Geoff KeighleyEl Summer Game Fest comienza a finales de esta semana y la gente de todo el mundo está emocionada de ver todos los avances y avances. nuevo informe, corroborado por kotaku, revela el alto precio que les cuesta a los editores y desarrolladores mostrar sus juegos en el evento.
El 7 de junio , Summer Game Fest 2024 comienza con una gran exhibición de transmisión que presenta nuevos trailers de los próximos juegos. La exhibición anual se ha vuelto más importante para el videojuego industria después de la lenta muerte de E3, el gran evento de verano anterior donde se presentarían y revelarían nuevos juegos. Millones de personas sintonizarán el viernes para ver lo que viene a próximo. Y si quieres ser parte de todo esto, sólo necesitas gastar algunos cientos mil dólares .
Como fue reportado por primera vez por don el 6 de junio, los costos para incluir el avance de su juego en el programa principal del Summer Game Fest este año comienzan en $ 250 000 por 1 minuto, $ 350 000 por 1,5 minutos, $450,000 por 2 minutos, y $550,000 por 2,5 minutos. kotaku Pudo verificar estos y otros números a través de un documento no público obtenido a través de una fuente conectada al evento.
“Estos programas son jodidamente caros”, dijo una fuente don.
En el documento obtenido por kotaku, el dinero gastado en un tráiler que se transmite durante el evento de inicio del SGF también incluye un número determinado de publicaciones en las redes sociales del SGF oficial cuenta. Los avances de 1 minuto obtienen una sola publicación, los avances de 1,5 minutos obtienen dos publicaciones y los de 2 minutos o más obtienen tres.
No todos los avances tienen un costo. Aquellas que se consideran “ubicaciones editoriales ganadas” se reproducen gratis y probablemente estén reservadas para grandes revelaciones. de grandes empresas como Sony, Nintendo y Microsoft. Parte de lo que otros desarrolladores más pequeños están pagando es probablemente la oportunidad de ser mostrado junto a estos juegos más grandes y los ojos que atraen.
Otros precios del Summer Game Fest 2024En otra parte del documento SGF 2024 obtenido por kotaku son precios para stands en Festival de juegos de verano
. Para una insignia de socio de desarrollo de biz, que otorga acceso al espectáculo solo el 10 de junio , deberá ser aprobado y pagar $500.
Una cabaña privada para reuniones, que incluye asientos para hasta seis personas, servicio de mesa, estacionamiento gratuito y seis insignias SGF, le costará $50,000 durante los tres días o $20,000 por día. Finalmente, puedes comprar un “Pod práctico completo” que incluye cuatro grandes televisores de alta definición, asientos, credenzas con almacenamiento bajo llave, letreros, seis insignias de SGF y estacionamiento gratuito. Sin embargo, SGF también permite a editores y desarrolladores gastar Más información sobre lugares o espacios personalizados que pueden incluir funciones como bares, asientos al aire libre, estacionamiento para tiendas de campaña y salones patrocinados.“Los niveles de precios actuales hacen del Summer Game Fest una meta inalcanzable para la mayoría de los desarrolladores y editores independientes”, dijo un agente de relaciones públicas que representa los juegos independientes. dijo don
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Sin embargo, otros que hablaron con el medio sugirieron que los altos precios valen la pena.
“En cuanto al conocimiento general de la marca, el impacto es bastante enorme. La advertencia aquí es que depende de la ubicación y la longitud del tráiler. . Los espacios más largos funcionan mejor y parecen generar más cobertura, mientras que los avances cortos no captan la misma atención”, otro profesional de relaciones públicas. le dijo al medio.
Como Summer Game Fest y El invierno de Keighley E3—Los premios del juego
—continuar creciendo y convirtiéndose en algunos de los
Los mayores eventos de la industria de los videojuegos.
En el mundo, cada vez es más importante que los editores detrás de videojuegos cada vez más caros formen parte de los programas. don informa que estos precios son similares a los que se cobraron en los Game Awards del año pasado. Por lo tanto, los editores y desarrolladores pagan el precio a juegue, con la esperanza de que los millones de espectadores que vean los eventos reserven, hagan listas de deseos o simplemente hablen sobre su nuevo videojuego. . biggest video game industry events in the world, it’s becoming more and more important for publishers behind increasingly expensive video games to be a part of the shows. Esquire reports that these prices are similar to what was charged at last year’s Game Awards. And so, publishers and devs pay the price to play, hoping the millions watching the events will pre-order, wishlist, or just talk about their new video game.
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