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Skate Story: el juego más surrealista del año llega a PC, PS5 y Switch 2

Con físicas expresivas, un diseño audiovisual hipnótico y mecánicas basadas en precisión, cada truco es un ritual. El juego ya está disponible en Steam —con demo jugable— y tendrá versión en GOG próximamente

Skate Story acaba de aterrizar en ordenadores y consolas con una premisa tan extraña como magnética. El nuevo proyecto de Sam Eng, distribuido por Devolver Digital, convierte el skateboarding en una experiencia espiritual, oscura y profundamente estilizada. No controlamos a un skater urbano: encarnamos a un demonio hecho de cristal, atrapado en el Inframundo y condenado a vagar por escenarios oníricos.

Un viaje metafísico sobre ruedas

La historia comienza con un trato singular. El Diablo entrega a nuestro protagonista una tabla y una tarea que parece imposible: llegar hasta la Luna y devorarla. Solo entonces podrá liberarse. A partir de ahí, Skate Story mezcla deporte, plataformeo y exploración con una atmósfera que nunca se siente terrenal. Las calles del Inframundo son grises, húmedas y llenas de ceniza, mientras la figura del skater reluce como una escultura frágil, siempre a punto de romperse.

Cada truco tiene una intención y un peso emocional. Ollies, grinds, kickflips y manuals no buscan únicamente superar obstáculos: son parte de un lenguaje expresivo donde el ritmo, la precisión y la fluidez refuerzan el viaje interior del personaje. El diseño visual potencia la idea de fragilidad: cualquier caída puede convertir al demonio en fragmentos de vidrio.

Mecánicas que se sienten como un ritual

Lejos de los juegos de skate arcade convencionales, Skate Story apuesta por un control meticuloso y táctil, donde aprender a dominar el peso, la velocidad y la posición es clave. Superar cada superficie del Inframundo —lo que el juego llama “The Emptylands”— exige un aprendizaje gradual similar al de un instrumento musical: cuanto mejor entiendas el movimiento, más elegante y armónico será tu avance.

La demo disponible en Steam permite comprobar ese enfoque técnico en primera persona, con animaciones estilizadas y un sonido ambiental que refuerza el tono melancólico. La versión para GOG llegará más adelante, mientras que el juego ya es una realidad en PC, PS5 y Switch 2.

Skate Story no quiere ser simplemente un juego sobre patinar; quiere que patinar se sienta como un rito, como un proceso artístico en el que cada truco es un pequeño triunfo contra el peso de la condena. La misión es extraña, sí, pero también fascinante: patinar hacia la Luna y devorarla es un objetivo tan absurdo como memorable.

[Fuente: Blue’s News]

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