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Shuhei Yoshida, de PlayStation, abandona Sony después de 31 años

El veterano de Sony ha estado allí desde el lanzamiento de la PlayStation original

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Shuhei Yoshida señala a los fanáticos en el escenario para una presentación de PlayStation en 2015.
Foto: Mark Ralston (Getty Images)

Shuhei Yoshida, director de desarrollo independiente de PlayStation y durante mucho tiempo líder de desarrollo de juegos para el fabricante de consolas, dejará la empresa después de más de tres décadas. Ayudó a producir algunos de los primeros éxitos de PlayStation antes de pasar a ayudar a liderar los estudios propios más importantes de la plataforma a lo largo de varias generaciones de consolas.

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“Sí, tengo un anuncio que hacer”, dijo el veterano de Sony durante una entrevista. con el Blog de PlayStation el martes. “Dejaré Sony Interactive Entertainment el 15 de enero de 2025… es como anunciar la fecha de lanzamiento de un nuevo juego, [algo] que no he hecho en mucho tiempo [risas]”. El veterano de la industria dijo que, si bien ya no estará en Sony, aún planea trabajar en juegos de alguna manera en el futuro.

Durante la entrevista, Yoshida contó cómo fue la vida en los primeros días de la era de la PS1 y cómo fue intentar convencer a los editores y estudios para que se arriesgaran a hacer juegos para la primera consola de Sony. Aunque fue productor ejecutivo de los primeros juegos como Crash Bandicoot: Warped y The Legend of Dragoon, más tarde asumió un papel de liderazgo en todo el grupo empresarial y finalmente se convirtió en presidente de los estudios Sony Computer Entertainment Worldwide. Le dijo al podcast de PlayStation que ViajeEl lanzamiento de ‘s en 2012 en PS3 como un éxito independiente de solo descarga que ganó el Juego del año fue un momento destacado de su carrera. “Pero ese juego... [ganó] el Juego del año contra todos estos títulos AAA, creo que por primera vez en la industria... el creador Jenova Chen dio una charla en la cumbre y habló sobre un “Lo recibió de una niña que perdió a su padre y pensó en su padre y pudo seguir adelante con su vida”, dijo Yoshida. “Todo el público se puso de pie y toda la sala se llenó de felicidad y una sensación increíble de que este pequeño juego pudiera tener un impacto tan grande en la vida de las personas.El ejecutivo también era conocido por su propia experiencia en desarrollo y sentido del diseño. En un momento crucial durante la realización del documental God of War de 2018, la dura crítica de Yoshida a una versión en desarrollo del juego se convierte en un momento decisivo para el ahora aclamado reinicio. Finalmente, dejó de ser el director de estudios mundiales en 2019, momento en el que el entonces director del estudio Guerrilla Games, Herman Hulst, asumió el cargo en medio de una reorganización del liderazgo de PlayStation. Hulst es ahora codirector ejecutivo de PlayStation junto con Hideaki Nishino.

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El anuncio de Yoshida marca la segunda salida importante de PlayStation en menos de un año, después de que el anterior director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, se retirara la primavera pasada. También dejará al fabricante de consolas sin uno de sus ejecutivos de más alto perfil y rostros visibles en la comunidad, con un largo historial de popularidad entre los fanáticos. Quizás sea más conocido por su papel de en el infame clip de 22 segundos del E3 2013 demostrando cómo se comparten los juegos en la PS4, un truco que dio inicio al actual dominio de Sony en las consolas de alta gama.

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“He estado con PlayStation desde el principio y este es mi año 31 con PlayStation”, dijo. “Y cuando cumplí 30 años, pensé: mmm, tal vez sea hora de seguir adelante. Ya sabes, a la empresa le ha ido muy bien. Me encanta la PS5, me encanta la PlayStation 5”. los juegos que están saliendo en esta plataforma. Y tenemos nuevas generaciones de directivos a quienes respeto y admiro. Y estoy muy entusiasmado por el futuro de PlayStation. Así que, ya sabes, PlayStation está en muy buenas manos. Pensé: “Bueno, este es mi momento”.El anuncio de Yoshida llega en vísperas del 30.º aniversario de PlayStation el 3 de diciembre. Además del lanzamiento de una línea retro de consolas PS5 y accesorios para celebrar, los fanáticos también se preguntan si Sony podría estar adelantando revelaciones adicionales o incluso una minipresentación antes de que termine el año. ., Yoshida’s harsh criticism of an in-development build of the game becomes a make-or-break moment for the now-acclaimed reboot. He eventually stepped down from being the head of Worldwide studios in 2019, at which point then-Guerrilla Games studio head Hermen Hulst stepped into the role amid a reshuffling of PlayStation leadership. Hulst is now co-CEO of PlayStation alongside Hideaki Nishino.

Yoshida’s announcement marks the second major departure from PlayStation in under a year, after previous Sony Interactive Entertainment CEO Jim Ryan retired last spring. It will also leave the console maker without one of its most high-profile execs and visible faces in the community, with a long track record of popularity among fans. He’s perhaps best known for his part in the infamous 22-second E3 2013 clip demonstrating how games are shared on the PS4, a stunt that kicked off Sony’s current high-end console dominance.

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“I’ve been with PlayStation from the beginning, and this is my 31st year with PlayStation,” he said. “And when I hit 30 years, I was thinking, hmm, it may be about time for me to move on. You know, the company’s been doing great. I love PS5, I love the games that are coming out on this platform. And we have new generations of management who I respect and admire. And I’m so excited for the future of PlayStation. So you know, PlayStation is in really good hands. I thought, okay, this is my time.”

Yoshida’s announcement comes on the eve of PlayStation’s 30th anniversary on December 3. In addition to the release of a retro line of PS5 consoles and accessories to celebrate, fans are also wondering if Sony might be teasing additional reveals or even a mini-showcase before the year is out.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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