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Los trabajadores acusan a Sega de amenazar con despidos masivos por sindicalizarse

el Sonic El editor ha sido golpeado con una queja por prácticas laborales injustas.

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Sonic está cansado de toda la lucha contra los sindicatos.
Imagen: Sega

Los trabajadores de Sega de América dicen quién está detrás del editor Persona, yakuzasy más franquicias de juegos queridas están tratando de despedirlas como represalia por sindicalizarse. Una nueva práctica laboral injusta presentada por los Trabajadores de Comunicaciones de América acusa a Sega de obligar a los empleados a asistir a una reunión donde se les dijo sus empleos serían deslocalizados a Japón y Europa, en lugar de negociar los despidos directamente con el sindicato.

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El 6 de noviembre, Sega presentó una propuesta para “eliminar gradualmente” a todos los trabajadores temporales antes de febrero de 2024, muchos de los cuales están en aseguramiento de calidad y localización—al Gremio de Empleados Aliados para Mejorar Sega (AEGIS-CWA). El sindicato, que se formó a principios de este año, actualmente representa a más de 200 empleados en marketing, ventas, desarrollo de productos y otros departamentos.

Los despidos afectarían al 40 por ciento del grupo, o aproximadamente 80 empleados sindicalizados en total. En lugar de negociar con el sindicato sobre los cambios, Sin embargo, Sega procedió a entregar la noticia directamente a los empleados en una reunión requerida, potencialmente violando las reglas contra las empresas que negocian directamente con empleados sindicalizados. en lugar de con su sindicato.

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“Es desalentador ver tales acciones por parte de Sega, ya que demuestra inequívocamente una negociación de mala fe y una negativa a reconocer las valiosas contribuciones. de una parte significativa de nuestros colegas”, dijo Elise Willacker, tester de control de calidad senior en Sega, en una declaración enviada por correo electrónico a kotaku. “Hemos presentado un cargo por prácticas laborales injustas para denunciar el trato directo de Sega con sus miembros y su violación del status quo. diciéndoles a los miembros de la unidad de negociación que nuestros trabajos terminarían en breve”.

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Sega no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios.

La ULP acudirá a la Junta Nacional de Relaciones Laborales para su revisión, pero es posible que no se resuelva a tiempo para evitar despidos masivos. Allied Employees Guild Improving Sega es uno de los sindicatos más grandes que se han formado en la industria de los videojuegos hasta ahora y es único en Abarca a empleados de todos los diferentes tipos de roles en lugar de ser específicos de un departamento. Su lucha de negociación con Sega surge como grandes editores y editores de juegos. Los estudios de la industria son tratando de reducir costos y despedir gente.

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“No se permitirá a Sega salirse con la suya con este comportamiento ilegal. Hacemos un llamado a la compañía para que haga que todos los empleados temporales sean permanentes y Regresar a la mesa de negociaciones de buena fe. No hay otra alternativa”, escribió Willacker.


Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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