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Así es como Street Fighter 6 logró el aspecto jacked de los cuerpos de sus luchadores

Ser la referencia del cuerpo de Zangief tiene que pasar en el currículum de culturismo

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Gif: NHK / Kotaku

luchador callejero 6 Tiene una enorme lista de artistas marciales, cada uno con diferentes estilos de lucha y métodos de entrenamiento. Cada uno proviene de una disciplina diferente, lo que significa todos tienen diferentes tipos de cuerpo, desde el enorme cuerpo de culturista de Zangief hasta el de sumo más pesado de E. Honda. Como tal, el desarrollador Capcom decidió Hacer referencia a diferentes modelos de la vida real para asegurarme de que cada luchador tenga la constitución correcta. Ahora, ser la referencia se ha convertido en mi objetivo personal de acondicionamiento físico. modelo para un personaje de juego de lucha, porque ¿qué es más validador que eso?

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Capcom y luchador callejero 6El proceso de desarrollo fue recientemente el tema de un documental por NHK, una emisora pública japonesa. El documental, llamado Game Planet, presenta un segmento sobre cómo Capcom capturó el físico de sus luchadores. El artista Kawade Tsutomu explica que la compañía reunió un equipo dedicado a investigar cómo los músculos se flexionan, extienden y descansan en diferentes artistas marciales y marcos de culturista.

Una vez que encontraron un grupo de modelos adecuados, el equipo tomó fotografías de referencia de sus cuerpos desde “todos los ángulos imaginables”. Como describe Tsutomu, Capcom quería una variedad de tipos de cuerpos bien entrenados que pudieran demostrar diferentes distribuciones de músculos y grasa entre sus personajes. Estos matices son cómo Ryu y Zangief pueden ser musculosos pero tienen distintos tipos de cuerpo, un ejemplo claro de cómo diferentes métodos de entrenamiento tienen diferentes resultados. El documental también muestra modelos más delgadas y femeninas que probablemente se usaron como inspiración para personajes más ágiles como cammy y kimberly.El documental completo está disponible en YouTube, pero si quieres pasar a la sección de mamá (y papá) musculosos, comienza en alrededor de las 10:30.NHK / CapcomSaber que Capcom llegó a este nivel de detalle durante el desarrollo tiene sentido, dado luchador callejero 6

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hace todo lo posible para definir las distintas disciplinas de sus personajes dentro de su mundo. Una parte importante de su modo historia es viajar el mundo y conociendo diferentes luchadores para enseñar sus maneras. Por eso, garantizar que los modelos del juego se adapten a los atletas del mundo real es una buena capa adicional de autenticidad.luchador callejero 6 ya tiene casi un año, pero Capcom todavía lo apoya con nuevos personajes y actualizaciones de equilibrio. La compañía está lanzando

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luchador callejero 6

El próximo luchador DLC,

akuma, el 22 de mayo. goes out of its way to define its rosters’ distinct disciplines within its world. A major part of its story mode is traveling around the world and meeting different fighters to teach you their ways. So ensuring the in-game models fit real-world athletes is a nice extra layer of authenticity.

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Street Fighter 6 is nearly a year old now, but Capcom is still supporting it with new characters and balance updates. The company is releasing Street Fighter 6’s next DLC fighter, Akuma, on May 22.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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