
Subnautica 2 editorKrafton publicó una declaración inusual la semana pasadaLos cofundadores de Unknown Worlds, Ted Gill, Charlie Cleveland y Max McGuire, fueron expulsados inmediatamente del estudio y reemplazados por el director de desarrollo de Striking Distance Studios, Steve Papoutsis. ¿Un cambio de liderazgo total 20 años después, justo antes del lanzamiento del segundo juego más deseado en Steam? Los fanáticos se preocuparon.
Krafton había “intentado mantener a los cofundadores y creadores originales de Unknown Worlds Subnautica serie involucrada en el desarrollo del juego”, pero se iban de todos modos, escribió el estudio en su comunicado de prensa. No se dio ninguna razón de por qué eso no funcionó. Cleveland, quien dirigió el primer juego, ahora ha roto su silencio, arrojando algo de luz sobre una posible lucha de poder que enfrenta uno de los lanzamientos para PC más esperados de 2025.
“Sabemos que el juego está listo para su lanzamiento anticipado y que tú también estás listo para jugarlo”, escribió en Reddit el lunes. “Y aunque pensábamos que esta sería nuestra decisión, al menos por ahora, esa decisión está en manos de Krafton. Y después de todos estos años, descubrir que ya no puedo trabajar en la empresa con la que empecé a hacer trampas”.
Según Cleveland, el repentino cambio fue una sorpresa. El simulador de exploración y supervivencia submarina iba a llegar al acceso anticipado de Steam en algún momento a finales de este año. pero como informamos la semana pasada El críptico comunicado de prensa de Krafton sugirió que esto podría no ser así. Aludió a los controles de calidad y a un proceso crucial necesario para garantizar que el juego cumpla con las expectativas de los jugadores.
“Como parte de su supervisión, Krafton se compromete a alcanzar hitos periódicos para evaluar el progreso de sus estudios creativos”, escribió la editorial. “Estas revisiones, basadas en métricas y objetivos claramente definidos, ayudarán a garantizar que los juegos cumplan con los estándares creativos y de calidad. Este proceso es esencial para entregar el juego correcto en el momento oportuno. La nueva directiva de Unknown Worlds apoya plenamente este proceso y se compromete a cumplir con las expectativas de los jugadores”.
Leyendo entre líneas la publicación de Reddit de Cleveland, parece que hubo un desacuerdo fundamental sobre si enviar antes y obtener Subnautica 2 En manos de los jugadores para recibir comentarios, o esperar potencialmente hasta 2026 para que el juego esté disponible para el público. Cleveland y los demás vendieron Unknown Worlds a Krafton en 2021, momento en el que el editor afirmó que lo haría seguir “funcionando como un estudio de desarrollo de juegos independiente”. Supongo que en 2025 eso significa independientemente de los cofundadores.
Actualización 8/7/2025 9:09 a. m. ET: Un representante de Krafton se negó a comentar sobre por qué los fundadores de Unknown Worlds fueron obligados a retirarse, pero se les dijo Kotaku En un correo electrónico, se indica que, cuando se trate del lanzamiento de acceso anticipado a finales de este año, “podrían requerirse algunos ajustes en el cronograma”. Aquí está la declaración completa:
Nuestra máxima prioridad en este momento es ofrecer la mejor versión posible de Subnautica 2 A nuestros fans.
Tras la reciente transición de liderazgo, estamos en el proceso de perfeccionar nuestros planes de desarrollo y prepararnos para un lanzamiento de acceso anticipado bajo una visión más claramente definida.
Es posible que se requieran algunos ajustes al cronograma y pronto se compartirán más detalles.
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