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Jefe de Roblox : No estamos explotando el trabajo infantil, estamos dando un trabajo a los niños de los barrios marginales

El popular juego en línea ha sido criticado en el pasado por explotar el trabajo infantil y su audiencia joven

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Una captura de pantalla de Roblox muestra a un personaje sonriendo y ganando mucho dinero.
Captura de pantalla: Capital Bread / Roblox / Kotaku

Roblox es uno de los juegos más grandes del mundo, permitiendo a las personas (que en mayor menores de 16 años) crean y reproducen sus propias creaciones personalizadas y las comparten con otros. Roblox también ha estado en el centro de la controversia, como algunos creen el juego explota el trabajo infantil y no hace lo suficiente para protegerlos. Cuando recientemente se le preguntó sobre esto, el director de Roblox Studio, Stefano Corazza, sugirió que, en realidad, el juego es un “regalo” por “15 años”. ancianos, en Indonesia, que viven en un barrio pobre”.

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Lanzado en 2006, Roblox es un videojuego en línea multiplataforma donde los jugadores utilizan herramientas oficiales para crear, jugar y compartir sus propios juegos y experiencias con roblox audiencia masiva. Algunos de estos juegos pueden volverse extremadamente populares, acumulando millones de jugadores y potencialmente ganando algo de dinero para sus creadores. previamente reportado por La gente hace juegos, Roblox es una empresa muy turbia y los niños han informado que hacen crujidos para terminar los juegos, que otros creadores los acosan sexualmente y que gastan su dinero en artículos virtuales como El juego hace que sea complicado “retirar dinero” y llevarse sus ganancias con usted. Los comentarios recientes de Corazza sobre toda esta situación en GDC 2024 no ha ayudado mucho.

eurogamer habló con Corazza el mes pasado durante GDC y pregunté sobre roblox reputación de explotar a desarrolladores y jugadores más jóvenes.

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“No lo sé, puedes decir esto por muchas cosas, ¿verdad?” dijo Corazza, “como, puedes decir,' Vale, estamos explotando, ya sabes, el trabajo infantil, ¿verdad? O puedes decir: estamos ofreciendo a personas en cualquier parte del mundo. la capacidad de conseguir un trabajo e incluso obtener un ingreso”.

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Corazza ofreció un ejemplo: “Entonces, puedo tener como 15 años, en Indonesia, viviendo en un barrio pobre, y luego ahora, Con solo una computadora portátil, puedo crear algo, ganar dinero y luego sostener mi vida”.

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Aparentemente dándose cuenta de que lo que acaba de decir no sonaba muy bien y sonaba mucho como si estuviera excusando el trabajo infantil sugiriendo que tenía algunos beneficios, Corazza luego dio un giro y explicó que esto es solo el resultado de Roblox ir “amplio” y tener una “audiencia más joven” antes de girar nuevamente a mitad del comentario para señalar que el desarrollador de juegos promedio en Roblox tiene veintitantos años.

“Pero, por supuesto, hay personas que son adolescentes, y hemos contratado a algunos adolescentes que tenían millones de jugadores en la plataforma”. admitió Corazza.

Roblox

Corazza luego señaló que, según lo que escuchó, estos niños y adolescentes “no se sentían explotados”, lo que podría ser cierto, pero ignora que los niños y adolescentes son regularmente explotados sin darse cuenta porque, ya sabes, todavía están en desarrollo como seres humanos y no adultos con años de experiencia mundial.

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“Pensaron: ‘Dios mío, este fue el regalo más grande, de repente pude crear algo, tenía millones’. de usuarios, gané tanto dinero que podría jubilarme”, afirmó Corazza.

Si bien es verdad algunos desarrolladores en Roblox han ganado millones de dólares, posiblemente suficiente para jubilarse, la gran mayoría de los desarrolladores no están ganando ni cerca de esa cantidad de dinero. , Roblox paga menos del 30% de lo que un juego gana para sus creadores. Y si quieres retirar dinero, debes esperar hasta que tu juego haya ganado un mínimo de 100,000 Robux. Esa cantidad de moneda del juego equivale a $1,000, pero cuando retiras el dinero, después de las tarifas y RobloxAl terminar, terminas con $350. Esto lleva a que algunos desarrolladores más jóvenes nunca cobren, sintiendo que pierden demasiado, y en lugar de gastarlo en Roblox artículos. Si eso te recuerda a un tienda de la empresa y sistema de scrips, no serías el primero en hacer esa conexión.

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“Así que me concentro más en la cantidad de dinero que distribuimos cada año a los creadores, que ahora se está acercando a una mil millones de dólares, lo cual es fenomenal”, dijo Corazza.

eurogamer dice que un representante de relaciones públicas intervino durante la entrevista y señaló de manera útil que “la gran mayoría de las personas que están ganando dinero Roblox son mayores de 18 años”. Es casi como si esa persona se diera cuenta de que alardear sobre cuánto dinero ganan los niños en su plataforma no es una buena manera de argumentar que no lo eres explotando el trabajo infantil.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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