Resident Evil lleva 30 años aterrorizando a millones de jugadores, pero su historia podría estar acercándose a un momento decisivo. Capcom ha revelado que existe una planificación narrativa a largo plazo y que los acontecimientos de sus últimas entregas responden a una estrategia mucho más ambiciosa de lo que parecía. Las declaraciones de Jun Takeuchi, productor ejecutivo de la franquicia, también permiten comprender por qué la compañía está recuperando determinados clásicos.
Capcom lleva años preparando el futuro de Resident Evil
Desde su debut en 1996, Resident Evil se ha convertido en una de las franquicias más reconocidas de la industria de los videojuegos. Sus diferentes entregas han ampliado un universo protagonizado por personajes como Leon S. Kennedy, Chris Redfield, Jill Valentine y Claire Redfield, cuyas historias se han desarrollado durante varias generaciones de consolas.
Sin embargo, lo que durante décadas parecía una narrativa en constante expansión podría tener un desenlace cuidadosamente preparado.
En una entrevista concedida a Yahoo Japan, recogida por diferentes medios especializados, Jun Takeuchi explicó que Capcom comenzó a establecer una planificación a largo plazo durante el desarrollo de Resident Evil 2 Remake, publicado en 2019.
Hasta entonces, la compañía había construido buena parte de la historia de la franquicia incorporando nuevos acontecimientos con cada videojuego, sin necesariamente contar con una conclusión definida desde sus orígenes.
Esta situación cambió cuando sus responsables comenzaron a desarrollar una estrategia que contemplaba aproximadamente diez años de evolución narrativa.
El objetivo no consistía únicamente en lanzar nuevas entregas, sino también en organizar los acontecimientos de la saga para que sus diferentes historias terminaran conectándose.
El orden de los remakes podría esconder una explicación importante
Una de las declaraciones más interesantes de Takeuchi está relacionada con los remakes que Capcom ha publicado durante los últimos años.
El productor aseguró que existe una razón detrás del orden elegido para recuperar determinadas entregas clásicas de Resident Evil.
Según explicó, los jugadores podrían comprender el significado de esas decisiones cuando conozcan el conjunto de la historia.
Esta afirmación abre una nueva perspectiva sobre proyectos como Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 3 Remake y Resident Evil 4 Remake.
Aunque estas producciones permiten actualizar videojuegos históricos con tecnología moderna, también podrían desempeñar un papel dentro de una planificación narrativa más amplia.
Capcom no ha detallado exactamente cómo se relacionan estas decisiones con los acontecimientos futuros, por lo que todavía resulta prematuro establecer conexiones concretas entre los diferentes títulos.
No obstante, las palabras del productor sugieren que la compañía pretende mantener cierta coherencia entre las historias clásicas y las nuevas entregas.
Resident Evil podría cerrar su historia central durante la próxima década
La revelación más importante de Takeuchi está relacionada con el calendario que Capcom contempla para el futuro de la franquicia.
El productor considera que el lanzamiento de Resident Evil Requiem, ocurrido en febrero de 2026, representa el cierre de una primera etapa dentro de la planificación establecida por la compañía.
A partir de ese punto, estima que los acontecimientos centrales podrían alcanzar una conclusión durante los próximos diez años, aproximadamente hacia 2036.
Sin embargo, existe una distinción fundamental: esto no significa que Capcom tenga previsto abandonar Resident Evil ni dejar de desarrollar nuevos videojuegos.
Las declaraciones hacen referencia al posible desenlace de una etapa narrativa, no necesariamente a la desaparición de la franquicia.
De hecho, Takeuchi confirmó que todavía quedan varias entregas por llegar antes de alcanzar ese momento.
El productor evitó revelar cuántos videojuegos forman parte de los planes actuales, argumentando que ofrecer demasiada información podría arruinar las sorpresas preparadas para los jugadores.
Por lo tanto, tampoco existe una fecha oficial para ese desenlace. La próxima década representa una estimación expresada por uno de los principales responsables de la saga.
Resident Evil Requiem y Veronica forman parte de una etapa decisiva

El futuro inmediato de Resident Evil ya cuenta con varios proyectos importantes.
Resident Evil Requiem, la novena entrega principal, llegó al mercado el 27 de febrero de 2026 y continúa siendo uno de los títulos más relevantes del catálogo reciente de Capcom.
La compañía también trabaja en una expansión argumental destinada a ampliar su historia, aunque todavía quedan detalles por conocer sobre su contenido.
Otro proyecto destacado es Resident Evil Veronica, una reinterpretación de Resident Evil Code: Veronica que tiene previsto estrenarse en 2027.
Este remake recuperará una de las historias más importantes de la franquicia, originalmente publicada en el año 2000, con una presentación renovada gracias al RE Engine.
La elección de este título resulta especialmente interesante después de las declaraciones de Takeuchi sobre el significado que podría tener el orden de los remakes.
Aun así, Capcom no ha confirmado que Veronica sea una pieza directamente relacionada con el desenlace mencionado por el productor.
Una franquicia que mira al futuro después de 30 años de historia
Las declaraciones llegan en un momento de enorme fortaleza comercial para Resident Evil.
Según los datos recogidos por Vandal, Resident Evil Requiem ya ha superado los 8,5 millones de copias vendidas, mientras que la franquicia acumula aproximadamente 218 millones de unidades comercializadas desde su nacimiento.
Estas cifras ayudan a explicar por qué un posible cierre narrativo no debe interpretarse como el final comercial de la marca.
Capcom dispone de numerosos personajes, escenarios y posibilidades para desarrollar nuevas historias, incluso después de concluir determinados acontecimientos relacionados con sus protagonistas clásicos.
Además, el universo de Resident Evil ha demostrado su capacidad para reinventarse mediante cambios de perspectiva, nuevas mecánicas, remakes y propuestas centradas en diferentes personajes.
Por ahora, la compañía mantiene en secreto los acontecimientos que conducirán hacia ese posible desenlace.
Lo que sí queda claro es que los próximos videojuegos podrían tener una importancia narrativa mucho mayor de la que los jugadores imaginaban, y que algunas decisiones tomadas por Capcom durante los últimos años podrían adquirir un nuevo significado cuando se revele el panorama completo.