
Xbox Perfecto oscuro reiniciar, anunciado en 2020, según se informa, ha sido cancelado como parte de la Despidos continuos en MicrosoftSegún informes, el estudio que desarrollaba el juego también fue cerrado.
El 2 de julio, Windows Central Obtuve un correo electrónico interno para el personal del director de Xbox Game Studios, Matt Booty. En el correo electrónico, Booty confirmó que Perfecto oscuro y otros proyectos estaban siendo cancelados. También confirmó que La Iniciativa, el equipo detrás de la Perfecta oscuridad reiniciar, se estaba apagando.
”Hemos tomado la decisión de detener el desarrollo de Perfecta oscuridad y Siempre salvaje así como liquidar varios proyectos no anunciados en nuestra cartera. Como parte de esto, estamos cerrando uno de nuestros estudios, The Initiative”, dijo Booty.
Estas decisiones, junto con otros cambios en nuestros equipos, reflejan un esfuerzo más amplio por ajustar las prioridades y enfocar los recursos para preparar a nuestros equipos para un mayor éxito en un panorama industrial cambiante. No tomamos estas decisiones a la ligera, ya que cada proyecto y equipo representan años de esfuerzo, imaginación y compromiso.
Booty les dijo al personal que si se veían “directamente afectados” por los despidos y el cierre del estudio, podrían postularse para otros puestos dentro de Xbox y que Recursos Humanos les brindaría apoyo.
La cancelación es parte de una ronda más grande de despidos en Microsoft. Se informa que alrededor de 9.000 personas están perdiendo su empleo., con muchos empleados de Xbox afectados por los recortes. El director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, explicó en un memorando al personal que los despidos “finalizan o disminuyen el trabajo en ciertas áreas del negocio y siguen el ejemplo de Microsoft de eliminar capas de gestión para aumentar la agilidad y la eficacia”.
Perfecta oscuridad se reveló por primera vez a través de un breve avance en diciembre de 2020. Estaba previsto que fuera un reinicio de la juego original de N64. El nuevo Perfecta oscuridad estaba siendo desarrollado por The Initiative, un estudio ubicado en Santa Mónica que fue creado por Xbox en 2018. Aproximadamente un año después de su primer avance, se anunció que Crystal Dynamics estaba ayudando desarrollar el Perfecta oscuridad reiniciar. En 2023, un informe de IGN afirmó que el desarrollo en Perfecta oscuridad Fue un desastre debido a la mala gestión y las diferencias creativas entre los equipos. En un momento, se reinició el desarrollo y se cambió a Unreal Engine 5.
Kotaku se ha puesto en contacto con Xbox para obtener más información.
En 2024, Xbox reveló el primer gameplay de Perfecta oscuridad, y la respuesta fue mayoritariamente positiva. El juego se veía genial, con gráficos magníficos, un estilo artístico elegante y una jugabilidad que parecía una combinación de Deus Ex, Luz moribunda, y el viejo Perfecta oscuridad juegos. Sin embargo, el tráiler del juego no incluía una fecha de lanzamiento. Y ahora parece que este reinicio de aspecto atractivo nunca verá la luz del día.
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