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Este juego de rol corto y conciso presenta una hermosa melodía de construcción de mazos.

Sin trastes - La ira de Riffson Es un creador de plataformas musicales que integra la composición de canciones en todo lo que hace.

Sin trastes – La ira de Riffson es el tipo de desajuste de mezcla de géneros que es lo suficientemente loco como para funcionar. Un juego de ritmo de construcción de mazos por turnos claramente hecho por músicos con un cuidado por la artesanía satisface una necesidad que muchos juegos de ritmo más sencillos no satisfacen. Como Hi-Fi Rush antes de él, Sin trastes‘La combinación de mecánica y musicalidad es lo suficientemente intuitiva para quienes tienen dificultades rítmicas, pero inteligente de maneras que la hacen especialmente gratificante para quienes tenemos experiencia musical. Es el amor por el género lo que nos ha dado todo, desde Mata a la Aguja A BalatroEs obvio, pero es el cuidado que demuestra por la música con la que se construye cada mecánica lo que le ayuda a destacarse entre sus contemporáneos en el campo, cada vez mayor, de los constructores de cubiertas.

La música lo es todo en Sin trastesMelodías y percusión se encuentran en cada píxel de su mundo de estilo retro. Al pasar por un pequeño jardín de flores, se liberará una serie de notas relajantes en el aire como si estuvieras pasando las manos por una serie de campanillas colgantes o campanas de viento. Los monstruos a los que se enfrenta Rob, el músico silencioso pero siempre expresivo, en su camino hacia una competencia literal de Batalla de Bandas, todas se basan en instrumentos, y cada una utiliza el ecléctico paisaje sonoro del juego como arma para evitar que alcance su destino. La única forma de luchar contra la música es con una lista de canciones propia, y esa es la premisa principal de la construcción de mazos: hacer música con tus propios instrumentos.

Screenshot: Ritual Studios / Kotaku
Screenshot: Ritual Studios / Kotaku

Rob puede manejar uno de cuatro instrumentos: una guitarra acústica, un bajo, un sintetizador y una eléctrica de ocho cuerdas. Cada guitarra tiene un conjunto diferente de “riffs” que conforman un deck, y aunque puedes personalizar tu equipo, cada una tiene una mecánica central a medida que hace que cada instrumento sea demostrablemente diferente. El bajo tiene un medidor de “slap” que, si se aumenta estratégicamente, potenciará ciertos ataques con un efecto devastador. El sintetizador, que rápidamente se convirtió en mi favorito f the bunch, utiliza “efectos de estado” y los explota para multiplicar el daño a un nivel tan alto que si colocara las cartas correctas en el orden correcto, podría eliminar poderosos jefes en un turno o dos. La ocho cuerdas es quizás el instrumento más desafiante pero gratificante de manejar, con su estilo de juego de empujar y tirar que mina tu propia salud a cambio de ataques destructivos, que eventualmente culminan en la invocación de un poderoso aliado que puede cambiar el torneo de la batalla.

Cada instrumento requiere una estrategia diferente y un conocimiento profundo de cómo interactúan las diferentes cartas entre sí para usarlas eficazmente. Hay una sorprendente cantidad de detalles minuciosos en cada mazo, y cada ataque que usas, hechizo que lanzas y efecto de estado que infliges tiene un elemento de ritmo cronometrado que, si logras activarlo, aumentará su efectividad. Después de jugar partidas como Claro obscur: Expedición 33, que también tenía un sistema de sincronización integrado en sus batallas por turnos, pero cuyas ventanas de esquivar y parar a menudo estaban mal comunicadas, fue refrescante tener algo así. Sin trastes, lo que vincula sus mecánicas de bloqueo y aumento de potencia al ritmo real de la música que se compone en cada batalla. Después de pasar horas luchando con el sintetizador, sus riffs se grabaron en mi memoria muscular, lo que me permitió componer una sinfonía de patadas con los ojos cerrados.

Los elementos rítmicos son solo una parte de la optimización de un mazo. En cada turno, se usan hasta tres cartas con efectos diferentes (o repetidos), y cada uno se canaliza hacia el estilo de juego de un instrumento. El sintetizador tiene cartas que infligen efectos de estado y luego cartas dañinas que aumentan su producción si un enemigo sufre dolencias específicas. Elegir el orden en el que usar las cartas para poder encadenar sus efectos es el núcleo de la construcción de su mazo. En cada turno, robas cartas nuevas y tienes que trabajar con las que tienes a mano, y descubrir cómo maximizar lo que te queda puede ser la diferencia entre un turno desperdiciado y una barrida estratégica. Empiezas Sin trastes con la guitarra acústica y sus cartas de daño y construcción de escudos te adormecen en una falsa sensación de simplicidad, solo para que cada instrumento posterior experimente con las profundas mecánicas del juego de maneras que me sorprendieron constantemente.

Sin trastes - La ira de Riffson

  • CITA AL DORSO DE LA CAJA

    *El sonido de una estrella de rock rompiendo una guitarra en el escenario*

  • TIPO DE JUEGO

    Juego de rol de construcción de mazos por turnos con elementos de ritmo.

  • APRECIADO

    Un mundo y un sistema de batalla construidos sobre una banda sonora de gran éxito.

  • NO ME GUSTÓ

    Algún bicho raro de vez en cuando aquí y allá.

  • REVELADOR

    Estudios Rituales

  • PLATAFORMAS

    ordenador personal

  • FECHA DE LANZAMIENTO

    17 de julio de 2025

  • JUGÓ

    ~9 horas

Todo esto no sería nada sin Sin trastes‘Excelente banda sonora ecléctica. El arsenal de Rob determina la música de batalla para la mayoría de sus peleas, pero los jefes traen su propio sonido al ring. Sin trastes«La música abarca muchos géneros, desde los ritmos eléctricos del sintetizador hasta el heavy metal distorsionado de las ocho cuerdas. Pero cuando la gente no está lanzándose notas musicales, se sumerge en un ambiente relajado y nostálgico que evoca los juegos de rol retro que claramente inspiraron su estética». Sin trastes Podría haber recurrido a música con licencia para complacer al público, pero en cambio forja múltiples identidades auditivas, cada una de las cuales está grabada en el mundo y las batallas que se libran en él. No quiero restarle importancia a la profundidad de sus sistemas de batallas de cartas, pero como músico retirado, encuentro Sin trastes estar en su mejor momento cuando se inclina hacia un claro amor por la música y construye su mundo alrededor de una comprensión compartida del lenguaje de la composición.

Screenshot: Ritual Studios / Kotaku
Screenshot: Ritual Studios / Kotaku

Sin trastes Está lleno de lo que son esencialmente juegos de palabras de construcción de mundos basados en su tema musical. Juega con viejos tropos de RPG dándoles un giro musical. Las posadas en las que te curas están adornadas con un gran cartel que muestra un cuarto de descanso… porque descansas allí, ¿sabes? Los equipamientos de mejora son modificaciones de tus instrumentos, como pedales, pastillas y cuerdas. Es como si todos y todo en su mundo vivieran y respiraran musicalidad, y es una línea argumental tan consistente y linda que despertó en mí un amor por la creación musical que a veces… Siento que he perdido. Siempre tengo música sonando en mis oídos. Trabajo con un grupo musical de más de 200 personas en la ciudad de Nueva York todas las semanas. Sin embargo, después de dejar de ser músico profesional para dedicarme a escribir sobre videojuegos para ganarme la vida hace una década, las composiciones que una vez escribí daba vueltas en mi cabeza como si respirar se convirtiera en un ruido de fondo en mi vida cotidiana. Encuentro una nueva canción o artista con el que me identifico, uno de mis favoritos saca un nuevo álbum o voy a un espectáculo en vivo y recuerdo todas mis inclinaciones musicales como si me estuviera poniendo un guante viejo. Sin trastes Me dio esa misma sensación, todo con el tono de un constructor de mazos bien elaborado.

 

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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