
De Techland Dying Light: La Bestia estaba programado para lanzarse a mediados del próximo mes, 11 de agosto. Sin embargo, en un comunicado de prensa publicado hoy, el desarrollador anunció un retraso de última hora para el juego de parkour de lucha contra zombis, moviendo la fecha de lanzamiento al 19 de septiembre. Es “para permitir un pulido adicional”, que incluye mejorar la interfaz de usuario, aumentar la física y ajustar las escenas de corte y las animaciones de los jugadores.
El seguimiento del de 2022 Dying Light 2: Mantente humano Originalmente estaba destinado a ser el segundo DLC importante para el juego anterior, pero después de que fanáticos demasiado entusiastas desenterraran y filtraran todo sobre el juego, Los desarrolladores decidieron repensar por completo el proyecto.Esto llevó al deseo de volver al original de 2015. Luz moribunda héroe, Kyle Crane, ahora un hombre mitad bestia superhumano, resultado de diez años de brutal y tortuosa experimentación.
A principios de esta semana, se publicaron varios avances prácticos en varios sitios y, dado que se anunció un retraso solo unos días después, es posible que se hayan planteado problemas importantes. Sin embargo, al leer varios de estos avances de las primeras cuatro horas, la gente parece estar preocupada. etty exultante por lo que jugaron. De hecho, la propia declaración de Techland señala lo mismo, describiendo la cobertura principalmente de YouTube como “universalmente positiva”. Sin embargo, parece que los desarrolladores detectaron algo que los críticos no vieron, ya que ahora decidieron guardar las para un mes más de pulirlas.
“Con tan solo cuatro semanas adicionales”, dice el comunicado de prensa, “podemos abordar los detalles finales que marcan la diferencia entre algo bueno y algo excelente. Las áreas que queremos mejorar incluyen ajustar el equilibrio de los elementos de juego, buscar la claridad de la interfaz de usuario, aumentar la calidad de la física, así como ajustar aún más las escenas cinemáticas y las animaciones de los jugadores, además de agregar pequeños detalles finales”.
Dada la brevedad del retraso y la relativa especificidad de la intención, esto suena más intencionado que las ambiguas notas que sueles leer cuando un juego retrasa su fecha de lanzamiento. Parece difícil imaginar qué se puede cambiar drásticamente en solo cuatro semanas adicionales, especialmente con elementos tan integrales como la interfaz de usuario, pero definitivamente es mucho mejor que recibir estas mejoras en parches fragmentados. después El juego ya fue lanzado.
Así que Dying Light: La Bestia Ahora estará disponible el 19 de septiembre en el territorio de liberación segura que quedó atrás después de... GTA 6El retraso se producirá hasta el próximo año.
.
Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.