Después de The Veilguard, BioWare debe tomar una importante decisión sobre el futuro de Dragon Age

Dragon Age: El guardián del velo tenía mucho que cumplir. Su predecesor, Dragon Age: Inquisición, se lanzó en 2014 y dejó a la serie en un suspenso devastador, un suspenso que quedó sin resolver mientras el desarrollador BioWare pasaba por 10 años de desarrollo infernal y reinicios internos, antes de finalmente llegar a un juego divisorio que se asemeja a los lanzamientos legendarios de la era dorada del estudio. Pero por mucho que El guardián del velo puede definirse por sus similitudes con juegos del pasado, pero también es notable por sus diferencias. Probablemente más que cualquier secuela que BioWare haya publicado en casi 20 años, El guardián del velo hace un intento calculado de romper con los juegos anteriores de su serie en términos de elección y consecuencia. Te permite recrear a uno de tus viejos héroes, pero solo importar tres opciones, significativamente menos que los juegos anteriores. Inquisición En particular, eclipsó esto al usar una aplicación complementaria que le permite crear minuciosamente un estado mundial moldeado por cientos de elecciones previas. – Kenneth Shepard Leer más