Revisos de Juegos, Noticias, Consejos y Más.
Es posible que se gane una comisión por los enlaces en esta página

Se lanzaron demasiados juegos en Steam en 2023

La tienda de PC lanza casi 40 juegos al día, lo que no es grandioso

Es posible que se gane una comisión por los enlaces en esta página.
Escaparate de Steam para nuevos lanzamientos.
Captura de pantalla: Valve / Kotaku

Steam es, con diferencia, la tienda online más peculiar. Construido sobre sí mismo durante los últimos veinte años, el gigantesco juego de PC de Valve distribuidor es un grupo de opciones de diseño superpuestas, donde los algoritmos gobiernan sobre la coherencia, y en 2023 se lanzarán más de 14,500 juegos en medio del caos. Son demasiados juegos.

Publicidad

Según el sitio web de agregación de datos SteamDB, visto por JuegosRadarSe lanzaron 14,531 juegos en Steam en 2023. Eso se desglosa en poco menos de 40 por día, aunque, dada la forma en que la gente lanza juegos, se desglosa con más precisión en alrededor de 50 cada día laboral. 50 juegos al día. En un escaparate que hace algo largo para enterrar nuevos lanzamientos, e incluso entierra páginas donde puedes enumerar deliberadamente nuevos lanzamientos.

En comparación con 2022, esto representa un aumento de casi 2000 juegos, casi 5000 más que hace cinco años. No hay ninguna razón para esperar ese crecimiento. a disminuir en el pronto tiempo.

Publicidad

Es un volumen de juegos que no sólo ningún individuo podría esperar seguir el ritmo, sino que ni siquiera un sitio de juegos podría hacerlo. Ni siquiera los sitios más grandes de la industria podrían permitirse un equipo editorial capaz de jugar 50 juegos por día para encontrar y escribir sobre aquellos que vale la pena destacar. Siendo realistas, ni siquiera una décima parte de los juegos. Y eso no es menos importante debido a esos 50 juegos por día, aproximadamente 48 de ellos serán escoria absoluta.

Publicidad

En un nivel, de esta manera Steam representa una democracia maravillosa para los juegos, donde cualquier desarrollador dispuesto a pagar la tarifa de entrada de $100 pueden lanzar su juego en la plataforma, sin apenas restricciones. En otro nivel, sin embargo, es un desastre para alrededor del 99 por ciento de lanzamientos, que no tienen absolutamente ninguna posibilidad de llamar la atención, sin importar su calidad. La solución: curación humana en el escaparate, que Valve nunca ha hecho mostrado cualquier intención de hacer.

Publicidad
Lista de nuevos lanzamientos de madcap de Steam.
Captura de pantalla: Valve / Kotaku

Despotricaré sobre todo esto basándome en una experiencia cansada. a un proyecto que dirijo, Reviso los nuevos lanzamientos en Steam casi todos los días. Simplemente encontrar la lista limpia de todos los nuevos lanzamientos es algo que me imagino más La gente no sabría cómo hacerlo, dado que implica profundizar tres páginas. Haga clic en Nuevo y Destacado en la parte superior de Steam. , elige Nuevos lanzamientos en la mitad de la lista del lado derecho y esto abre una nueva página que intenta hacer que hagas clic en resaltado. juegos. Desplácese hacia abajo una pantalla completa o más para encontrar “Nuevos lanzamientos populares”. ”Haz clic en eso y ya casi estarás ahí. Ahora haz clic en “Todos los nuevos lanzamientos” en el pequeño cuadro azul en la parte superior derecha de esta lista. Sólo entonces ¿Verás realmente una lista sin filtrar de todo lo que salió recientemente?

Publicidad

Pero filtrelo que querrá hacer, porque esto ahora contiene todo en todos los idiomas, incluidos DLC y aplicaciones no-juegos. Así en los filtros a la derecha, querrás marcar “Juegos” en “Mostrar tipos seleccionados”, luego, desplácese a largo abajo hasta “Restringir por idioma” para elegir “inglés” o su variedad preferida.

Sí, eso es lo que se necesita para ver los 50 nuevos juegos de hoy. De los cuales, la mayoría serán tonterías de inversión de activos, porno torpe o simplemente la nada más extraña a medias , como [pergaminos] Salto Pingüino Final. Alguien pagó $100 para lanzar eso, y nadie lo verá jamás, y mucho menos lo comprará. (Hagamos Salto Pingüino Final ¡un éxito viral!)

Publicidad

Se podría pensar que aquí es donde los algoritmos entran en juego, ayudando a sacar a la superficie los juegos que valen la pena, pero de hablar a cientos de desarrolladores independientes a lo largo de los años, esto definitivamente no funciona. a veces funciona, si hay suficientes rumores en torno a un juego previamente desconocido gracias a un tráiler que se vuelve viral, un prelanzamiento de Discord increíblemente exitoso o un YouTuber de renombre que lo destaca en un momento inesperado. Pero sin esa suerte, no existe un mecanismo incorporado para cosas desconocidas pero que valen la pena. juegos para hacerse notar en esta loca cascada de lanzamientos. Tiene que haber otro factor, como lograr aparecer en un juego saludable. Videojuegos, o contratar a un PR para difundir el juego en streamers y sitios, o, en algunas circunstancias, periodistas que investigan la mierda para encontrar los diamantes.

Valve, con su dinero casi infinito, podría contratar fácilmente a suficientes personas para examinar los juegos lanzados y sacar a la luz aquellos que se destacan. sólo las tarifas de presentación de esos juegos de casi 1,5 millones de dólares al año podrían pagar a 30 personas un salario decente por hacerlo. desearía que lo hicieran.

Publicidad

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

Publicidad