
Cuando se trata de campo estelar, El RPG espacial masivo de Bethesda, al director de Xbox, Phil Spencer, no le importa Recuento de jugadores activos de steam o Game Awards GOTY desaires. Él todavía cree, en el corazón de corazones, que el juego se disfrutará Skriim-longevidad al estilo—al menos, eso es lo que dijo en el escenario de la Comic Con Experience de Brasil 2023.
Durante la convención en São Paulo, a Spencer le preguntaron si sabía campo estelar iba a ser un hit de la presentadora Mari Palma (gracias, JuegosRadar). Se aseguró de señalar que el enorme RPG ha tenido más de 12 millones de jugadores desde su lanzamiento y que “ todavía se encuentra entre nuestros diez juegos más jugados en nuestros estudios”. No ofrece ningún detalle que respalde esa afirmación. ¿Se refiere a este año o a todos los tiempos? ¿Se refiere a jugadores activos? ¿De cuántos juegos estamos hablando aquí? Pero sí se mete en campo estelarsu enorme alcance y cómo espera que ese alcance se traduzca en longevidad.
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Después de que Spencer hiciera referencia a la afinidad de Bethesda por crear juegos enormes, Palma se centró en Skyrim, señalando que la gente sigue jugando el Pergaminos antiguos La secuela doce años después de su debut. Cuando se le preguntó si ve que eso sucede con campo estelarSpencer dijo que ese es “nuestro objetivo” antes de profundizar un poco.
“Skyrim es un éxito increíble de Bethesda Game Studios”, dijo. “Hablando con [el director del juego] Todd Howard y el equipo, En realidad, lo que querían hacer es [dar] a las personas que aman el espacio y la exploración espacial... esa misma oportunidad”. DLC planeado Shattered Space (que aún tiene una fecha de lanzamiento) y las herramientas mod (que son próximamente en algún momento de 2024) que han sido “tan importantes para Skyrim.”
“Una tonelada de confianza en que durante muchos, muchos años, campo estelar Estará muy alto en el juego”, dijo.
Queda por ver si la confianza de Spencer está justificada. Por supuesto que quiere campo estelar tener piernas—Microsoft gastó 7.500 millones de dólares en la compra de Bethesda en 2021. Y sí, los recuentos de jugadores activos en Steam no se ven muy bien, pero esa no es una forma segura de saber si un juego es bueno o malo. Como alguien que rebotó bastante violentamente campo estelar después de unas 30 horas de juego, no estoy seguro de que tenga la longevidad Skyrim Lo hace, pero tal vez las modificaciones y el DLC cambien todo eso y volveré a saltar a la galaxia de Bethesda el próximo año por otros 30 Juego de una hora. Sólo el tiempo lo dirá.
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