de terror espacial después de que había estado en barbecho durante diez años. Sin embargo, a pesar de ser el segundo juego más vendido de enero de 2023 (detrás Guerra moderna II), al parecer, esto no fue suficiente para satisfacer a EA, y se informó en abril de este año. que el estudio había dejado de lado un remake de Espacio muerto 2, aunque EA luego negó que alguna vez se hubiera estado desarrollando. Ahora descubrimos que un intento de los creadores originales de lanzar Espacio muerto 4 A principios de este año, EA lo rechazó inmediatamente.

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En una entrevista reciente (bueno, fue hace tres semanas, pero todos nos estamos dando cuenta ahora), tres miembros del grupo original Espacio muerto El equipo, Glen Schofield, Christopher Stone y Bret Robbins, habló con YouTuber Dan Allen (gracias VG247) sobre la franquicia, durante la cual se reveló que a principios de este año el trío quería lanzar una cuarta entrada en el juego de terror espacial a los propietarios de IP EA. Pero parece que ni siquiera había espacio para intentarlo.

A medida que los juegos AAA alcanzan presupuestos de cientos de millones, los requisitos de ventas se vuelven casi imposibles para todas las franquicias, excepto las más importantes. Espacio muerto, si bien alguna vez fue muy conocido y respetado, se había dejado intacto durante una década antes del remake, y claramente no cumplió con las expectativas de EA el año pasado; por lo tanto, cualquier esperanza de que el estudio interno EA Motive continuara rehaciendo la serie Salió por la ventana. Pero, ¿qué pasaría si el productor ejecutivo original, el director creativo y el director de animación del juego aparecieran y dijeran que tienen las mejores ideas para hacer uno completamente nuevo?

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“No estamos interesados en este momento, lo apreciamos, bla, bla, bla”, dijo Schofield sobre la respuesta de EA. Los tres lucían abatidos, pero dejaron en claro lo desesperanzador que había resultado ser.

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“Respetamos su opinión”, continuó Schofield con resignación. “Ellos saben sus números y lo que tienen que enviar”.

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“La industria está en una situación extraña en este momento”, intervino Christopher Stone. “La gente realmente duda en correr riesgos”.

Pero tanto Stone como Schofield dejaron en claro cuánto desean hacer una diferencia. Espacio muerto 4“¡Tenemos algunas ideas!”, dijo Schofield, cobrando vida en el momento.

Dan Allen Juegos

El director creativo original, Bret Robbins, admitió que se mantuvo muy callado durante esta parte de la discusión. Su estudio de desarrollo, Ascendant Studios, ha tenido sus propios momentos difíciles con EA y las ventas más recientemente. El fracaso de 100 millones de dólares de 2023, Inmortales de Aveum, vio a la mitad del estudio despedido, y luego al resto de la empresa Según se informa, suspendido, antes de fusionar fuerzas con Absurd Ventures de Dan Houser para un proyecto no anunciado en septiembre. Claramente está muy ocupado y es probable que no esté dispuesto a abandonar el barco, incluso si EA hubiera aceptado.

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Espacio muerto El creador Glen Schofield cofundó Sledgehammer Games y desarrolló muchos Llamado del deber entradas, antes de formar Striking Distance en 2019, que lanzó...otro juego que no logró cumplir con las expectativas de ventas, El Protocolo de CalistoDesde entonces, Schofield parece haber estado trabajando como freelance.

Stone se unió a VOID Interactive hace unos meses, el equipo que lanzó el juego el año pasado. Listo o no, un juego Kotaku descrito como “lo suficientemente efectivo para perturbar pero demasiado superficial para no caer en la farsa, o peor aún, en un cosplay de Blue Lives Matter con matices fascistas y mensajes de extrema derecha”. Sin embargo, está trabajando con el equipo en “nuevos proyectos”.

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Espacio muertoMientras tanto, está ejerciendo el determinismo nominativo. No parece probable que veamos más juegos de la franquicia durante un buen tiempo. a menos, por supuesto, que se trate de personas que hacen excelentes demakes. Y es probable que la historia de “no se cumplieron las expectativas de ventas” se extienda hasta 2025.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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