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Solo el 8% del tiempo dedicado a juegos de PC se dedicó a juegos nuevos el año pasado, según un informe.

El tiempo de los jugadores está cada vez más dominado por juegos antiguos

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Los comodines se muestran delante de un fondo de remolino rojo.
Imagen: LocalThunk / Kotaku

Hay más personas que pasan más tiempo jugando juegos de PC que nunca, pero cada vez más pasan su tiempo jugando cosas más antiguas. Un nuevo informe de la firma de investigación de mercado Newzoo estima que solo el 8 por ciento de las horas de juego de PC en 2024 se dedicaron a juegos que salieron ese mismo año. Resulta que los cientos de horas que cada uno de nosotros pasó obsesionado con Balatro Fue solo una gota en el océano comparado con todo lo demás.

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“En general, las horas de juego están aumentando, pero se concentran en AAA y, a veces, de forma caníbal”, se lee en el último informe de Newzoo, presentado en GDC 2025 por el director de consultoría de la agencia, Ben Porter. VGC informes“La batalla por las horas de audiencia es feroz y casi de suma cero”.

La presentación, titulada “El estado de los juegos de PC y consola en 2025”, analizó los hábitos de juego en ambos tipos de plataformas y descubrió que los jugadores de PC tienen muchas más probabilidades de jugar juegos que tienen al menos seis años de antigüedad, como Roblox, Liga de Leyendas, y FortniteJuegos como ese representaron el 67 por ciento del tiempo de juego en PC, mientras que los juegos que tenían entre 2 y 5 años de antigüedad representaron el 25 por ciento. Cosas que salieron en 2024, como Helldivers 2, Metáfora: ReFantazio, y Mito negro: Wukong, sólo representaron el 8 por ciento del total.

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El número se hace eco del de Newzoo informe similar de 2024Aunque la tendencia parece estar empeorando. Por un lado, no sorprende que se pase más tiempo jugando juegos antiguos. Imaginen tomar los 100 mejores juegos de los últimos 25 años. La mayoría de ellos no salieron en los últimos seis. Al mismo tiempo, cada año nuevo ve muchos más lanzamientos de juegos que el anterior. Más de 18,000 juegos se lanzaron en la tienda de Valve en 2024, 5,000 más que en 2023.

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El auge de los juegos antiguos es menos drástico en consola, pero sigue siendo significativo. Alrededor del 44 % del tiempo en PlayStation se dedicó a juegos que salieron hace seis años o más. La cifra fue del 49 % en Xbox. Sin embargo, los jugadores de consola dedicaron el doble de tiempo a juegos que salieron en 2024 que sus homólogos de PC, y el 15 % del tiempo de juego se destinó a nuevos lanzamientos como Warhammer 40,000: Marines Espaciales 2.

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Como anécdota, el impacto de esta tendencia es claro. Los juegos nuevos, sin importar lo buenos que sean, tienen una posibilidad mucho menor de sobresalir y convertirse en uno de los pocos que atraen mucha atención y jugadores. El resultado es una competencia más despiadada por la atención de los jugadores existentes y los grandes estudios y editoriales están menos dispuestos a correr riesgos con nuevos géneros, ideas y franquicias.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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