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Todd Howard: La exclusividad de Xbox de Starfield lo hizo ‘mejor’

El director detrás Secuelas 4 y Skyrim dice que centrarse en una plataforma siempre es mejor

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Una imagen muestra un astronauta de Starfield mirando un logotipo de Xbox gigante.
Imagen: Bethesda / Xbox / Kotaku

campo estelar, el juego de rol de mundo abierto más nuevo y más grande de Bethesda, ya está disponible para todos. Bueno, al menos para todos los que poseen una Xbox o un PC para juegos. Y según campo estelar Director Todd Howard, el estado de no presentación del juego en PlayStation es en realidad algo bueno, tal como se hizo. campo estelar “un mejor producto”.

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Después de años de burlas y una semana de acceso anticipado para los jugadores dispuesto a gastar más en ediciones especiales elegantes, campo estelar finalmente está en la naturaleza. Los jugadores ya están corriendo a toda velocidad y modificándolo mientras exploran sus cientos de mundos, estaciones espaciales y Misiones. Es un momento de emoción para los fanáticos de Bethesda RPG. Bueno, excepto para aquellos que no poseen una Xbox o un dispositivo de alta gama. PC. Y mientras Bethesda previamente “se disculpó” acerca de campo estelar saltándose PlayStation—como parte de La adquisición de la empresa por Microsoft—ahora Howard le recuerda a la gente que el hecho de que su juego pase por encima de una de las plataformas de consola más populares del mundo es en realidad para mejor . De verdad.

en un BBC entrevista publicada el 5 septiembre, Todd Howard habló sobre el recién estrenado campo estelar y cuánto trabajo puso el equipo en el diseño del enorme juego. Admitió que en ocasiones él y otros en Bethesda pensaron: “¿Están ¿Estamos en nuestras cabezas?” Sin embargo, lo que ayudó a resolver parte del caos del desarrollo de juegos fue campo estelar siendo exclusivo de Xbox.

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“Cuando estás haciendo algo exclusivo, más puedes concentrarte”, dijo Howard.

Explicó además que al estar solo en Xbox, Bethesda conocía el hardware y en qué estaba jugando la gente. todos sus recursos y tiempo de desarrollo en las versiones del juego para Xbox Series X/S, y ese tipo de enfoque “siempre da resultados”. un mejor producto”, según Howard.

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campo estelar funciona bastante bien en Xbox

Primeras revisiones tecnológicas de campo estelar en Xbox Parece que esto funcionó, ya que el juego es el lanzamiento de consola más estable en la historia del estudio. En mi tiempo con campo estelar En Xbox Series X y S, todo ha ido viento en popa, con solo dos bloqueos en más de 40 horas de juego.

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Aún así, aunque es agradable campo estelar funciona tan bien en Xbox que su estado exclusivo para consola significa que muchos jugadores no podrán jugar el último juego de rol de Bethesda. Howard dice que él quiere que más gente pueda jugar el juego, pero piensa que estar “con Xbox” hace que el juego Game Pass y frente a más jugadores que nunca. El famoso director del juego también sugiere que campo estelar podría terminar como La leyenda de zelda, conectado para siempre a su plataforma de consola en la mente de los jugadores.

“También creo que la gente atribuye marcas a ciertos juegos”, dijo Howard. “Cuando piensas en zelda piensas en Switch y creo que hay momentos en los que eso puede ser un beneficio real”. No es un beneficio para los propietarios de PS5, pero un beneficio para alguien seguro...

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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