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Starfield : Bethesda está trabajando en ‘nuevas formas de viajar’

El desarrollador también sugirió que los fanáticos deberían esperar un lanzamiento regular de actualizaciones de funciones.

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Una nave en Starfield utiliza su salto gravitatorio para volar a través del espacio.
Imagen: Bethesda / Kotaku

Si estabas esperando nuevas formas de saltar sobre la galaxia gigante de Bethesda en el RPG espacial campo estelar, puede que tengas suerte. En una respuesta reciente de Reddit en Reddit, el desarrollador parece haber adelantado una próxima actualización de funciones eso agregará “nuevas formas de viajar” y los fanáticos deben esperar actualizaciones periódicas en el futuro.

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aunque campo estelar impresiona por su escala galáctica y la falta de formas más diversas de atravesar, ya sea dentro de los sistemas estelares o en las superficies de sus 1000 planetas. —ha seguido siendo un punto doloroso para los jugadores del RPG de mundo abierto. Bethesda ha dejado constancia Decir que la falta de vehículos terrestres es fomentar un ciclo de juego de exploración de ritmo más lento. Pero una respuesta reciente de Reddit a los comentarios de los jugadores sobre el último parche sugiere que puede haber algunas nuevas formas de llegar Campo estelar. La respuesta de Bethesda no indica qué significa “nuevas formas de viajar”, pero sí despertó la imaginación de los fanáticos con la esperanza de la inclusión de vehículos o medios mejorados para atravesar los sistemas estelares.

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campo estelarLa actualización más reciente abordó algunos puntos dolorosos: es decir, el error que ve asteroides quedándose atascados a los naves (aunque no soluciona el problema donde una ciudad completa queda atascada), una solución a un error de construcción de un puesto avanzado y una resolución para los problemas de guardado que surgen cuando los jugadores permanecen en el mismo archivo de guardado. durante demasiado tiempo sin activar la función New Game Plus. Sin embargo, los fanáticos del juego estaban ansiosos por más actualizaciones. , Bethesda dijo en Reddit:

Hemos estado trabajando arduamente en muchos de los temas que usted ha publicado y esperamos una actualización a principios del próximo año que incluirá una una gran cantidad de correcciones de misiones “en progreso”, así como FSR3 y XeSS. Aunque solucionamos varios problemas de misiones en progreso Las correcciones de misiones son mucho más difíciles de arreglar y hemos creado un nuevo sistema para corregirlas sin que tengas que revertir tu guardado. .

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También estamos trabajando arduamente en muchas de las nuevas características que usted solicitó, desde mapas de la ciudad hasta compatibilidad con mods y todas las nuevas formas de viajar (¡estad atentos!).

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kotaku se ha puesto en contacto con Bethesda para solicitar comentarios.

Bethesda apunta a actualizaciones ‘aproximadamente cada seis semanas’

La respuesta del desarrollador en Reddit también indica que los fanáticos deben esperar actualizaciones importantes cada seis semanas:

[Las actualizaciones] se implementarán con una cadencia regular de correcciones y actualizaciones que esperamos tener aproximadamente cada seis semanas. Si algo se puede se hace en una revisión más pequeña entre (como el asteroide), y sentimos que es seguro, sacaremos uno de ésos También. La seguridad es la clave aquí. Nos tomamos mucho tiempo para probar incluso el cambio más pequeño en un juego. grande y dinámico.

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aunque campo estelar Es un juego para un solo jugador, Bethesda y Xbox han tenido claro que quieren verlo disfrutar. la misma longevidad y retención de jugadores que Skyrim.

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Todd Howard, campo estelarEl director creativo, ha declarado que el juego fue “intencionalmente creado para ser jugado durante mucho tiempo”, y a veces ha utilizado lenguaje adyacente al servicio en vivo para describir el crecimiento futuro.

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¿Qué exactamente campo estelarEl futuro sigue siendo incierto, pero está claro que lo que se lanzó el 6 de septiembre de 2023 fue solo el comienzo de las ambiciones de Bethesda con su RPG espacial.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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