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Los equipos rivales de Disco Elysium compiten para recuperar el legado fallido del aclamado RPG

Summer Eternal, Dark Math Games y Longdue son estudios nuevos que trabajan en sucesores espirituales

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Los protagonistas de Disco Elysium aparecen en la carátula.
Imagen: ZA/UM

Cuando Discoteca Elysium apareció en escena en 2019 Revolucionó por completo la narrativa de los juegos de rol., liderando nuevas formas de sumergir a los jugadores y construir mundos. Seguramente fue solo el comienzo de algo nuevo, audaz y emocionante. En cambio, las cosas se pusieron muy desordenadas, muy rápidamente. Ahora, varios equipos compuestos por ex empleados están compitiendo para construir un sucesor espiritual y solo se está volviendo más confuso.

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Fue creado por ZA/UM, un colectivo artístico convertido en estudio de juegos que ahora parece estar en una situación muy difícil cinco años después. Algunos de los creadores originales, incluido el escritor y diseñador principal Robert Kurvitz, fueron forzados a salir o despedidos. Otros eran Despedidos en recortes masivos a principios de este año.En medio de revelaciones, Problemas en el lugar de trabajo, y acusaciones de fraude, una secuela directa de Discoteca Elysium, expansión, así como múltiples proyectos paralelos no relacionados, Según se informa, todos fueron cancelados.En la actualidad, tres grupos de desarrolladores anteriormente asociados con ZA/UM y

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Discoteca Elysium Todos los nuevos estudios anunciados que están trabajando en Juego de rolEso suena mucho a sucesores espirituales. Longdue fue el primero. Dirigido por Grant Roberts, ex escritor senior de Bungie, Afirma tener un equipo de desarrolladores de ZA/UM, Rockstar Games y otros lugares, y está insinuando una mecánica de “RPG psicogeográfico” donde las elecciones de los jugadores remodelan el mundo que los rodea.“Si bien el proyecto debut de Longdue se nutre de la energía creativa y el legado de

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Discoteca Elysium y otros juegos de rol muy queridos, como Planescape: Tormento“También está diseñado para funcionar de forma independiente como una adición significativa al género RPG”, dijo el estudio. escribió en un comunicado de prensaUna pieza solitaria de arte conceptual muestra figuras oscuras en una cueva que apuntan hacia rayos de luz dorados. Luego estaba Dark Math Games. Este estudio está trabajando en un “juego de rol de detectives verdadero " llamado

XXX Turno de noche. Hay una página de Steam y Un tráiler realAfirma tener una plantilla de aproximadamente 20 personas, de las cuales aproximadamente la mitad trabajaron en Discoteca ElysiumSu director artístico es Timo Albert, a quien se le atribuye la publicación del juego original. El estudio también incluye a Kaur Kender, un productor ejecutivo en Discoteca Elysium quien también estuvo en el centro de la controversia sobre la salida del estudio de los fundadores de ZA/UM, como director quien renunció el año pasado. Ahora también está Summer Eternal, el tercer estudio anunciado hoy cuya principal distinción es que está dirigido por dos de los escritores originales.

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Discoteca Elysium, Argo Tuulik y Olga Moskvina. También incluye a la escritora de ZA/UM Dora Klindžić, quien había estado trabajando con Tuulik en la secuela directa en ese estudio hasta los despidos masivos a principios de este año. “He visto un buen trabajo realizado en ZA/UM”, dijo.

dijo Deportes Ilustrados “También he visto a los equipos de gestión y producción aterrorizando a los creativos, mintiendo, jugando juegos de poder, poniendo a las personas unas contra otras, destruyendo las relaciones y la autoestima de las personas”. Añadió: “La máscara se ha caído del rostro del capital. Lo que queda en ZA/UM es una empresa fría y descuidada donde los gerentes libran una guerra contra sus propios creativos, donde el arte es secundario a la propiedad y donde la estrategia corporativa está formada por un desdén arrogante por su propia audiencia”.En consonancia con ese sentimiento, Summer Eternal también se lanza como un colectivo de arte y busca volver a interactuar con artistas, diseñadores y otras personas que trabajaron anteriormente en

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Discoteca Elysium así como otros. El sitio web del grupo presenta su manifiesto, su visión artística y la configuración del estudio, que es una cooperativa de propiedad de los trabajadores. Parece que todavía está en las primeras etapas de determinar cuál será su primer juego de rol. “Creo que la última vez hicimos algo que rompió con el género”, escribió Tuulik en un comunicado de prensa. “Trascendió la disciplina. Algo completamente nuevo. No estoy listo para renunciar a eso. Las lecciones aprendidas, las habilidades desarrolladas, la experiencia forjada, durante cinco años, fueron un éxito”. “He estado esperando por años para ponerlos en uso, así que volvimos a la mesa de dibujo con un objetivo en mente: hagámoslo desde cero, pero esta vez no nos jodamos entre nosotros en el momento en que baje la bandera a cuadros. Hace que toda la humanidad se vea mal”.

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No está claro cómo se resolverá todo esto. Es probable que no veamos juegos terminados de muchos de estos equipos durante al menos un par de años. Mientras tanto, en ZA/UM, los únicos proyectos restantes parecen ser un

Discoteca Elysium spin-off móvil y un juego de rrol completamente sin relación ambientado en un mundo ficticio completamente nuevo. Robert Kurvitz, el creador original, parece tener su propio estudio, Red Info, pero no está claro qué está haciendo en este momento. Dio una charla durante el verano sobre cómo construir mundos en videojuegosOjalá podamos ver uno como este. Discoteca Elysium‘Otra vez algún día.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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