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Los avances de Dragon Ball: Sparking Zero sugieren que estamos de regreso

Luchas de poder desequilibradas y una lista de más de 180 personajes prometen momentos increíbles.

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Una captura de pantalla de Dragon Ball: Sparking Zero que muestra una variante de Goku usando su movimiento característico Onda Kamehameha.
Imagen: Spike Chunsoft / Bandai Namco

El fallecimiento del legendario mangaka Akira Toriyama A principios de este año me obligó a sopesar la importancia de su obra en mi vidaDespués de todo, mi hermano mayor me había obligado a ver dibujos animados los sábados por la mañana, incluidos algunos de tipo anime. Bola de Dragón y sus sucesores, Z y GTA. Pero va más allá de los programas. Casi desde que llevo jugando videojuegos de forma consciente, Bola de Dragón Me ha seguido allí también. Jugué el El legado de Goku juegos en el Game Boy Advance en su época, así como el pasado por alto Orígenes de Dragon Ball franquicia en la Nintendo DS. Y, por supuesto, como muchos de ustedes, jugué varios de los juegos de lucha en arena que se lanzaron en las consolas domésticas durante la década de 2000, como el Budokai Tenkaichi subserie.

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Bueno, después de una larga pausa, los verdaderos luchadores de la arena están de vuelta con Dragon Ball: Sparking Zero, un inmenso juego que hace honor a su ridículo apodo, que por fin adopta el subtítulo “Sparking” de la serie de Japón. Con una lista de 182 personajes y contando (ya que habrá algunas oleadas de personajes DLC) Chispa cero Se siente como la encapsulación perfecta de todo lo que la franquicia ha llegado a representar a lo largo de las décadas. Es desafortunado que Toriyama-san no haya podido estar presente para verlo terminado, porque creo que estaría encantado de ver cuánto amor hay por este mundo. Chispa cero parece ser

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Bola de Dragón siempre ha sido sinónimo de crecimiento, por lo que no es de extrañar que después de tanto tiempo en la proverbial Cámara del Tiempo Hiperbólica, Chispa cero ha emergido repleto de cada personaje y referencia que los desarrolladores posiblemente podrían incluir. La lista completa tiene personajes de los que nunca había oído hablar, lo que no es demasiado sorprendente dado que abandoné los programas cuando era un niño. Aún así, ¿quiénes carajos son la mitad de estos bichos raros, como Cabba o Hirudegarn, y qué tan genial es que todos estén aquí para que los novatos y los fanáticos que han dejado de jugar como yo aprendan sobre ellos?

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El servicio al fan no termina ahí. Chispa cero También incluye un modo historia que te lleva a la perspectiva literal en primera persona de personajes icónicos e incluso te permite personalizar tu propio escenario de “sueño”. Puedes elegir a los combatientes y la música, e incluso estilizar la escena en un editor y luego compartirla en línea para que otros la vean. Cuando no estás haciendo tu propia Bola de Dragón Los AMV, sin embargo, Chispa cero Parece recuperar los enfrentamientos destructivos de los juegos más antiguos, permitiendo a luchadores con niveles de poder hilarantemente desequilibrados arrasar por completo las arenas mientras se teletransportan instantáneamente y se golpean entre sí en los cielos. Soy reacio a decir esto muy a menudo, pero hemos vuelto.

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Esto es lo que otros dicen sobre Chispa cero después de algunos avances extensos de los diversos modos del juego y la enorme lista de jugadores, así como la oportunidad de hablar con su productor, Jun Furutani.

Punto de juego

Para llamar Dragon Ball: Sparking Zero Un título ambicioso sería un eufemismo, y todo comienza con la pantalla de selección de personajes, que requiere una cantidad absurda de tiempo para recorrerla. Mi mayor punto de referencia hasta este punto, la franquicia Budokai, alcanzó un máximo de poco más de 40 personajes en un juego, pero Dragon Ball: Sparking Zero ofrece 181 personajes en el juego base. Un personaje adicional en reserva eleva la lista a 182 personajes jugables, y eso es todo antes de cualquier posible incorporación posterior al lanzamiento.

Esa cifra supera incluso la enorme Budokai Tenkaichi 3 roster, que contaba con más de 150 personajes. “Desde Budokai Tenkaichi 3: Meteorito chispeante“Ha pasado mucho tiempo y había una gran lista de personajes para eso”, dice Furutani. “Como ha pasado tanto tiempo, realmente no pudimos reutilizar esos recursos que teníamos en el pasado, así que tuvimos que empezar desde cero. Agregar todos estos personajes ha sido muy difícil, pero creo que el Budokai Tenkaichi La serie trata de poder disfrutar de la Bola de Dragón El mundo a través de los ojos de los diferentes personajes, por lo que queríamos ir más allá de lo que Budokai Tenkaichi 3 “Lo hicimos, por eso decidimos optar por este tamaño de lista. Queremos que la gente disfrute de la versión más nueva y mejor de la serie”.

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Pero ¿Por Qué?

Dragon Ball Sparking Zero Es un auténtico shock para el sistema. Ha pasado mucho tiempo desde que teníamos un buen juego de lucha en arena, pero este juego saca a relucir todas las razones por las que los jugadores se enamoraron de él. BudokaiPara Bandai Namco y Capcom, los últimos años del renacimiento de los juegos de lucha han consistido en revitalizar las franquicias para reconstruir el pasado y abrir la puerta a nuevos fanáticos. Esto no es algo malo y ha hecho que ambos Street Fighter VI y Tekken 8 Grandes éxitos entre nuevas audiencias y, al mismo tiempo, lograr mantener el entusiasmo y el compromiso de su respectiva base de jugadores existente.

Aún así, todo sobre Dragon Ball Sparking Zero es una carta de amor a la serie de luchas en la arena que cambió el juego. Es sin reparos en locución y en locución. Los personajes están diseñados de manera inteligente y equilibrados pensativamente. Lo más importante, muchos de los personajes en la lista de 182 personajes se sienten como un golpe a las vallas. Este es un juego audaz que intenta dar Bola de Dragón les dice a los fanáticos lo que quieren y les recuerda a los jugadores de juegos de lucha por qué Budokai fue el plan para comenzar.

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IGNICIÓN

El productor Jun Furutani me dijo que al seleccionar las batallas que querían destacar en el Modo Episodio, querían centrarse en las batallas que resaltaran mejor a los personajes jugables en la historia, pero también querían centrarse en las batallas que potencialmente podrían conducir a resultados ramificados.

Le pregunté a Furutani qué tan importantes podrían ser estas ramas, a lo que respondió: “Es una pregunta muy difícil de responder porque, dependiendo de qué rama estemos hablando, podría desviarse en una dirección completamente diferente. Pero algunas ramas podrían simplemente volver a la rama canónica real”. “Sal de nuevo. Por ejemplo, cuando luchas contra Raditz, hay algunas ramas más pequeñas que han estado allí, pero te llevan de vuelta a la ruta canónica. Y, obviamente, después de Raditz está Vegeta y después de Vegeta está Freezer. Algunas de ellas son solo pequeñas irregularidades, algunas de ellas te llevan en una dirección muy drásticamente diferente”.

[...]

Además de los modos de batalla personalizados y de episodios, también jugué con el modo torneo, que te permite participar en uno de los muchos tipos diferentes de torneos, cada uno con diferentes conjuntos de reglas. El Torneo de poder, por ejemplo, te hace competir en el escenario del Torneo de poder con el vuelo desactivado y ringouts como condición de victoria alternativa; Cell Games es un asunto estrictamente 1vs1 sin reglas, pero solo recuperas el 20% de tu vida entre peleas; y Yamcha Games es un caos total con reglas aleatorias y selección de personajes aleatoria. También puedes crear tu propio torneo y personalizar tu propio conjunto de reglas.

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Revista CG

Hay un flujo y reflujo en cómo se desarrolla el combate en ¡Chispas! CERO, una especie de ritmo satisfactorio que surge a medida que recorres tus ataques cuerpo a cuerpo, Kamehameha, cañones de rayos especiales o cualquier otra cosa que esté a tu disposición. Una gran parte de eso, y algo que no puedo exagerar, es cuánto más rápido se siente este juego que cualquier otro. Bola de Dragón luchador. Este es el más cercano a un Bola de Dragón El juego jamás ha llegado a hacerme sentir como si realmente estuviera jugando una pelea del anime, y eso solo se ve reforzado por la fenomenal presentación.

Las rocas, colinas y edificios se derriban a raíz de tu pelea, el paisaje se agrieta y se daña, y los atuendos de tu personaje se desgastan. La gran cantidad de destrucción que causas en cada pelea es asombrosa, y Bandai Namco ha hecho un trabajo increíble con DRAGON BALL: ¡Chispa! CERO‘s animaciones. Cuando se utilizan algunos de esos ataques especiales, honestamente, no se puede culpar a usted por pensar que es un frame del anime.

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Dragon Ball: Sparking Zero se lanza el 11 de octubre de 2024 en PlayStation 5, Xbox Series X y S, y PC a través de Steam.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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