
La Nintendo Switch recibió hoy una importante actualización de firmware que allana el camino para su integración con la Switch 2 e instaura un nuevo y poco estelar sistema de intercambio de juegos virtuales. Sin embargo, la versión de firmware 20.0.0 también introdujo otros cambios igualmente notables, aunque menos publicitados, incluyendo un cambio importante en la forma en que Nintendo clasifica los juegos más vendidos en la eShop. El resultado podría tener importantes ramificaciones en la forma en que se descubren los juegos en una de las bases de instalación de consolas más grandes de la historia, y podría ayudar a aliviar Algunos de los problemas de “holgura” de la plataforma.
Antes de la actualización del miércoles, la sección “Los más vendidos” de la eShop cubría los últimos 14 días y estaba organizada por descargas totales. Ahora, sin embargo, la lista está organizada por los ingresos totales que un juego ha generado solo en los últimos tres días. El cambio fue visto por GVG y documentado extensamente en YouTube. “El infierno se ha congelado, amigos, y Nintendo ha cambiado enormemente la visibilidad de las listas con la última actualización del sistema operativo de la eShop de Switch, de tal manera que deja claro que también se trasladará a la Switch 2”, dijo el experto en visibilidad de juegos. Simón Carless publicado en LinkedIn siguiendo las noticias.
Si bien todavía hay una opción para volver a la vista anterior, la eShop ahora clasifica los juegos por ingresos en lugar de por unidades individuales vendidas. Carless especula que eso podría impedir que las empresas intenten manipular las listas con grandes descuentos para aumentar las descargas, una estructura de incentivos que llevó a que mucho shovelware desplazara a juegos de mejor calidad en la lista de los más vendidos. Pero agrega que también dificultará que los juegos más baratos, incluidos muchos títulos independientes más pequeños, compitan por espacios de alto rango contra éxitos de taquilla más caros.
Entonces, ¿cómo se ve este cambio en la práctica? Casi todos los juegos en la lista de los más vendidos, con la excepción de Minecraft, es diferente a lo que era hace un par días, según GVGLa comparación de [nombre del juego]. La tabla favorece en gran medida a los juegos que no están en oferta, y en particular a los juegos de Nintendo, con siete de los 12 primeros siendo lanzamientos propios. La lista de ofertas también se ha desviado de los juegos con más descuento, para ahora incluir principalmente aquellos con grandes descuentos y que se venden bien. Tuve que desplazarme un poco antes de encontrarme con una obvia estafa de shovelware. Estoy ocupado cavando un hoyo, un simulador de inversión de activos que destinó a capitalizar el éxito del proyecto de título similar. Un juego sobre cavar un hoyo que sólo está en Steam por el momento.
Desafortunadamente, al menos en la lista de los más vendidos, debes cambiar a la lista de “solo descarga” antes de comenzar a ver muchos juegos independientes más pequeños, aunque incluso esos están dominados por los ganadores existentes. Gloomhaven-Juego de rol de fiesta inspirado en Gente de Sunderland fue el único juego lanzado recientemente en el top 10 cuando miré hoy. Como GVG Como menciona en su video, el cambio en la eShop ha contribuido en gran medida a sacar la “basura” de las páginas de descubrimiento, pero también ha hecho lo mismo con muchos lanzamientos independientes. Además, la tienda sigue siendo increíblemente lenta y carga como melaza. La versión para Switch 2 no puede llegar lo suficientemente pronto.
¿Qué más podría hacer Nintendo para mejorar la navegación en la tienda mientras tanto? Algunos desarrolladores han sugerido una nueva pestaña del navegador exclusivamente para selecciones seleccionadas. Pulsar para hablarRyan Rigney recomendó una sección nueva y de tendencia que tenga en cuenta el sistema de listas de deseos de la eShop y la actividad de otros usuarios en la tienda, de forma similar a como aparentemente Valve lo hace en Steam. Cualquier opción nueva sería mejor que ninguna, aunque es interesante ver a Nintendo experimentando más con la eShop ahora que durante casi toda la existencia de la Switch (la gente también tiene fuertes sentimientos sobre el paso del naranja al rojo).
“Gracias a las capacidades de rendimiento del sistema, Nintendo eShop en Switch 2 se ha mejorado y funciona sin problemas incluso cuando se muestran una gran cantidad de juegos”, dijeron los desarrolladores de Nintendo a principios de este mes. “Creemos que el acto de encontrar el juego que quieres jugar es en sí mismo parte del juego”. experiencia del sistema”. Prometieron mejor velocidad, rendimiento general y una nueva función “Game Finds” para desplazarse más fácilmente por las imágenes y los videos en la eShop de la Switch 2, aunque no parece que ninguna de esas mejoras vaya a llegar al hardware anterior.
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