Revisos de Juegos, Noticias, Consejos y Más.
Es posible que se gane una comisión por los enlaces en esta página

Informe: Sega acaba de cancelar su juego más caro jamás creado

Según algunos desarrolladores que trabajaron en Hienas, el juego fue un desastre costoso detrás de escena

Es posible que se gane una comisión por los enlaces en esta página.

Un nuevo informe afirma que el shooter de extracción en línea recientemente cancelado de Sega, Hienas, fue la producción de juego más cara jamás realizada por el editor, superando incluso al históricamente caro juego de aventuras de Sega AM2. Shenmue, cuyo desarrollo costó 70 millones de dólares a principios de siglo.

Publicidad

Anunciado en junio 2022, Hienas estaba siendo desarrollado por Guerra total y Extranjero: Aislamiento devCreative Assembly. Fue descrito como un “FPS multijugador de piratería espacial de ciencia ficción” que enfrenta a equipos de jugadores entre sí y NPC mientras luchaban por robar valiosos objetos y fragmentos de la cultura pop. El 28 de septiembre, apenas 17 días después del más reciente hienas beta-Sega canceló el shooter antes de su lanzamiento oficial. Según los desarrolladores que trabajaron en el desventurado proyecto, Hienas Fue el videojuego más caro jamás creado por Sega.

En un informe del 4 octubre de VGC, respaldado por un YouTuber con conocimientos internos de Creative Assembly, los desarrolladores explicaron que la razón por la que el próximo shooter fue enlatado se debió a una falta de dirección y un cambio de motor a mitad del desarrollo. eso causó muchos dolores de cabeza.

sega

A un desarrollador anónimo, cuando se le preguntó qué salió mal, citó múltiples razones, incluida una “falta total de dirección” y un liderazgo que estaba “dormido”. al volante”. Ese mismo desarrollador también afirmó que un cambio de motor “a mitad del proceso” no ayudó al equipo que trabajaba en el juego. Según el informe, Hienas recibió luz verde en un esfuerzo de la gerencia de Creative Assembly para crear un shooter de consola con un amplio atractivo. Según se informa, la gerencia del estudio nombrado directamente destino y PUBG como inspiración.

Publicidad

kotaku Se ha puesto en contacto con Sega para obtener más información.

Se cree que hienas fue un ejemplo de uno de Los llamados “Super juegos” de Sega y tenía un presupuesto a la altura, con un desarrollador que trabajó en el juego contándolo VGC fue el “juego de mayor presupuesto jamás creado” por Sega.

Publicidad

“Hacia el final, había gente de Sega Japón más o menos permanentemente en la oficina del Reino Unido”, afirmó el desarrollador anónimo. tiene nunca Esto pasó durante todo el tiempo que trabajé en CA. De vez en cuando venían a visitarme y comprobar cómo se veía un juego, pero como yo dicho anteriormente, generalmente sin intervención”.

Publicidad

mientras Hienas Originalmente estaba planeado para ser lanzado como un título premium, antes de que lo mataran se había convertido en un juego de disparos gratuito. Sin embargo, después de varias pruebas beta cerradas en línea para el juego, fuentes que hablaron con VGC afirman que Sega no estaba contenta con el progreso del costoso shooter y eso llevó a su cancelación a finales de septiembre.

Publicidad

.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

Publicidad