Comprar un juego digital normalmente implica entrar en una tienda, seleccionar el producto y utilizar un método de pago previamente registrado o introducir nuevos datos. Sony está investigando una alternativa bastante diferente. Una patente recientemente publicada describe un mando de videojuegos capaz de comunicarse directamente con teléfonos y tarjetas para transferir información a la consola con solo acercarlos. Y los pagos son solamente una de sus posibles aplicaciones.

Sony convierte el mando en intermediario entre la tarjeta y la consola

La patente se titula “Video Game Controller-Driven Information Transfer” y fue presentada por Sony Interactive Entertainment ante la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos.

La solicitud se presentó originalmente el 17 de marzo de 2025, aunque no fue publicada hasta el 17 de septiembre de 2026.

El concepto central es relativamente sencillo.

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© playstation.com

Sony describe un mando capaz de detectar un dispositivo cercano, recibir información desde él y posteriormente transmitir esos datos a la consola.

Entre los dispositivos contemplados aparecen teléfonos móviles, tarjetas bancarias y tarjetas regalo.

El mando actuaría así como una especie de puente entre el objeto físico que posee el usuario y el sistema PlayStation.

Bastaría con acercar una tarjeta para realizar una compra

Uno de los ejemplos más llamativos incluidos en la documentación está relacionado directamente con los pagos.

Imaginemos que un jugador quiere comprar créditos, contenido adicional o realizar alguna otra transacción.

La consola mostraría la solicitud de pago y pediría al usuario acercar su método correspondiente al mando.

El sistema podría comunicarse mediante tecnologías como:

  • NFC
  • Bluetooth
  • Contacto físico o proximidad
  • Un sensor capaz de interpretar información mostrada en otro dispositivo

Una tarjeta bancaria podría transmitir sus datos al controlador y este los enviaría posteriormente a la consola.

El mismo principio podría utilizarse con una tarjeta regalo.

La patente incluso describe una interfaz donde el sistema confirma que la tarjeta fue reconocida y muestra el saldo disponible después de transferir la información.

El teléfono también podría convertirse en una llave

Las tarjetas no son la única posibilidad.

Sony dedica buena parte de la documentación a explicar cómo funcionaría el sistema utilizando un smartphone.

El jugador podría acercar su teléfono al mando para transmitir información almacenada en una aplicación asociada con la plataforma.

El controlador detectaría la proximidad y podría confirmar la conexión mediante diferentes señales.

Una vibración, una luz o incluso un sonido servirían para indicar que ambos dispositivos se han reconocido correctamente.

A partir de ahí, el teléfono enviaría los datos al mando y este los transmitiría a la consola.

Incluso se contempla la posibilidad de utilizar un código QR mostrado en la pantalla del smartphone, que sería leído mediante un sensor integrado en el controlador.

No todo gira alrededor de comprar juegos

Aunque los pagos sean probablemente la aplicación más llamativa, la patente plantea usos considerablemente más amplios.

La idea general consiste en utilizar el mando como una herramienta rápida para transferir información entre dispositivos.

Eso podría permitir identificar usuarios o trasladar determinadas configuraciones sin tener que navegar por diferentes menús.

También se describen escenarios relacionados con información personal del jugador, preferencias y otros datos asociados con una cuenta.

El objetivo sería reducir la cantidad de pasos necesarios para mover esa información entre un teléfono, una tarjeta y una consola.

En determinadas situaciones, el mando podría convertirse prácticamente en el punto central de interacción.

En lugar de escribir datos utilizando un teclado virtual o acceder manualmente a diferentes opciones, bastaría con acercar el dispositivo correspondiente.

La patente todavía no significa que vaya a existir este mando

Hay una diferencia fundamental entre registrar una idea y convertirla en un producto comercial.

Actualmente, la solicitud US20260273403A1 continúa pendiente.

Sony no ha anunciado un nuevo DualSense con lector NFC para tarjetas bancarias ni ha confirmado que esta tecnología vaya a utilizarse en PlayStation 5, una futura PlayStation 6 o cualquier otro dispositivo.

Las grandes compañías tecnológicas registran regularmente conceptos que posteriormente pueden transformarse, utilizarse parcialmente o simplemente no llegar nunca al mercado.

Por eso sería incorrecto interpretar la documentación como una confirmación de las características del próximo mando de PlayStation.

Lo que sí demuestra es que Sony está explorando nuevas formas de reducir la fricción entre el usuario y determinadas funciones de la consola.

Un mando que podría hacer mucho más que controlar videojuegos

Durante décadas, la función principal de un mando fue bastante evidente: transmitir las órdenes del jugador al videojuego.

Pero los controladores modernos han ido acumulando sensores de movimiento, micrófonos, altavoces, paneles táctiles, sistemas hápticos y diferentes tecnologías inalámbricas.

La patente de Sony lleva esa evolución hacia otro terreno.

El mando ya no sería solamente el dispositivo utilizado para mover un personaje o navegar por los menús. También podría convertirse en una interfaz para transferir información entre el mundo físico y la consola.

Por ahora, todo permanece dentro de una solicitud de patente.

Pero si algún día una tecnología semejante llega al mercado, comprar un juego podría requerir un gesto mucho más familiar de lo esperado: sacar una tarjeta del bolsillo y acercarla directamente al mando de PlayStation.

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