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Este juego de skateboarding Vaporwave es una carta de amor impresionante al deporte

Historia del skateEl primer capítulo resume todo lo bueno sobre la cultura del skate.

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Un patinador de cristal corre hacia una luna roja
Imagen: Devolver Digital

Antes de ninguna de la cara onda de vapor estética de Historia del skate tiene la oportunidad de desbordar mis sentidos, me sorprende algo sorprendente: el sonido de las ruedas de una patineta rodando sobre una superficie ligeramente gravada. Suena exactamente como debería hacerlo el skate. Es un pequeño detalle pero que inmediatamente me hace sentir eso, a pesar de todo el estilo visual y Con una historia absurda, el núcleo de este juego de skate independiente es un profundo amor por cada aspecto del deporte. El resto de La demo también me sorprende con una mecánica compleja pero no exagerada. Historia del skate fue uno de mis juegos más destacados del Selección de juegos del Tribeca Film Festival y te enamorará del skateboarding.

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Todo lo que realmente sabía sobre Historia del skate Antes de mi demostración práctica, que consta del primer capítulo del juego, era que se trata de un juego de patinaje protagonizado por un protagonista de cristal que salta. desbordando obstáculos mientras está en el Infierno. Cosas normales para un juego de skateboarding, ¿verdad? Cuando empiezo mi demostración, obtengo algo de las cosas normales: me enseña cómo girar, deslizar y empujar la tabla adelante para ganar velocidad.

cuando Historia del skate finalmente me enseña cómo hacer un truco es un simple ollie, algo que probablemente has hecho millones de veces sin pensarlo un juego parecido El patinador profesional de Tony Hawk. El texto del juego habla del truco, dice lo fundamental que es para todos los patinadores y, finalmente, me enseña a sujetar. el parachoques del controlador y presiono un botón. Do un pequeño salto y se siente bien. Quiero decir, que tanto mecánica una recompensa: me siento realizado por hacer algo tan pequeño.

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Eso se extiende a todos
Imagen: Devolver Digital
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Historia del skate‘s.trucos. El primer capítulo solo me enseña tres y todos tienen una combinación de botones para ejecutar, con altura de salto adicional agregada si sincronizado correctamente. Ninguno de ellos es tan llamativo como lo son la mayoría de los juegos de skate actuales. Historia del skate Ofrece breves pantallas tutoriales para cada truco, que le muestran una imagen visual de cómo se mueven los pies de un patinador en la patineta para lograrlo. Es completamente innecesario ya que en realidad no lo estás haciendo, pero claramente se trata de mostrar amor por los pequeños aspectos del patinaje. Durante una entrevista después de haber jugado la demo, el desarrollador Sam Eng (quien se presentó a la demo con una patineta en la mano) se refirió al estado de flujo del patinaje y cómo el juego busca capturar esa vibra. “Es casi como un baile», Eng dice. (Si es un baile, también tiene la música perfecta para moverse gracias a la banda independiente Blood Cultures, que se suma al ya increíble perfil sonoro del juego.)

Para Eng, cosas como los videos tutoriales le enseñan al jugador un poco sobre el patinaje en la vida real. “Quiero al final del juego para que la gente sienta que tal vez pueda patinar”. Esa es una de las razones por las que no se ve al patinador de vidrio en el juego haciendo triples giros y triples salvajes mientras obtienes aire masivo. Simplemente no se siente fiel a la experiencia del patinaje, especialmente a Eng. experiencia personal. “No puedo hacer locuras”, admitió.

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Un patinador de cristal hace un kickflip frente a un diamante flotante gigante

Aunque existe una reverencia casi santa por el acto de patinar,
Imagen: Devolver Digital
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Historia del skate también parodia la percepción que la sociedad tiene de la cultura del skate. La premisa completa del juego es una broma sobre cómo los patinadores son delincuentes, ya que tú eres un vaso. skater demoníaco que está atrapado en el infierno pero quiere comerse la luna. En un momento es sentenciado a prisión por el delito de El skate, que según un busto flotante de un antiguo filósofo griego es un “pecado más allá del pecado”.Todo esto se junta al final del capítulo (el juego completo tendrá nueve capítulos para representar los nueve círculos del infierno de Dante

divina comedia). El jugador debe enfrentarse a la estatua del filósofo en una prueba de habilidad de patinaje. Básicamente es una batalla contra un jefe, pero se gana. combinando trucos para infligir daño. Pero aunque había un límite de tiempo y aparentemente estaba en una pelea, el único Lo que tenía en la cabeza era cómo podría encadenar la combinación perfecta de trucos que se sentirían suaves y se verían geniales. A pesar de Estética de ondas de vapor, cabezas de estatuas gigantes y lunas gigantes esperando a ser devoradas por demonios, de las que salí Historia del skate sentirse increíblemente en paz. Ése es ese estado de fluidez del que habló Eng. .

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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