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Jedi: Survivor funciona mucho mejor después del último parche, pero a un costo

El análisis muestra que Respawn guerra de las galaxias la secuela ahora alcanza 60fps más consistentemente

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Una captura de pantalla muestra a un extraterrestre bajito con vello facial genial celebrando.
Captura de pantalla: Lucasfilm / EA

¡Buenas noticias! Con lo último Star Wars Jedi: Sobreviviente parche, el juego finalmente está logrando 60fps casi consistentes a lo largo de toda su acción y exploración, lo que traduce a una experiencia mucho más fluida. Sin embargo, para lograr esto,se realizaron algunos cortes visuales, y eso se añadieron algunas peculiaridades que podrían distraer a algunos jugadores.

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Incluso antes de los parches recientes, Star Wars Jedi: Superviviente fue un juego fantástico y uno de mis favoritos de 2023. La secuela de Respawn de 2019 Jedi: Orden Caída amplió ese juego original con más planetas, sables de luz, enemigos y habilidades. También continuó la historia del Jedi Cal Kestis mientras y su heterogéneo grupo luchó contra el Imperio y buscó un lugar para escapar de toda la violencia en la galaxia. Aún así, tan genial como Sobreviviente Sin embargo, el rendimiento del juego estuvo un poco por todas partes, especialmente en su gran mundo central y durante las intensas peleas. El parche 7 parece para arreglar esto eliminando las características visuales de trazado de rayos.

Como se cubre ampliamente en un nuevo vídeo de Fundición digital, Sobreviviente JediEl último parche incluye grandes mejoras en el modo de rendimiento del juego, que se supone que ofrece una mayor velocidad de fotogramas a costa de cierta fidelidad visual. Como se mencionó al principio, la buena noticia es que el parche 7 tiene éxito y Jedi: superviviente ahora funciona a 60 fps casi bloqueados, incluso en áreas que antes eran problemáticas. Esto es fantástico, ya que hace que se vea y se sienta más fluido, lo cual ayuda mucho en un juego de acción de ritmo rápido como Sobreviviente

Fundición digital / Lucasfilm / EA

Pero, como también se señala en el video, Respawn logró este rendimiento mejorado al eliminar los reflejos con trazado de rayos del modo Rendimiento. Ahora, en el Por un lado, esta compensación parece estar bien, ya que la iluminación y los reflejos RT todavía están en el juego, pero ahora solo en la calidad del juego. modo que se ejecuta a 30fps.

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Sin embargo, el problema es que algunas áreas del juego sin iluminación con trazado de rayos se ven más oscuras que antes. Peor aún, la eliminación de los reflejos RT significa que algunas áreas con pisos brillantes o agua ahora presentan algunos artefactos difíciles de ignorar debido al uso que hace el juego de los reflejos del espacio de la pantalla.

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Personalmente estoy de acuerdo con Fundición digitalLa sugerencia de Respawn, en un parche futuro, debería desactivar SSR en el agua, ya que los artefactos son los peores aquí y probablemente se vería mejor sin él.

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Pero incluso con algunas de estas nuevas peculiaridades visuales, estoy feliz Star Wars Jedi: SobrevivienteEl modo de rendimiento ahora se ejecuta a 60 fps la mayor parte del tiempo. Creo que las compensaciones visuales aquí tienen sentido. Y estas mejoras y los ajustes podrían ser un vistazo de cómo se verá el juego de próxima generación cuando llega a PS4 y Xbox One en el futuro.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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