¿Recuerdas el primer juego del que te enamoraste? Para mí fue La leyenda de Zelda: Ocarina of Time. Algunos de mis primeros recuerdos son de estar sentado frente a un pequeño televisor CRT instalado en la sala de estar viendo a mi hermano correr por los campos de Hyrule. Incluso antes de tener el control en mis propias manos, Ocarina del tiempo Comenzó lo que se convertiría en un amor por el medio que duraría toda la vida.
Ese amor por los videojuegos se exhibe con orgullo en El valiente escudero, un adorable juego de plataformas que combina influencias 2D y 3D de toda la historia del medio. El desarrollador All Possible Futures logra una maravillosa hazaña en este breve homenaje a los juegos que ayudaron a definir una generación, que funciona no solo como una potente pieza de nostalgia, sino también como una experiencia encantadora por derecho propio. Si bien es un poco tosco en algunos lugares, El valiente escudero Es un juego tan lleno de corazón que te recordará a cada paso por qué los juegos son tan especiales.
Saltando de la página
Los desarrolladores de All Possible Futures son, como yo y millones de otros jugadores, claramente fanáticos de los videojuegos clásicos. Zelda juegos. El valiente escudero es, en su forma más simple, una Zelda-como Inspirado en la época dorada de la NES y la SNES: piensa en títulos como el original 1986. Zelda o de 1991 Un vínculo con el pasadoEn una perspectiva 2D de arriba hacia abajo, controlas a Jot, el escudero titular lleno de coraje, mientras lucha contra los malos y resuelve acertijos.

La arruga narrativa de El valiente escudero ¿Es que Jot y todas las demás personas que conoces son personajes de un libro de cuentos para niños titulado, lo adivinaste, El valiente escuderoPara enfatizar esto, el juego convierte las transiciones de pantalla a pantalla de los primeros Zelda títulos en una página que se va pasando en el libro, revelando la siguiente parte del mapa. Son pequeños detalles como este los que ayudan a enfatizar el encanto de El valiente escuderoLa aventura del juego, de aproximadamente diez horas de duración, comienza cuando el malvado Humgrump se da cuenta de su prisión literaria y encuentra una manera de expulsar a Jot del libro y comienza una campaña para cambiar la historia para su propio beneficio.
Una vez que Jot es expulsado de su historia, te encuentras en el escritorio de un niño llamado Sam que ama El valiente escudero. Luego, el juego pasa de un modo 2D a uno Zelda-como un juego de plataformas en 3D, que se inspira en otra era de los juegos. Aquí luchas más, resuelves más acertijos y saltas en un intento de regresar a la casa de Jot, lo que logras rápidamente. A partir de este punto, El valiente escudero se convierte en un rompecabezas multidimensional que te obliga a entrar y salir del libro de cuentos para completar los obstáculos que Humgrump pone en tu camino.

Jot es capaz de hacer esto con la ayuda de una creciente lista de herramientas que le permiten entrometerse con la naturaleza metatextual de su aventura. Esto conduce a algunos niveles verdaderamente encantadores, como uno que me obligó a congelar un objeto en la página y luego cerrar el libro para transferir ese objeto a la página opuesta para luego desbloquear una puerta. El combate existe en el juego y es bastante útil, pero los acertijos multifacéticos son donde El valiente escudero brilla.
Un vínculo con el pasado
El valiente escudero no solo rinde homenaje a los juegos clásicos en 2D y 3D en su jugabilidad principal, sino que también te enfrentarás a una serie de minijuegos que claramente copian juegos icónicos del pasado a lo largo de tu aventura. Una pelea inicial con un jefe se convierte en una pelea de boxeo sacada directamente de ¡¡¡Golpe de salida!!! completo con esquivas, golpes y uppercuts. Una sección más basada en el sigilo al final del juego parece tomar de un título mucho más reciente, que requiere que navegues por una mazmorra corta mientras te mueves al ritmo de 2015. Cripta del NecrodancerNo voy a spoilearles cada una de las parodias, pero sepan que la lista es larga y que cada una está claramente hecha con amor.
Si bien cada uno de estos homenajes se ve increíble, representado en adorables ilustraciones en 2D o modelos en 3D, todos se sienten un poco fuera de lugar. Lo digo literalmente, los controles de cada minijuego (y, en cierta medida, del juego en general) son constantemente un tanto insensibles. Noté esto por primera vez en un nivel de plataformas 2D temprano que adopta la perspectiva de desplazamiento lateral de un Mario juego, cuando le pedía a Jot que saltara, nunca se comportaba como esperaba. Siempre me quedaba un poco corto debido a la lentitud inesperada de su movimiento. Un problema similar ocurrió en un minijuego inspirado en el ritmo donde la ventana de entrada adecuada parecía completamente desincronizada con la luz. t. Estas imperfecciones se vuelven menos frustrantes gracias a una maravillosa variedad de opciones de accesibilidad que llegan tan lejos como para permitirte saltar un minijuego que te está dando demasiados problemas. Sin embargo, desearía que los controles en sí fueran un poco más estrictos en todos los ámbitos.
Es casi sorprendente ver tanta historia de los videojuegos en El valiente escuderoEl ADN de ‘s, considerando lo orientado que está el juego hacia los niños, es perfecto para que un padre se lo regale a su hijo con la esperanza de fomentar el amor por los juegos en la próxima generación, incluso si esa generación puede tener poco o ningún conocimiento sobre ellos. El valiente escuderoEs probable que un niño se divierta gracias a lo divertido que es resolver los acertijos, mientras que un padre que lo observa por encima del hombro puede sonreír con complicidad ante cada homenaje. La historia en sí es simple, dulce y fácil de entender. Esto no significa que no sea una historia divertida. Es posible que los jugadores más adultos se aburran un poco a veces, pero hay algunos chistes y detalles ingeniosos que ayudarán a mantener el interés. Sin embargo, dentro de todo eso hay un mensaje sobre la importancia del arte a una edad temprana y el poder que tiene para inspirar. El valiente escudero es para niños, y esa es su mayor fortaleza.
Pensando en el futuro

El resultado de que los juegos clásicos cautivaran con éxito a toda una generación dio lugar a algo maravilloso: más videojuegos. No habría una industria de juegos moderna sin los niños que se enamoraron de ellos. Zelda en la Famicom en 1986. Se convertirían en jugadores, críticos y desarrolladores de por vida. Serían los que crearían los juegos de los que se enamoraría la siguiente generación, quienes a su vez se inspirarían para crear aún más juegos.
El valiente escudero trata de ese linaje de arte, inspiración y creación. El papel más importante que Jot desempeña como héroe de su libro no es el de vencedor de Humgrump, sino su capacidad de inspirar al niño en cuyo escritorio se encuentra su libro a crear algo propio. Cada persona tiene una historia sobre qué juego la hizo enamorarse del medio, y existe la posibilidad de que El valiente escudero se convierte en eso para algún niño que lo juega, en lo que lo impulsará a crear. ¿Cómo no ser romántico con los videojuegos?
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