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El nuevo estudio de PlayStation de Sony está formado por veteranos de Destiny y Fortnite que crean un juego multijugador tipo rana.

TeamLFG se separó de Bungie en medio de una ronda de despidos masivos.

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Una rana se sienta debajo del logotipo del equipo LFG.
Imagen: Sony / Square Enix / Kotaku

Un nuevo equipo se ha unido a las filas de los estudios propios de PlayStation. Junto a Naughty Dog, Sucker Punch, Housemarque y otros, ahora se sienta teamLFG, un grupo de exdesarrolladores de Bungie que trabajan en un misterioso proyecto multijugador “tipo rana”. Yo también tengo muchas preguntas.

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El director de PlayStation Studios, Hermen Hulst, anunció la última incorporación a su portafolio en el sitio Blog de PlayStation en una publicación que era notablemente escaso en información real, incluyendo quién trabaja realmente en el nuevo estudio. “TeamLFG se originó en Bungie, pero también ha reunido a desarrolladores de toda la industria para dar vida a un ambicioso proyecto de incubación que me entusiasma mucho”, escribió. “El estudio ahora está completamente formado y listo para ser presentado al mundo”.

Con sede en Bellevue, Washington, teamLFG se presenta como un estudio centrado en el multijugador que trabaja no solo en la creación de juegos, sino también de reuniones virtuales completas. “Crearemos mundos multijugador inmersivos impulsados por juegos de acción que los jugadores puedan aprender, jugar y dominar durante incontables horas. Queremos desarrollar nuestros juegos con nuestras comunidades, invitando a los jugadores a ser parte de nuestro proceso de desarrollo a través de pruebas de juego de acceso anticipado”, se lee en una declaración anónima del equipo.

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Compuesto por desarrolladores que trabajaron en Destino, Halo, Liga de Leyendas, Fortnite, Roblox, y Sala de recreaciónEl primer proyecto de teamLFG se describe como “un juego de acción por equipos inspirado en juegos de lucha, plataformas, MOBA, simuladores de vida y juegos de ranas”. Continúa describiendo el mundo que habitarán como “alegre” y “cómico”, y la estética general como “mítica” y “ciencia-fantasía”. Parece que pretende ser la clase de mezcolanza vibrante que esperarías de, digamos, Blizzard.

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Lo único que realmente sobresale es el descriptor de “tipo rana”. El término ha desconcertado a los fanáticos de Bungie durante años, desde que se mencionó por primera vez en un puesto de contratación En 2023, TeamLFG se separó de Bungie el verano pasado. en medio de despidos masivos en el estudio A medida que Sony tomó un control más directo de la compañía detrás Destino 2 que adquirió por la asombrosa suma de 3.600 millones de dólares en 2022. Su juego se llamaba Proyecto Gummy Bears en ese momento y era Se rumorea que es una mezcla de elementos de MOBAs, plataformas y sims de vida, combinándolos en un nuevo tipo de experiencia multijugador en línea.

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No tengo idea de por qué se llama “tipo rana”, aunque la sensación de juego precisa, momento a momento, siempre ha sido fundamental para el ADN de Bungie y Destino 2 ha demostrado que los desarrolladores son maestros de la navegación en primera persona, desde saltos dobles y parpadeos hasta satisfactorios impulsos de refuerzo y planeo. Tal vez el primer juego de teamLFG envuelva todo eso en una experiencia tipo MMO donde simplemente pasar el rato en el mundo (y gastar dinero en él) sea una parte tan importante de la experiencia como completar objetivos.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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