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Starfield Planet Schrodinger III es la granja XP con la que has estado soñando

Un usuario de Reddit descubrió un asesinato en masa que convierte este modesto sistema en una bonanza de árbol de habilidades

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Una criatura alienígena camina por un bosque brumoso en Starfield.
Captura de pantalla: Bethesda / Kotaku

un campo estelar jugador en Reddit Noté recientemente que el templado, agradable planeta Schrodinger III está “hecho de XP, algo que los jugadores de juegos de rol de ciencia ficción cada vez más tropezando con su solidad. El planeta —y la todo el sistema schrodinger pertenece a , está lleno de recursos, lo que lo hace un excelente lugar para construir un acogedor puesto de avanzada y simplemente empezar a matar.

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En la publicación de Reddit de u/Canatee, que tiene más de 6,000 votos a favor al momento de escribirse, demuestran estar parados en la cima de su barco, mirando a través del alcance de su arma grande y haciendo agujeros a través de no menos de 10 criaturas en menos de un minuto. Mientras hacen esto, girando pisándoles los talones para encontrar más criaturas felices que pastan y canalizar múltiples balas, acumulan miles de XP, suben de nivel y obtienen un punto de habilidad.

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“Si no aterrizas en el planeta, entonces la exp está allí y no al mismo tiempo”, un comentario popular comentarios.

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“Ah, genocidio”, observa otro comentarista con 2.000 votos a favor y una visión filosófica más moral de las cosas. “Mi pasatiempo favorito”.

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Basado en el suyo campo estelar expediciones, kotaku El escritor Zack Zwiezen señala cómo planetas como Schrodinger III, repletos de oportunidades agrícolas extraterrestres, muestran los límites de Bethesda. entornos generados proceduralmente. Conduce a una muerte extensa.

“Cada planeta en el que aterricé (que tenía criaturas alienígenas) estaba cubierto de cadáveres”. Zwiezen escribe. “Vi muchas veces, en muchos planetas diferentes, cómo manadas de herbívoros débiles eran destruidas por uno o dos grandes depredadores espaciales en un alboroto. [...] Y debido a que los herbívoros pacíficos no atacan a menos que sean provocados, a menudo significaba que serían aniquilados en segundos antes de que cualquiera de ellos pudiera contraatacar. Incluso cuando contraatacaron, no pudieron competir con los depredadores».

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La generación de procedimientos significa que este ciclo se repite infinitamente en todo campo estelarEs un pensamiento triste para los alienígenas no violentos y masticadores de hierba, que están atrapados por las mismas telarañas que los crean. Pero está bien para tí, pequeño depredador de XP.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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