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Tales of Kenzera: Zau : La revisión de Kotaku

El nuevo Metroidvania de Surgent Studios y EA Originals es visualmente impresionante y emocionalmente conmovedor
<i>Tales of Kenzera: Zau</i> : La revisión <i>de Kotaku</i>
Image: EA / Kotaku (Otro)
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“En memoria amorosa de aquellos que marcaron nuestras vidas. Este juego es un tributo a su espíritu perdurable”, se lee en la pantalla inicial de Cuentos de Kenzera: Zau, el nuevo Metroidvania de EA Originals y Surgent Studios. Me tiemblan los labios. “No empieces a llorar, apenas has empezado”, le castigarme a mí mismo.

Después de todo, hay mucho juego que superar, y el recuerdo de mi difunto abuelo, que murió en enero pasado después de hospitalizado por un derrame cerebral y luego contagiado de covid-19 en un centro de rehabilitación, persiste en todo el mismo. Abubakar Salim, actor y fundador de Surgent Studios, hizo este juego como una forma de procesar su propio dolor después de la pérdida de su padre, así que tengo un viaje por delante yo al igual que Zau, el personaje titular. Cómo (y si) lo superamos depende de mí. Sin presión.

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“El duelo no es lineal”, dijo Salim durante una Cuentos de Kenzera presentación a principios de abril. Es por eso que el juego es un Metroidvania, ya que el género evita la linealidad, obligándote a retroceder sobre terreno cubierto. para eventualmente, avanzar. Recuerdo las palabras de Salim mientras lucho para mi abrimiento a través del hermoso mundo del juego, mientras lucho con ciertos enemigos, e incluso cuando apago mi PS5, salgo al mundo real, y me encuentro congelado lugar junto al cuchillo que apuñala y que es un recuerdo de mi abuelo abriéndose paso al azar. Como en la vida, Cuentos de Kenzera: Zau Tiene momentos de brevedad, ingenio y alegría, entremezclados con pérdida y profundo dolor.Zau se transforma en un tornado en llamas para acabar con los enemigos.

Luchando contra el dolorPara pasar su hermosa historia con relativa facilidad, Cuentos de Kenzera inteligentemente te brinda un importante conjunto de herramientas desde el salto, que te ayuda a evitar cualquiera de los obstáculos que a menudo pueden afectar a un Metroidvania. Zuberi, Un joven que recientemente perdió a su padre debido a una larga enfermedad recurre a un libro que su padre le dejó. El protagonista de ese libro es Zau, un chamán determinado a traer su

 su padre regresó después de una plaga que cobró su vida. Con ese fin, Zau convoca a Kalunga el dios de la muerte, y promete que  demostrar su valía a cambio del regreso de su padre. Para hacer eso, debe viajar a Kenzera, una tierra llena de almas perdidas. y enfrentarse a tres de los espíritus más poderosos. Sin embargo, tiene ayuda: gracias a las enseñanzas de su difunto padre, Zau puede aprovechar el Los poderes del sol y la luna con dos máscaras que puedes intercambiar fácilmente presionando L1.
Captura de pantalla: EA / Kotaku

La máscara del sol te brinda poderosas habilidades cuerpo a cuerpo, mientras que la máscara de la luna te ofrece ataques a distancia e intercambio entre ellos. se conoce como “el baile”. Es un nombre apropiado, como

Cuentos es ballético y suave, y la facilidad con la que puedes cambiar entre ataques a distancia y de cerca hace que el combate divertido, aunque no necesariamente todo eso nuevo. A medida que avanza el juego, saber cuándo cambiar entre ataques se vuelve crucial. Las andanadas de enemigos requieren que te muevas rápido y piensa aún más rápido y cambia al combate de correr y disparar de la máscara lunar para eliminar a un enemigo a distancia en lo alto de un afloramiento solo para inmediatamente Ponte la máscara solar para eliminar a un villano que se acerca a ti con su especial único: un tornado en llamas. Los escudos enemigos codificados por colores ayudan a denotar qué máscara deberías usar cuándo también.Ambas máscaras tienen sus propios árboles de habilidades con los que puedes progresar, y Zau puede equipar baratijas (algo así como los amuletos en Príncipe de Persia: La Corona Perdida) para ayudarle a atravesar este mundo. Una de las primeras, la Piedra de Bamba, te permite congelar enemigos, arroyos y cascadas, estas últimas lo que te permite usarlos como paredes para plataformas. Sin embargo, a diferencia de otras Metroidvanias, no hay

tonelada de exploración que ofrece el desbloqueo de nuevas habilidades y no mucho énfasis en los coleccionables. Combine esto con combates que en ocasiones pueden parecer iguales (no hay muchos tipos de enemigos) o demasiado fáciles (algunos jefes pueden ser fácilmente talados), y

Cuentos de Kenzera Es claramente un Metroidvania agradable y fácil de abordar, apropiado teniendo en cuenta el tema. Puedo ver que este es el tipo de juego utilizado para enseñar a los niños (y a dultos atrofiados por el duelo como yo ) sobre la pérdida, y su jugabilidad desenfadada es crucial para eso.Un círculo azul brillante está flanqueado por máscaras hechas de rocas, que parecen estar llorando. Una hermosa estética afrofuturistaaunque

Cuentos de Kenzera: Zau No está rompiendo ningún límite en el género Metroidvania en términos de combate, lo hace en todos los demás lugares. Es obvio desde el principio que Este juego cubre un territorio prácticamente inexplorado en la industria: hay mitos bantúes y música de inspiración ghanesa (de la compositora Nainita Desai, con la misma coro que prestó sus voces a Marvel pantera negra

películas) e impresionantes vistas afrofuturistas. El colorido mundo mezcla los espacios naturales y arraigados de África Occidental con las estructuras vibrantes y futuristas de un Ciudad de ciencia ficción, todo listo para esa impresionante música. A medida que recorres sus entornos 2D, encontrarás muchos momentos que darle una pausa, ya sea para contemplar con los ojos una isla flotante de plantas que se balancean con la brisa o contemplar una cascada reluciente mientras se pregunta  adónde conduce.
Imagen: EA

Y la actuación de voz, dirigida por el propio Salim como Zau (también puedes reconocerlo como Bayek de

Credo del asesino Orígenes, o como padre en la serie de TV Criado por lobos

), tiene un tono perfecto. El joven y testarudo Zau de Salim se enfrenta maravillosamente al sabio y paciente Kalunga (Tristan D. Lalla). Me encontré sonriendo cada vez que los dos cabezazos, incluso si es después de una serie de muertes prematuras (principalmente ambientales, soy ham- entregado y chupado en las plataformas). Te estableces en una relación con ellos tan fácilmente como aprendes Cuentos de KenzeraEs un combate, y aunque hay una sensación de camaradería tranquila en todo, escribir un diálogo que se sienta así sin esfuerzo es cualquier cosa menos fácil. Cuentos de Kenzera: ZauCOTIZACIÓN DEL DORSO DE LA CAJA“Un mito bantú hermoso y jugable que te llevará a un viaje emocional”.TIPO DE JUEGO2D Metroidvania con vibras de afrofuturismoAPRECIADO

Cuentos de Kenzera Nunca me desafió hasta un punto en el que sentí que necesitaba rendirme, pero estuvo cerca, obligándome a mantener la sensatez. y concentrado durante momentos de conflicto emocional. Cuando me tomaba un descanso del juego para tomar más café o salía a saludar a la persona de UPS, me sentiría más ligero, como si acabara de terminar una sesión de terapia particularmente útil.Puede que el duelo no sea lineal, pero la vida sí lo es, y mi abuelo terminó de una manera que no le desearía a mi peor enemigo: él. era un paciente DNR (no reanimar), así que después de que el derrame cerebral comprometió su capacidad para comer y el covid destrozó su cuerpo, poco a poco muerto de hambre.

Pensar en la forma en que falleció me ha paralizado durante el último año, y llegar a un acuerdo con ello ha sido una Tarea casi imposible. No fue hasta la última sesión que jugué antes de sentarme a escribir esta reseña que sentí una ligereza. sobre su fallecimiento que no había sentido antes. Cuentos de Kenzera me ayudó a procesar la peor pérdida que he enfrentado hasta ahora, y por eso no puedo recomendarlo lo suficiente.

Cuentos de Kenzera: Zau Saldrá el 23 de abril para Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X/S y PC. Es un juego corto (necesitarás aproximadamente 8 horas para superarlo), con un precio razonable ($17,99). Lo jugué en PS5 con un código proporcionado por EA. .


Grief may not be linear, but life is, and my grandfather’s ended in a way I wouldn’t wish upon my worst enemy—he was a DNR (do not resuscitate) patient, so after the stroke compromised his ability to eat and covid wracked his body, he slowly starved to death.

Thinking about the manner in which he passed has crippled me this last year or so, and coming to terms with it has been a nigh-impossible task. It wasn’t until the last session I played before sitting down to write this review that I felt a lightness about his passing that I hadn’t felt before. Tales of Kenzera helped me process the worst loss I’ve yet faced, and for that I can’t recommend it enough.

Tales of Kenzera: Zau is out on April 23 for Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X/S, and PC. It’s a short game (you’ll need about 8 hours to beat it), with a reasonable price point ($17.99). I played it on PS5 with a code provided by EA.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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