Plutón no es un planeta. Esa ya no debería ser una afirmación controvertida, pero vuelve a generar nuevas controversias con la liberación de RPG espacial épico, campo estelar.La desarrolladora y transmisora Alanah Pearce quería descubrir si el épico juego de rol espacial de Bethesda realmente requiere viajes rápidos para todos los viajes interplanetarios, Emprendendo el viaje de siete horas desde la Tierra al planeta enano.
campo estelar Pretende que los jugadores utilicen viajes rápidos para moverse entre planetas y sistemas solares. Decepcionando a muchos que esperaban una capacidad más natural para volar de orbe en orbe, se especuló ampliamente que el juego en cambio transmitía a jugadores hacia palcos cielo bordeados dentro de un sistema solar, con Los planetas deshabitados son solo decoraciones en las paredes. La valiente exploradora, podcaster y escritora de los Estudios Santo Mónica, Alanah Pearce, decidió averiguarlo. la verdad.
El plan de Pearce era volar dentro de los senderos familiares de la Vía Láctea para descubrir si esos mundos extra podían ser alcanzados bajo el control de un jugador. propio vapor espacial. Para hacer esto, el plan era apuntar hacia una ubicación y luego dejar el juego en ejecución mientras ella dormía. Sin embargo, El primer problema de Pearce fue hacia dónde dirigirse. Inicialmente, al intentar apuntar a la Tierra, resultó que las órbitas planetarias ultrarrealistas del juego han hecho que sea poco realista apuntar con precisión antes de ir a la cama. En cambio, después de mucha deliberación, se tomó la decisión de apuntar el barco a la derecha de Plutón.
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Resulta que no es tan simple. Nunca es tan simple. Cada vez que el controlador Xbox de Pearce se quedaba dormido, el juego se detenía, lo que significa que allí Fueron tramos de la noche donde no se hizo ningún progreso hasta que el streamer se despertó para presionar A y luego volvió a dormir.
Al despertar siete horas más tarde, lo que Pearce demostró inequívocamente es que el juego no utiliza palcos. Los sistemas solares representados en el enorme Los mapas espaciales son reales, y como los reales, en su mayoría hechos de extensiones aterradoramente vastas de absolutamente nada. Y ahora ella tenía 47 kilómetros del cuerpo enano.
En este punto, las texturas estaban muy borrosas, lo que sugiere que Bethesda no había tenido la intención de que nadie hiciera esto. Más bien, lo confirmaba, al alcanzarlo. el no planeta, Pearce voló directamente a través de la piel de la superficie de Plutón, en algún nivel yendo “dentro” de ella, con lo cual el objeto transneptuniano se volvió invisible mostrando el resto del espacio alrededor de su nave.
Salir al otro lado resultó algo más complicado. Porque, aunque Plutón es infinitamente menospreciado por su diminuto tamaño, todavía tiene un diámetro de 2,376km. Y viajar a estas velocidades subespaciales significaba que llevaría horas de horas. Entonces, ya sabes, Alanah Pearce regresó a cama.
Después de otras cinco horas, la nave estaba nuevamente fuera del planeta. Sorprendentemente, en el proceso, Pearce informa que estaba muy cansada. que se había desmayado al regresar a la cama y se había golpeado la cabeza. Pero era por la ciencia.
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